Re: [閒聊] 崩鐵的產能到底在哪裡?

看板C_Chat (希洽)作者 (小石)時間2小時前 (2026/06/16 14:57), 編輯推噓22(22043)
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※ 引述 《hui000807 (Santa)》 之銘言: :   : 乳提 :   : 這遊戲也到4.0版本了吧,怎麼從大版本開到現在,每個版本的活動少到越來越慘啊?到 : 在只剩下小飛機活動,以及常駐的差分宇宙和貨幣戰爭了。 :   : 隔壁的絕小妹至少都會塞一些當期角色的戰鬥小活動,以及相關的網頁玩法或是周活小遊 : ,老原神也是至少會在大版本塞3個活動讓你每個禮拜加減有內容玩,更不要說原神的大 : 界任務或是角色邀約任務多到我也懶得去解了。 :   : 崩鐵這邊,版本更新後急頭白眼地小保底歪掉之後,就開始掛機在貨幣戰爭或差分宇宙門 : 42天了。 :   : 然後他唯一有更新的東西,還是搞一個難度增加的星啓模式,他真的我哭死 :   罵崩鐵產能低在劇情表現事實也是如此 但吹那些大小活動的4399小遊戲就算了吧 說真的那些版本大小遊戲幾個版本能湊出一個真正好玩的活動? 有些會放劇情互動那還能看一下,阿沒有的大部分都是前幾關還算能玩後面就是重複做無聊 的事情 如果每個版本給的抽數沒有少這樣浪費玩家時間的事情還不如沒有== 崩鐵要改進的是他的劇本、演出啥的如果產能要放在那些小遊戲那還是算了吧,繼續更新他 的貨幣戰爭還比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.91.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781593055.A.3B8.html

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同意抽數沒少不如就不要做小遊戲 不過我有點好奇崩鐵現在
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怎麼派石的 登入就送?
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大量的高難 還有活動給多一些吧
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丟在貨幣戰爭給你慢慢去挖呀
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鐵道活動很簡化了 以前玩一玩都要你跑腿對話解任務才
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能繼續 現在都原地點完高歌離席
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噢對就是貨幣戰爭跟狗屎宇宙
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現在石頭都丟進模擬宇宙跟貨幣戰爭了
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這樣很好啊 做更少事拿一樣多石頭
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沒 模擬宇宙跟貨幣戰爭石頭超難挖的==
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原神這次的振刀活動就挺有趣的
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撇除常駐的高難、模擬貨幣、地圖寶箱等等這種 基本
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上就每個版本的限時小遊戲活動吧?
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總之就是產能不足 只能送一堆原始人來掩飾 嗯 對
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哪有更少事 玩那兩個不如玩小遊戲
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啊對了模擬宇宙和貨幣戰爭的一點都不好挖 要花的時
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間很多
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懂了 原神的產能>>>>鐵道
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小遊戲大概就上下兩版各一個 其他就是緊張刺激的登
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入10連 其他就是高難和每日
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原神產能是一定大於鐵道的==
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又沒否定鐵道低產能
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賺得沒少多少還分不到產能 真可憐
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隔壁又出什麼事了 每次出事就先拐崩鐵 老招
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沒有吧 小遊戲只有上有 下一般是緊張刺激的加倍活
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動 另外原神產能一直都是>>>鐵道的
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那就是這個版本多一個 但石頭也不會變多XD
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早說了上一版就有類似網頁的戰鬥活動
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只能說在這裡就不要想正經討論 版面不如給其他遊戲
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不過產能贏這麼多建模跟演出好像沒贏也是挺有趣的
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真的沒有的就被嘴長草了,結論是你要有個東西給玩
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家嫌,都沒有人家甚至沒東西罵時就退坑了
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挺好奇新增一些動作模組有很難嗎 已經4個大版本了還是
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那些動作 有看到主角新增幾個 但感覺這已經要了他們的
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命了
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活動少是真的無所謂 但想要崩鐵的主線演出強化一下不過
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分吧
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貨幣戰爭跟模擬宇宙本身就已經很花時間了,有些石
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頭想拿還得靠塞,譬如那些流派獎勵,連刷好幾把但
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都運氣不好湊不齊就會覺得很幹
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原神產能>鐵道呀,不過你說鐵建模贏就算了,演出就不認同
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現在反而是原神演出比鐵道好吧
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鐵現在建模沒有贏多少了吧 原神次世代建模品質接近鐵了
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鐵道就爛的像是人力只剩一半
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剩下都去新專案了
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貨幣戰爭無聊死了 挖完根本不想再碰
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高難度幾乎卡特定組合 其他組合想過除非你抽多不然靠試用
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就祈禱自己運氣好骰個天時地利
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挖完不想再碰很正常吧 代表你玩了上百場==
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鐵建模也很糟糕 以前會覺得比原神好 現在看久了就會發現
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省到極致 原神至少開始出身型變體了
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其實原神以前演出就比鐵道好 鐵道以前演出完全靠CG
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然後鐵道跑去吸收原神的黑底白字+對話拆成兩個選項
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確實 已經連續兩個一眼望到頭的劇本了 真的要加油
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鐵道最近的活動就能看出很偷懶 像那個打飛機真的是無聊
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你鐵的演出就是 大概85%站樁、10%的PPT、5%的播片
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只有播片那裡是好看的
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論播片時間可能2%都不到 絕大多數都是站樁 當然站樁不是
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不行 鐵道的站樁連運鏡都懶的做
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4.2姬子跟滿願對話那段真的是爛到極點 人家講重點的時候
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給個特寫行嗎
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問就是貨幣戰爭
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鐵道播片是真的好看 你甚至可以劇情全跳過看簡介然後
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只看播片 整個體驗是差不多的==
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跑腿對話跑去絕區了 甚至對話的都是邦步 who car
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文章代碼(AID): #1gCFFVEu (C_Chat)
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