Re: [閒聊] 英雄拯救人類時的無意破壞
※ 引述《rubric (腦子裝水)》之銘言:
: 前幾天在複習steam上一款老game,
: 女主角操作機器人拯救人類免於壞人威脅、打跑壞人 (壞人會大量殺害人類);
: 然而女主在與壞人戰鬥過程中,
: 一些人的家園遭受牽連被破壞,導致無家可歸;
: 那些人抓到女主時,便譴責她,順道給她適度教育。
: 雖說這算是遊戲上設計的需求,
: 不過也有點好奇,當所謂的英雄在拯救世界時,
: 不小心造成的破壞、損失,甚至傷亡,
: 一般作品中的"人類"都是如何面對或調適?
: 就我自己而言的話,假設家中有人因此傷亡,感覺好像也是無可奈何,
: 我但應該還是會感謝那些英雄吧,
: 假設生活中真的有像是一拳超人中的怪物威脅的話。
如果是政府軍隊難以拯救百姓,而需要超強的英雄出來拯救的時候
基本上國家應該進入緊急狀態了
在這戒嚴的情況下,國家要麼給了一些補償安撫,要麼跟你說以後會補償
你這時候是難以期待走法院訴訟程序的
上街遊行抗議?
https://pbs.twimg.com/media/FZE9QpZUEAAVMSs.jpg

除非國家面對打算宣傳說軍隊就可以解決,指責英雄是來添亂的
那又是另一個情況
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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