Re: [異環] 這些小遊戲是怎麼活出測試的
※ 引述《Alex21 (Alex)》之銘言:
: 都市閒趣的設計應該也很多人說過了
: 但這次黑暗賽車實在讓我忍不住想全部吐槽
: 開發人員是覺得努力開車到第一
: 然後被鎖定攻擊打爆車,只能走路到下一台車的玩法是很有趣?
: 現在只要有人願意跑,我就只想在起點掛機到結束
黑暗賽車多吃幾次藍色那個道具,
前面的車基本都會爆炸,讓我有機會反超。
但是我努力玩,跑4分半拿第一,點數2,000。
https://i.meee.com.tw/gjou0wF.png

掛機看網頁等它結束,點數900。
https://i.meee.com.tw/lk1f9C8.png

艱難活下來拿第一的獎勵,就只比掛網多1.2倍?
好歹給3,000吧,頓時就不想認真玩了。
https://i.meee.com.tw/NUkjHH1.png

反正檢舉按鈕也沒說不能消極遊戲。
──
其他小遊戲我覺得最大的問題是
為了讓角色都市技能有價值,難度曲線不太合理。
主要是那個店長精選:
我之前才到1-5,滑鼠都按到快冒煙還是過不了,超傻眼。
結果有白藏+娜娜莉就跟作弊一樣一路鎚到底。
https://i.meee.com.tw/zCVkycr.jpg

像是釣魚,升級經驗設超高,應該也是同樣的原因。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.91.242 (臺灣)
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我主要是看到說卡厄斯技能是跟釣魚有關,
說不定後面就有角色自動幫你拉竿了。
※ 編輯: shuanpaopao (118.165.91.242 臺灣), 06/04/2026 20:11:08
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