Re: [情報] V社曾施壓廠商Steam遊戲的價格必須最低

看板C_Chat (希洽)作者 (第三方程式)時間1小時前 (2026/06/03 06:53), 26分鐘前編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 33分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
steam根本沒有壟斷力吧 1. 蘋果系統 你買了蘋果硬體了 不想浪費錢 買第二隻手機動機會下降 所以Apple Store有壟斷力 因為客戶"忠誠" 2. Windows也是 一台電腦買了 資源有限 通常就掛一個系統 如果今天資料都是windows格式 根本很難移到其他生態系 反觀steam 就算今天他的市場份額是90%好了 一個玩家 當他只有steam這個帳號的時候 可能確實不太有動機換平台 因為方便 蒐藏庫一打開可以看到全部遊戲 但只要他因為任何原因 曾經在EPIC/GOG/DLSITE甚至廠商自家官網 開設過帳號 買過遊戲 這個心理上的屏障就消失了 反正不可能都在steam看完整列表 EPIC上也有遊戲了 再多買幾款 有差嗎? 這樣是要怎麼壟斷? 除非今天steam會因為開發商不上架新遊戲 就懲罰性的阻止他未來上架 這樣才算壟斷(因為用不可預測的未來性限制開發商) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.117.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780440824.A.B8C.html

06/03 06:58, 1小時前 , 1F
上一篇的說法是steam的合約有限制其他通路商的上架價
06/03 06:58, 1F

06/03 06:58, 1小時前 , 2F
06/03 06:58, 2F
如果今天用戶違反最低價條款 只是將該遊戲下架 那我也覺得不算壟斷 但如果會禁止未來同公司上架steam 那就可能算 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:07:55

06/03 07:15, 1小時前 , 3F
問題在市佔太大就有壟斷力了
06/03 07:15, 3F

06/03 07:15, 1小時前 , 4F
不是你說玩家可以隨便跳就沒有
06/03 07:15, 4F
網路世界市占跟壟斷無關吧 硬體才可能有差 因為有維護 通路等問題 一個賣遊戲的網站 根本沒有供應鏈壁壘啊(除非他同上所說 想要綁定開發商) ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:21:50

06/03 07:21, 1小時前 , 5F
你拿著絕大多數市占逼商家不能在競爭平台上提出更有競爭
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06/03 07:21, 1小時前 , 6F
力的價格時就有壟斷嫌疑
06/03 07:21, 6F
不 如果單純是該款遊戲steam不給賣 開發商完全有能力選擇到其他平台賣低價

06/03 07:21, 1小時前 , 7F
都發文威脅而且直接刪掉了 你怎麼會覺得下一款會讓你上
06/03 07:21, 7F
如果真的不給上就算壟斷 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:23:12

06/03 07:25, 1小時前 , 8F
你還是不懂啊,問題在市佔這件事情上
06/03 07:25, 8F
市占本身在網路虛擬商品的領域 我是覺得根本無法構成壟斷要素啦 綁不了金流 綁不了物流 市占再高 又如何 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:27:18

06/03 07:27, 59分鐘前 , 9F
steam就拿著市占在逼價格不能太低
06/03 07:27, 9F

06/03 07:28, 58分鐘前 , 10F
你覺得沒辦法是你的問題,但是法律上認為可能
06/03 07:28, 10F
那就沒啥好討論了 但現在就還在訴訟中 法律也不是真理 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:28:46

06/03 07:28, 58分鐘前 , 11F
阿就是通路問題啊
06/03 07:28, 11F
所有網路遊戲商店裡面 最接近綁定通路的行為 就是 獨佔 這EPIC GOG都在搞的... ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:30:02

06/03 07:53, 33分鐘前 , 12F
這其實跟全聯的問題一樣,他通路大,所以他對供應商要求他
06/03 07:53, 12F

06/03 07:53, 33分鐘前 , 13F
要最便宜,但這就錨定了整個售價,他抽成高還要最便宜,那
06/03 07:53, 13F

06/03 07:53, 33分鐘前 , 14F
其他抽成低的也沒辦法更便宜,變向抬高了整體售價
06/03 07:53, 14F
對 情況真的很像 但是 全聯是實體通路 1. 生產者會容易綁定銷售通路(因為換通路成本高) 2. 消費者也容易綁定賣家 (例如 店面有營運成本 會排擠掉其他商場 然後顧客會選離家近的賣場 甚至住處會選在賣場附近) 類似的機制/壁壘 steam這類賣遊戲的平台 幾乎完全沒有 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 08:00:36
文章代碼(AID): #1g7rxukC (C_Chat)
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