Re: [閒聊] Vtuber 這行業是否在走下坡?
關於anycolor這邊的2027預期營業利益率下降
與其說是走下坡
比較像是他們在進行一些更新
以這次財報的內容來說
1. 旗下vtuber起用的規律與平衡考量
一直高強度賣一樣的人遲早會出事
所以這次財報也提到會加強控制起用頻率,加以規律化
對公司來說是為了持續與安定的成長
對vtuber也有可能能拉長他們的職涯
但伴隨而來的就是一定期間的收益下降
2. 強化公司組織與設備的投資
光這次財報就預告了以下的支出
員工與外包預算增加等,人的投資(29/4為止預計40億)
強化工作室伴隨的辦公室等支出(29/4為止預計15億)
彩虹社10週年預定的支出(沒寫金額)
工作室擴大、3D棚機能強化(40億,目標28/4財年內啟用)
新內容的開發(10億)
這些支出很難說對營收一定有顯著且立即的幫助
但過了產業的爆發期想讓觸及力更高該花的錢還是得花
所以要說走下坡嗎?
過去疫情期間對觀看數據有爆發性的正面影響
但對公司的線下活動展開及週邊販賣都是阻礙
甚至當下也有國際情勢的影響
只能說當下成長的確是放緩了
不過還是有在成長的
至於有人會說的啃老本、都是老人的粉絲的問題
我想入虹坑夠久的人都能感覺到
近年來虹的粉絲構成變化劇烈
絕對不可能都是同一批人
https://i.verb.tw/1RWlMWOO.jpg

而且財報給的數據也能看出
第一梯VTA世代的虹V(23/4梯)已經獨當一面
成為營收貢獻最高的一批
至於再後續的新人
雖然也不是沒有一出道就出世的天選之人
但大多還是要等穩定、陸續3D化
活動逐漸鋪開之後再來觀察
另外就是雖然虹老是被說下水餃
在後勤hold得住的前提下持續出新人還是有一定的作用
新人的噱頭、當下帶來的人流都有可能接觸到新的客群
尤其在虹開始強調旗下藝人起用的平衡時
也能增加能運用的手牌
至於cover這邊
先說我不是ho粉所以都是雲來的
砍掉地球實際上也沒什麼問題
原宇宙本來就沒什麼料
讓live那邊的東西再換個形式復活就好
以及卡牌有取得一定的成功
加上只要不要蝦雞巴搞
以外包廠商的功力加上ho粉保底
很難想像能不賺錢的音遊
後勤混亂的部分就看cover這次組織重整能不能改善了
據說19個部門重整完剩10個來著?
加上準新人mekpark也在路上了
雖然制度剛出來的時候一度有點爭議
但unit B開始直播之後反應滿好的
只要能順利出道新人再銜接回來應該不成問題
同場加映之vtuber要完?
看股價的確是兩家都跌慘了
但看一下財務報表會發現實際上手上現金都還很多
(Anycolor 220億、cover 160億)
加上債務也都不是有危險的程度(anycolor的長期負債甚至是0)
就算成長放緩離要完應該都還滿遠的啦…
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