Re: [問題] 太吾繪卷是仙俠還是武俠?
※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:
: 看明天正式版就來了,以前看板上很多心得文就想試試
: 個人比較喜歡武俠題材,看預告片門派感覺是武俠
: 不過雲了下劇情設定感覺又比較像仙俠?
製作人茄子之前跟王老菊的訪談有給定位,叫「神話武俠」。
https://i.meee.com.tw/pTMFxHp.jpg

雖然是武俠遊戲,但摻雜神話要素。
要用比較通俗的名詞來理解,
我覺得「仙俠」或著「玄幻」類別都行吧。
──
王老菊:其實我原本以為這是純武俠的遊戲。
茄子:對,但是純武俠,我覺得又少了一點東西。
茄子:所以呢,我就把它做成一個這種神話武俠。
王老菊:還是想來點仙俠的。
茄子:對對對,因為我覺得神神鬼鬼的東西,它特別的有趣啊。
茄子:如果僅僅是一個武俠的話,其實我們只能夠講人之間的這種愛恨情仇。
茄子:我覺得,我可能沒有辦法做的比像金庸、古龍寫的更好,或著說給大家表達的更好
。
茄子:所以我把它加入一些神神鬼鬼的東西,把它變得很有意思。
(下略)
──
最初的相樞啊、伏虞劍的設定本來就很怪力亂神了。
正式版還加入女媧、天帝等要素。
有一條主線分歧,好像還是打上天庭幹掉天帝。
武功中也有不少很仙俠的東西:
https://i.meee.com.tw/mzQKZUY.jpg

或著用低武的武功去打高武的神仙:
https://i.meee.com.tw/KYvsb9R.png

「你的意思是,我的太極拳大成後,下一個對手是一條龍?」
我記得茄子給的解釋是:「以武入道」。
武功練著練著就朝「我不當人了JoJo!」的方向進化了。
所以用太極拳幹掉一條龍是允許的。
──
https://i.meee.com.tw/UWoSBvt.jpg

我從EA版上市第一天就買了等到現在,終於做好了,真感慨啊。
https://i.meee.com.tw/bwEW9Sw.jpg

上線前還有最後一次直播(在B站),有興趣的人也可以看看。
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可以添加的要素會變很多。
比如太吾裡面的道士職業可以返老還童,這個在純武俠世界觀,我想是不允許的。
那條龍當然也不可能出現。
想起新絕代雙驕,一二代都還是純武俠,三代跟前傳由別人續寫,
立刻加入一堆怪力亂神的要素,我想理由就是好寫吧。
https://i.meee.com.tw/VJWWGcC.jpg

不過要問我喜歡哪一種,我還是比較喜歡傳統武俠的(沒有任何修仙、仙俠要素)。
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那你得先給不摻雜任何怪力亂神,
以人為本,只講江湖故事的那種類別一個新tag才行。
在沒定論前,我暫時稱呼為傳統武俠吧。
至於天龍八部,你說得對,是我疏忽沒講全。
我認為童姥是透過功法短暫回到青春時代,
在我心中只算是「高明的武功」類別。
太吾的道長是要渡天劫的,然後真的永保青春。
所以我認為還是有差別。
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人們總要新tag來分類的,
比如我是傳統NTR定義派,就很討厭BSS這個後來才有的新tag。
但也沒能阻止大家繼續用BSS。
其實我不介意把武俠這個tag讓出來,
重新想一個新tag,來定義所謂「低武武俠世界觀」。
但得大家有共識一起用才行。
不然又會像現在這樣:
「我說的武俠只是想表達那種沒有怪力亂神設定的世界觀啊!」
「武俠這個詞哪有那麼狹義,什麼都可以是武俠!」
吵個沒完。
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