Re: [問題] 為何其他PC遊戲商城沒有Steam 成功

看板C_Chat (希洽)作者 (ㄚㄛ)時間1小時前 (2026/06/05 09:11), 編輯推噓17(17051)
留言68則, 17人參與, 8分鐘前最新討論串3/4 (看更多)
成功還有一個其他廠商絕對無法復刻的因素 無敵的遊戲陣容+銅板價 把你綁死在steam CS : 現代fps根源級存在 L4d2 : 現代四人合作遊戲根源級存在 TF2 : 現代英雄射擊根源級存在 Half life : 現代3A fps 根源級存在 一開始是因為要解決cs 謎版問題和發patch,誤打誤狀搞了個steam 後面以此為開端,搞出了歷史級神作half life2 你想像現在gta6獨佔steam 你一定是只能在steam上註冊帳戶和消費啊 後面一堆人因為這兩個因素進steam後 V社沒停止腳步 又搞了個兩個神作L4D2和TF2 前者的成功不必多說,數千萬份的銷量 TF2也成功,直接開闢一個新的fps類別 當初是你真的要玩到這「類別」的遊戲 你只能載steam 不像今天你要玩賽車你可以去ubi玩他們家的crew你可以去微軟玩fh6 沒有,當初是你想玩戰術fps,劇情向fps,英雄射擊fps,四人合作fps 那你通通只能上steam玩 後續V社數不到3 還是直接把L4d2砍成銅板價和Tf2改成免費 CSGO免費 把新生代用戶騙進來steam 從此開始善($)的循環 我認為steam除了平台自己做的很好外 他還有絕對頂級的IP做鎮來行銷要別人入坑 才造成今天這恐怖的規模 這是其他廠商永遠無法復刻的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.111.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780621917.A.F79.html

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我倒覺得這不是主要原因,是因為定期有打折大拜拜
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才吸引越來越多人加入
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VALVE本社的遊戲,很多人也玩過
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*沒
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steam幫你promotion,cdn他們做好,後台也是
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我是覺得對開發者來說省下很多功夫
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是他們真心對玩家好 這點其他平台完全感受不到
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L4D2在公開後有遇到一代的死忠玩家抗議,質疑短時間
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開發出跟一代差不多的二代,又賣的跟一代貴,是不是
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想坑玩家,後來G胖請抗議玩家選出兩個代表去公司參觀
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並試玩二代,原本站在抗議玩家那邊的兩位代表在去試
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玩之後,就改口說二代是優秀的作品,跟一代一樣優秀
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,原本的抗議玩家群體反而轉移目標攻擊那兩位玩家代
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表,說是被G胖重金收買才說好話
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其他平台的介面不知道在唐甚麼
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介面簡單易懂、可以清楚看到玩家評價、定期打折、支援MOD、
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你現在也不需要玩過他們本家 只要知道他們起家有本業就好
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在遊戲上市之後,這些質疑的聲音就消逝了
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EA~UBI~貝賽斯塔的平台都讓你不想瀏覽,只想啟動遊戲
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下載方便,其他平台要兼顧這些可不容易
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如果不是特別想挖最便宜價格,你根本不會想了解其他平台
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除了打折之外,還有評價和討論區
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後來還有工作坊
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其他商城都沒有
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一開始為了CS辦的 沒想到他能搞成這樣就是 XD
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套華強說的"給你機會你不中用"(拍頭)
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G胖對業界最大的壞影響是一堆廠開始搞惱人的啟動器...
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steam當初信度也還沒很高 大家都嫌多裝個steam才能玩很麻煩
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G胖允許他們在STEAM上賣還綁專用啟動器,不曉得還要不爽啥
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不爽是因為抽三成
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自己開商城不用抽
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你儘管自己開阿 沒有人你賣給鬼嗎 steam已經變成百貨公司
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誰不肖想他的客群 還都是調教好的鐵桿核心玩家
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所以其他幾個大的都開
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但是最後還是乖乖也在STEAM上架
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笑死
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整個浪費錢
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uplay的對比應該最爛吧 啟動還會失敗
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steam 剛起來的時候 CS 等玩家是覺得麻煩的,一開始 steam
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真的也沒多好用,要說超強自家遊戲護航當年還有 Bz 也是
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如日中天,但後來 steam 投入在平台改善太多這塊差距其他
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家才追不上
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還是那句話 steam是一路撐過來的 現在當然在享受成果
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其他眼紅的不如想想為什麼人家可以撐過來變成這麼大
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當初steam搞啟動器也是一堆人看衰
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而且早期該有的問題跟bug都沒少過
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但人家一步一步修正改進過來的
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我對uplay最大的抱怨就是,登入跟過五關一樣,然後
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我的育碧帳號和uplay帳號還是分開的,每次我都搞錯
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steam一開始比其他的還難用
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不然有一時期育碧優惠給很勤,連新作都能用金幣換八
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折券
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講到優惠 上一次CODMW1重製版 90%真的很甜 比那個Bo7不到
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半年突然來個50%的小丑還甜
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Ubi金幣換優惠砍了喔?
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跟FGO很像 先有一批死士撐住前期才能成神
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我上次買新作是farcry 6了,現在有沒有八折券不清楚
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U play Plya U 但很久以前UB的成就點數可以換東西不錯
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我以前買ubi的遠哭上ubi平臺各種相容性問題撞牆就棄坑了,
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steam上就非常穩沒有一堆問題,經歷過線上遊戲初期,改個
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版還要去超商買光碟,或是自己去找好心人載點處理新舊檔案
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覆蓋問題,就知道steam有多方便了。
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steam我唯一抱怨的只有fallout4吧,為了玩倫敦還去
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買了一次GOG版,但這應該不是STEAM的問題
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遊戲只是打前期地基 真的使用者數量還是打折+體驗好
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以前steam真的超難用 逐漸改善才變好用的
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其他難用的平台改著改著就死的差不多了
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文章代碼(AID): #1g8Y9Tzv (C_Chat)
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