Re: [閒聊] 下一代寶可夢導入升級 & AI機制的八卦?

看板C_Chat (希洽)作者 (猛爪Claw)時間1小時前 (2026/05/18 13:12), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《Harmonic (Intermodulation:欸 我5)》之銘言: : 1. 打輸NPC後, NPC寶可夢獲得經驗 & 升級 & 技能 這聽起來 每個NPC要自己記一套經驗值 工程師會很累捏 : 2. 館主依據玩家寶可夢屬性, 狀態切換寶可夢 呃.... 早就會了 雖然大多NPC還是死都不換隻 但針對你的性狀態出招根本稱不上ai的程度 只有很舊的一二代有可能行動是單純亂數了吧? : 如果導入上述兩大機制 有沒有可能再創巔峰!? : 有沒有下一代寶可夢導入升級 & AI機制的八卦? 我有點懷疑你是不是超過20年沒玩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.191.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779081164.A.BC8.html

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呵~
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針對性狀態 好色喔
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其實就設定隨著徽章進度 NPC等級也會上升就好 做這麼複雜幹
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嘛 又不會比較好玩
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浮動等級?
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看成加入洗腦機制
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城裡人真會玩
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感覺他根本沒玩過寶可夢 都用雲的吧
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文章代碼(AID): #1g2f_Cl8 (C_Chat)
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