Re: [情報] V社曾施壓廠商Steam遊戲的價格必須最低
steam根本沒有壟斷力吧
1. 蘋果系統 你買了蘋果硬體了 不想浪費錢 買第二隻手機動機會下降
所以Apple Store有壟斷力 因為客戶"忠誠"
2. Windows也是 一台電腦買了 資源有限 通常就掛一個系統
如果今天資料都是windows格式 根本很難移到其他生態系
反觀steam 就算今天他的市場份額是90%好了
一個玩家 當他只有steam這個帳號的時候
可能確實不太有動機換平台 因為方便 蒐藏庫一打開可以看到全部遊戲
但只要他因為任何原因 曾經在EPIC/GOG/DLSITE甚至廠商自家官網
開設過帳號 買過遊戲 這個心理上的屏障就消失了
反正不可能都在steam看完整列表 EPIC上也有遊戲了
再多買幾款 有差嗎?
這樣是要怎麼壟斷? 除非今天steam會因為開發商不上架新遊戲
就懲罰性的阻止他未來上架 這樣才算壟斷(因為用不可預測的未來性限制開發商)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.117.241 (臺灣)
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如果今天用戶違反最低價條款 只是將該遊戲下架
那我也覺得不算壟斷
但如果會禁止未來同公司上架steam 那就可能算
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:07:55
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網路世界市占跟壟斷無關吧
硬體才可能有差 因為有維護 通路等問題
一個賣遊戲的網站 根本沒有供應鏈壁壘啊(除非他同上所說 想要綁定開發商)
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:21:50
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不 如果單純是該款遊戲steam不給賣
開發商完全有能力選擇到其他平台賣低價
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如果真的不給上就算壟斷
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:23:12
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市占本身在網路虛擬商品的領域
我是覺得根本無法構成壟斷要素啦
綁不了金流 綁不了物流 市占再高 又如何
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:27:18
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那就沒啥好討論了 但現在就還在訴訟中
法律也不是真理
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:28:46
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所有網路遊戲商店裡面
最接近綁定通路的行為 就是 獨佔
這EPIC GOG都在搞的...
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:30:02
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對 情況真的很像
但是 全聯是實體通路
1. 生產者會容易綁定銷售通路(因為換通路成本高)
2. 消費者也容易綁定賣家 (例如 店面有營運成本 會排擠掉其他商場
然後顧客會選離家近的賣場 甚至住處會選在賣場附近)
類似的機制/壁壘 steam這類賣遊戲的平台
幾乎完全沒有
※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 08:00:36
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