Re: [閒聊] 異環兩周心得,主要跟絕區零比較

看板C_Chat (希洽)作者 (DLine)時間1小時前 (2026/05/18 15:18), 40分鐘前編輯推噓7(7033)
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※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言: : 身為鐵道從1.1版本入坑到白厄前一版退坑 : 絕區零開服當天入坑到2.1版本退坑 : 大小月卡全包,角色都0+1起的過來人 : 4. 戰鬥機制 : 跟絕區零各有千秋,雖然比較像鳴潮+原神 : 絕區的打擊感,爽度,畫面表現最頂的 : 一言以蔽之,帥跟潮就完事 : 而且願意給舊角整個重製招式(艾蓮 11號) : 強度也有感提升這點必須讚賞 : 但玩起來戰鬥我總覺得很無聊 : 究竟是戰鬥機制使然,還是水溫太低不好說 : 異環打擊感沒得比,但戰鬥上我覺得相對有趣些,一方面大概敵人真的比較好動吧 : 絕區像在純玩節奏遊戲,異環多少有在思考怎麼打環合反應,啥時該切人是最佳解 看到這點滿有趣的,分享一些個人看法 在全角色0+1的前提下,在深淵拿滿獎勵確實是輕輕鬆鬆 其實也不用0+1,0+0平舖合理組隊就好了 基本上也是亮哪點哪,傷害更好打,低標分數更好出 久了自然就覺得啊不過就這樣好無聊 我一開始也是這樣的 而當我開始研究角色手法與出傷天花板時 就像是看到了新世界一樣 看各種低金打滿分的影片都覺得像是在玩不同遊戲 每次看完教學影片自己上場打時都手忙腳亂不聽使喚 完全驗證人菜癮大這句話 什麼開手動連攜追求輸出最大化 什麼伊芙琳失衡終結6連攜 什麼雅狼蒼雙冰卡失衡3蓄1大 什麼簡閃反格反極限雙反 問就是練習都能按出來 再問就是實戰卡得跟剛出生沒兩樣 其實不練手法打不出高分其實也無所謂 反正獎勵石頭能照樣拿滿 只是我從這個戰鬥系統找到了動力並覺得樂此不疲 絕這款遊戲有很多缺點,有一堆該噴該改進的地方 但唯獨戰鬥系統我給予高分好評 尤其是那套黃光格檔&部份角色的強制格檔,反饋感真的很爽 ----- 至於異環 我認為現階段由於角色還太少,體系組不完整所以還言之過早 但像基礎面的閃避反擊切人還有打擊感這種手感類的東西 還是有要打磨改進的空間啦 其實異環我覺得最好玩的內容是都市恐怖類的異象事件 像那個醫院,很有親身進入怪談小說的感覺 真希望類似的內容多來點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.129.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779088697.A.E8E.html

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異環你也可以去打打看深淵研究手法 雖然現在角色很少就
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是了
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蛤去研究戰鬥系統後反而會被他戰鬥系統設計搞煩吧
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絕區是資源管理 其實你套路亂了就算了
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你能在正確的資源在重點打對了就OK了
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所以沒有那麼綁死感 我就是要先誰後誰也行阿
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我是覺得絕太多要玩家花額外心力去解決玩家不想做的
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動作的狀況了,例如你如果用光照組合,照觸發彈反
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沒錯 我覺得小光就是這遊戲走到現在最失敗的角色沒有之一 不僅劇情大爆炸,甚至連戰鬥也完全不跟敵人交流 開機時我抽了2+1,然後現在除了每日耗體刷關卡以外完全不會用 危局物理關卡我直接選異常buff拿愛柚打更好玩

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你不把那個負收益負到爆的彈反反擊打出去就不能開領域
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伊芙琳很讚 一直連攜打一整套很帥
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例如光隊打到100%後的QTE完全是負收益,每次打王
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只要打到100%就要連按三次取消QTE
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連攜變成負收是要改一下沒錯
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阿光我不想去說她了 除非分數不夠我不太想用她
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儀玄第一段E就100%就打不出最高收益的第二段E還會有
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能量缺口
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她就是完完全全的自打自的的角色 哪有人無敵那麼長
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雖然最近一大堆中間有條件式的基本上就是封殺阿光了
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能打但分數沒辦法頂
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小光就像崩3的角色,自顧自放技能就好
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小光就是敵人打自己的 她砍自己的
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現在危局拿不滿獎勵就算了 懶得去凹
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改用其它角色我又找回打到熱血的感覺
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用阿光只有幹我開招到敵人要我QTE的時間
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小光的大其實可以強制中斷QTE 他雖然變身期間會被紫光鎖大
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但是沒鎖長壓後觸發的大 然後Boss紫光連段被小光強制中斷
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後 會再開一次紫光
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就能打不互動還是行 分數就難看一點算是有剋一下
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※ 編輯: kay00077 (61.216.129.85 臺灣), 05/18/2026 16:07:01

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還好我阿光只有0+1 師父至少還有彈反==
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玩到頭暈後我就放棄自己找答案了
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那個醫院真的有人靠自己找出4種結局嗎?
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光是線索排列組合 找越多線索越複雜
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還有學校的木偶 也是玩的頭暈
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絕區玩起來最難受的就是場上的人動作沒做完不能切回
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我覺得葉瞬光就是絕區零這個遊戲裡面,機制和劇情都做
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的最失敗的角色
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雖然我有抽,但是真的很無聊……
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大概爽個1期我就換別人了 分數低點也OK
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看看比利在物理上能不能一戰
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文章代碼(AID): #1g2hqvwE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g2hqvwE (C_Chat)