[閒聊] 網路遊戲的沉迷程度有比手遊強嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (有什麼是越大越好)時間1小時前 (2026/06/11 08:53), 編輯推噓9(9013)
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沉迷OLG的人已經無法從網路世界拉開了 以前大學時 也有宿舍的社胞打WOW打到督軍 然後被21的 更不用說更古早時期 天堂一天練23小時輪班練到猝死的 後來到手遊時代 放置+每日+一鍵掃蕩 似乎就比較防沉迷了 未來再過幾年 年輕學生會不會難以想像網路遊戲曾有讓人如此沉迷的時代? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.228.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781139184.A.1B6.html

06/11 08:55, 1小時前 , 1F
現在就有一款即是MMO也是手遊的代表 ROBLOX
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06/11 08:56, 1小時前 , 2F
手機是更容易社群沉迷吧
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06/11 08:59, 1小時前 , 3F
手機比較沉迷吧 蹲個大號 搭個公車 都可以玩
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06/11 09:01, 1小時前 , 4F
手遊是遊玩時間長 但通常社交要素少 MMO的沉迷若是迷上社群
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06/11 09:02, 1小時前 , 5F
互動那個是跳不出來的
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06/11 09:03, 1小時前 , 6F
又有的是像上面說的被公會的人際關係綁死
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06/11 09:05, 1小時前 , 7F
魔獸的話一個中小型公會主坦沒有上 有可能今晚就不用出
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06/11 09:05, 1小時前 , 8F
團了 所以還是有點人情壓力
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06/11 09:06, 1小時前 , 9F
至於沉迷我獨自升級練功那種沉迷其實玩單機或手遊都容易沉迷
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06/11 09:06, 1小時前 , 10F
跟MMO沒有直接關連
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06/11 09:08, 1小時前 , 11F
只是有些MMO或手遊的升級曲線設得很難封頂會導致練功狂
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06/11 09:08, 1小時前 , 12F
無制限課金跟花時間去練功
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客觀來說練功狂還是買單機遊戲比較健康
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06/11 09:27, 1小時前 , 14F
我覺得mmo比較沉迷,玩手遊還要大便跟搭公車上下班
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06/11 09:27, 1小時前 , 15F
,mmo浮誇的是從沒看到下線過
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06/11 09:31, 1小時前 , 16F
還是MMO厲害點
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06/11 09:39, 1小時前 , 17F
熱門時期的話有喔
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06/11 09:41, 1小時前 , 18F
手遊會沒電過熱 mmo只會肚子餓
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06/11 09:47, 1小時前 , 19F
網路遊戲時代網咖到處都是,裡面都幾十台電腦,當然是
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06/11 09:47, 1小時前 , 20F
有生意才會開那麼多,隔一陣子就有被抓回家的新聞XD
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06/11 09:55, 54分鐘前 , 21F
上班打卡 下班還要打卡
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06/11 10:20, 29分鐘前 , 22F
mmo還是比較厲害
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文章代碼(AID): #1gAWRm6s (C_Chat)
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