Re: [鳴潮] 千咲是什麼時候評價反轉的

看板C_Chat (希洽)作者 (月亮兔)時間2小時前 (2026/05/18 23:51), 編輯推噓1(216)
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矩陣分拉上限才有較大反轉吧,畢竟合軸女神 當然也因合軸而風評被害,畢竟合軸注定就是難上手 至少不會是大多數人看人影片教學就能學會打順甚至變化的 直到現在還是有不少玩家不碰跟千小妹有關的隊伍 甚至有千咲不合軸不如不要用的說法,反而隊伍循環軸更慢 不過換個方向來說合軸高收益<=>手殘輪切本身就是世紀之爭XD 鳴潮就是一款在同樣練度下能靠手部乘區拉出極高上下限的遊戲 特別是矩陣甚至有61跟01能打出同等分數的奇觀 XDD 對於不少動作遊戲苦手者而言別說25秒你+10秒都可能打不進啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.45.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779119471.A.CBC.html

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沒到不合不能用這麼誇張 個人認為太過妖魔化 實際正常打
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千也是首波10秒能出延奏 你退守4R還是能輕鬆輪切著用
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卡夏千合軸本質是卡提站場太長好嗎?千咲根本風評被害
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05/19 00:12, 1小時前 , 4F
可是卡夏打雙落下不是因為卡一套太短才要多打一套
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不過千也可以只合簡單的點 大剪刀跟鋸子各合一次就好
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05/19 00:29, 1小時前 , 6F
我都拒絕合軸 6千自己帶兩個佔位符打矩陣 畢竟我是
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05/19 00:29, 1小時前 , 7F
合軸傷害比沒合還要低的那一群人☹
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手殘玩千咲的高傷害自動追尾,想秀技術去合軸
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05/19 01:05, 59分鐘前 , 9F
所謂世紀之爭到底要怎麼在千咲身上成立真的看不懂
05/19 01:05, 9F
文章代碼(AID): #1g2pLloy (C_Chat)
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