[閒聊] 正義之怒的下棋模式主要問題是啥
不像bg3人稱crpg的完美型態
正義之怒給人的感覺一般都是不錯到微妙之間
但是那個下棋模式普遍就差評了
下棋模式也不是自創的 也是從有名的遊戲抄來的
但玩家接受度實在很差
差到專門做一個mod來跳過他
要我說的話最大的問題大概是
下棋模式的每個分隊隊長
看起來很多技能可以用
但都比不上直接用火球轟下去更快
然後大地圖上有很多雜兵可以打
特定地圖要開通要先下棋把等級高的敵兵打掉
要能打高等級敵兵就要先練等級
地圖上低等級雜兵數量還是固定的
一開始沒把握好低等敵兵的練功路線
之後要打高等怪就很痛苦
= =
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