Re: [討論] 戰神最新作介紹壓倒性負評

看板C_Chat (希洽)作者 (天生苦力命~囧rz)時間1小時前 (2026/06/06 20:28), 59分鐘前編輯推噓41(410138)
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作為一個從一代玩到新戰神的老屁股 我對這幾代戰神的不滿可以說是比山還高 奎托斯是什麼人? 第一代中 作為戰神阿瑞斯的馬前卒四處征戰 作為斯巴達人沉浸在戰爭和殺戮之中 他與戰神反目並不是因為戰神逼著他去打仗 而是讓他失去理智"誤殺"他的妻女 這才讓他與戰神反目 奎托斯不是好人 從一開始就不是 到最後也不是 遊戲中他會把哀號的士兵丟進陷阱絞碎 只為了讓陷阱卡住 從地獄中爬上來也會把人當梯子 爬上去後會順便把人踢下去 從一代到三代 把希臘眾神殺了個遍 如果用一個形容詞來形容他 就是 極惡非道 然後到了新戰神 他忽然變成了好爸爸!? 其實做為戰神老玩家 我為奎托斯終於擺脫仇恨感到欣喜 但新戰神實際上玩起來 很無聊 我對這個評價感到很遺憾 但是我真的是這麼認為 新戰神的開頭很不錯 第一場BOSS戰也很爽 但是地圖大而無當 沒什麼值得探索的東西 培養 天賦 武器鑄造的系統 除了拖時間外沒什麼額外的樂趣 而真正讓我從無趣到覺得很不爽的 是開場沒多久 奎托斯和兒子射中一隻豬 我看到阿克柔斯在那邊不斷道歉 然後林中女巫在那邊高高在上的斥責 說著這是九界中的最後一隻 我們不該傷害他 對於我們只是練習狩獵就對他出手 感到不可置信 好像我們做了什麼惡劣的事情 然後父子倆人像犯錯的孩子一樣 協助女巫去救那隻豬 可是我實際上想做的 是宰了那隻豬 再把那個女巫的頭給砍下來 當時我放下手把 想著等情緒平復後再來玩 而我再也沒有再打開過戰神 實際上 就是我棄坑了 戰神已經不是以前的我所喜歡的那個戰神了 新戰神要怎麼胡搞 把北歐神換成黑人也好 把主角換成其他人也好 或者乾脆讓阿克柔斯變性都好 其實都跟我無關了 我作為過時的老玩家已經被淘汰 那就讓能接受新要素的玩家們入坑享受吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.134.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780748919.A.B73.html ※ 編輯: knight90496 (36.232.134.185 臺灣), 06/06/2026 20:33:13

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2.3代殺的多爽 然後當爹超無感
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畢竟現在的價值觀就是要原諒,仇恨BAD
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新戰神在動作方面還不錯玩 但劇情我也不喜歡 歐美真的很愛
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請你原諒
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這種浮濫的親情梗 唯一亮點是那個會說故事的人頭
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撇開其他不談 光頭一直很重視家人啊
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戰神與他的暴躁老爹
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06/06 20:36, 1小時前 , 8F
確實 以前是神擋殺神 無論是非對錯把擋路的全都幹掉的
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06/06 20:36, 1小時前 , 9F
這種恐虐風格才是戰神 現在就強行讓他溫良恭儉讓起來
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我當初是真的很想直接砍了林中女巫 可是不行 不行啊!!!!!!!!!

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我怎覺得你沒看仔細舊3作的劇情
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舊3作他會這麼恨希臘諸神不就因為家人的關係嗎
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當爹覺醒了道德 這跟有人為孩子戒菸一個道理
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新戰神會溫良恭儉讓還不都是因為有兒子
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過去的戰神在舊三部曲後就已經結束了 後面再演譯的
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已經是另一個世界與故事 就跟人老了會變一個人一樣
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IP過了日子也會與過去判若兩人
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4跟5他兒子還在,老婆(看起來不是被北歐神殺死)
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你要他看到啥都殺啥? 光頭才要問你有病吧?
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我對奎托斯的轉變是樂見其成的 只是整個遊戲風格都大轉彎 又不能給我足夠的樂趣 這才是我感到遺憾的地方

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延續當初的玩法現在大概沒啥人要玩
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06/06 20:39, 1小時前 , 20F
唯一不習慣的大概就是芙嬸這麼番光頭還沒下重手吧
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06/06 20:40, 1小時前 , 21F
比較不能接受沒意義的探索要素太多 然後怪重複性太高
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這點也是我棄坑的原因之一 北歐的世界確實很美 但是解謎上沒什麼樂趣 場景塑造也太過單調 那些遺跡並沒有向前三代的希臘遺跡吸引我 可能是北歐的文化離我太遠 所以讓我提不起興致

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沒殺芙蕾雅就是看到當初的自己吧,就家人全被殺報仇
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就跟有了兒子後有些人性情大變一樣吧
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06/06 20:40, 1小時前 , 24F
諸神黃昏最爽的點就是矮人弟不原諒那段,爽!!
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當然對於舊戰神來說,新戰神是截然不同的兩個人
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是阿 所以我才說 我是被淘汰的老玩家

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弗雷雅也沒一直追殺他,沒理由下手吧,都是打巴德爾的時
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06/06 20:41, 1小時前 , 27F
候在旁邊鬼叫而已
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06/06 20:41, 1小時前 , 28F
@nineflower 一槌子下去,這才是真戰神
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06/06 20:43, 1小時前 , 29F
照這樣講奎爺很一致吧,一切都是家人為重
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06/06 20:43, 1小時前 , 30F
是這樣沒錯但不是這樣
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就戰神是家人死光了要復仇
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06/06 20:44, 1小時前 , 32F
新戰神是為了保護兒子而戰
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續作諸神黃昏芙嬸有追殺光頭
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06/06 20:44, 1小時前 , 34F
結婚生子,老婆不在自己顧小孩,暴戾之氣全無
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06/06 20:44, 1小時前 , 35F
這很寫實
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還有 104 則推文
還有 7 段內文
06/06 21:35, 25分鐘前 , 140F
哥哥用復活,因此當哥哥再掛一次的時候無法接受一切想
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06/06 21:35, 25分鐘前 , 141F
要復仇埋怨boy就非常合理
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然後續作的劇本就爆炸了 演出也沒好多少 ..
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06/06 21:36, 24分鐘前 , 143F
新戰神北歐神戰鬥最有最終boss格的反而是英靈殿給奎
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爺開闊視野的提爾XD
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06/06 21:37, 23分鐘前 , 145F
記得北歐好像本來要做更多 被砍到兩部完結 就變那樣
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06/06 21:38, 22分鐘前 , 146F
原本要三部曲,但發現會拖太久,所以諸神黃昏的部分就
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大砍了
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2018轉型成功講白了就是人設鋪陳反轉+情懷賣的好,老
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奎爺掏出火焰雙刀那一幕燃到爆,但這種情節可遇不可
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06/06 21:38, 22分鐘前 , 150F
求,未來也很難複製。事實上大家都清楚這個IP的核心
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賣點就是操作奎爺一路見神殺神,並不是來學習怎麼跟
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小孩溝通跟修身養性的,劇情應該是用來代入服務遊戲
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06/06 21:38, 22分鐘前 , 153F
性,結果好了角色轉了性發展空間也寫死了,就很尷尬
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06/06 21:39, 21分鐘前 , 154F
劇本上就儘量處理好父子關係部分而已,大場面就便趕
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快帶過
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06/06 21:39, 21分鐘前 , 156F
但我認為諸神黃昏是最不該砍的,那本應該是新戰神的最
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06/06 21:39, 21分鐘前 , 157F
一片就要塞一堆瓦斯桶工人了,三部曲我不敢想像
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06/06 21:39, 21分鐘前 , 158F
後高潮,哪怕砍前面讓轉場變生硬也不該砍最後
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06/06 21:40, 20分鐘前 , 159F
諸神黃昏這種提到北歐神話就一定是重點的大場面 結果
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06/06 21:40, 20分鐘前 , 160F
講得蠻棒的 但角色成長到這又有了兒子改變算是合理啦
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但確實還是喜歡那個暴力又殘酷的戰神
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他們給你砍掉 北歐神話直接變成北方偏地森林冒險
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06/06 21:41, 19分鐘前 , 163F
奎爺還有發展空間沒寫死,光英靈殿重新坐上戰神寶座
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但從破壞一切的戰神變成守護仲裁的戰神是一個很大的昇
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06/06 21:41, 19分鐘前 , 165F
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06/06 21:42, 18分鐘前 , 166F
砍掉應該完整交代的北歐三部曲,留下虎頭蛇尾的爛尾
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06/06 21:42, 18分鐘前 , 167F
跑去做異世界女戰嬸,真是好主意
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06/06 21:43, 17分鐘前 , 168F
諸神黃昏讓奎爺重新定義自己戰神身分的意義也是一個
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06/06 21:43, 17分鐘前 , 169F
英靈殿是跟過去和解 但結局受眾人景仰的預言看著很感動
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06/06 21:43, 17分鐘前 , 170F
但也間接寫死角色發展 所以要讓老婆出場
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06/06 21:44, 16分鐘前 , 171F
發展方向啦
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06/06 21:44, 16分鐘前 , 172F
不然只有兩部新戰神的劇情的話,奎爺還會停在想要過
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06/06 21:44, 16分鐘前 , 173F
生活陪家人的老父親而已,沒有boy他不會有太多動力去
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06/06 21:44, 16分鐘前 , 174F
干預事情
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但能發揮的大場面砍光了
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06/06 21:46, 14分鐘前 , 176F
寫勞菲其實是非常好的主意,因為新戰神劇情幾乎跟她
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06/06 21:46, 14分鐘前 , 177F
都有關係,要拓展世界觀還順便描寫有故事的人用她當主
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06/06 21:46, 14分鐘前 , 178F
角就很適合
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06/06 21:48, 12分鐘前 , 179F
勞菲的故事根據訪談2018就在規劃了
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文章代碼(AID): #1g919tjp (C_Chat)
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