Re: [閒聊] 惡魔獵人系列的難度很高嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (RogerMko)時間1小時前 (2026/05/18 20:53), 1小時前編輯推噓5(507)
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※ 引述《victor87710 (凸・ω・凸)》之銘言: : 目前DMC全系列在Steam都有打折 : 蠻玩過 這系列的難度都很高嗎 : 類似的動作遊戲只有前陣子玩了忍者外傳4 : 我覺得有點難 = = : 惡魔獵人會更難嗎 整包12345+外傳只要420元左右 超划算,尤其是4代是我以前最喜歡的遊戲 我瘋狂沉迷把每個關卡都打到S 但這次看他便宜全包下來回味一下童年,但用現代觀點來看...體驗滿糟糕的 僅僅說4代就好 他那個視角,很多動作遊戲都有視角問題,但其他遊戲是因為角色跑到邊邊 或者是王太大隻之類的視角問題,惡魔獵4人不是,他大部分關卡鎖視角,少部分自由視角 然後鎖視角還鎖的奇爛,非常多跑圖狀態你要控制角色往回跑,你視角也不能轉正 你就是看不到前方的狀態前進,前面有敵人或是要解謎你就只能憑空瞄準 不是人物卡到的問題,是他本來就是這樣設計,我也不懂讓玩家對著空氣瞄準有趣在哪 然後每一章節的解謎都設計的奇爛,一點也不有趣只有煩躁,你只想要戰個爽誰想要解 這些煩躁的要死的解謎 要不是回憶加成跟打折很便宜,我早就怒噴爛遊戲退款了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.251.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779108780.A.D72.html

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日本遊戲的視角有段時間被卡專利 只好各種奇怪方案
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DMC的角色移動是左類比(手把)往哪推就朝哪走,因此鎖視角
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的那些場景就朝路徑方向推左類比就好,不需要像TPS那樣瞄
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有太多太多場景,尤其是走廊類的狹窄地區,他就是要你往回走 左類比往下推,人物就是往回跑也不轉正給你,人物前方出現敵人你只能用猜的

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解謎部分除了要用尼祿鬼手揍機關的部分真的要喬角色方向
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外,一般機關只要按住鎖定鈕就攻擊就不會落空,也不需要
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瞄準
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4代最煩躁的必為拆家具吧 堂堂一位惡魔獵人竟然還得
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兼職做資源回收XD
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紅魂收集居然納入關卡結算,不知道設計的人腦袋到底裝什麼 ※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/18/2026 21:28:08

05/18 21:51, 39分鐘前 , 10F
我想請教全合集的五代是只有本體沒有維哥嗎? steam的
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05/18 21:51, 39分鐘前 , 11F
標示有時候都看不太懂
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05/18 22:02, 28分鐘前 , 12F
Dmc 才是最適合現代玩家的
05/18 22:02, 12F
文章代碼(AID): #1g2mkiro (C_Chat)
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