Re: [閒聊] 火影當初「屬性變化」是硬插進來的嗎?
※ 引述《ClownT (克朗)》之銘言:
: 卡卡西當初一直到打飛段角都那段
: 才第一次教鳴人屬性變化與屬性相剋
: 剛好打角都時派得上用場
: 但記得當時就不少人吐槽
: 這根本忍者學校一開始就該教的東西
: 且後來的屬性相剋也很雞肋
: 反正每個人都用自己的屬性打魔法大戰
: 厲害的招式甚至也不用什麼屬性了
: 這機制當初到底是不是硬插進來的?
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: Sent from JPTT on my iPhone
我覺得早期就想幫各種遁術跟忍者村做出特色區隔
其實白不說 再不斬作為雨隱代表 也是用濃霧跟水遁
但作者對於屬性詳細設定可能到那時才開始完善
說忍者學校該教只是理想 因為初期忍者幾乎都有自己家族
現實來講 感覺遁術會像才藝班 學校不是不能教 只是國家不想負擔這部分
乾脆讓家長或是有心的隊長去帶就好
反正畢業當上下忍才是工作開始 也有機會遇到更多老師進修
卡卡西也幫忙引薦鳴人去找阿斯瑪
那時對話也算暗示屬性 算是忍者中期的一個難關
只是要說可惜的話 除了資訊外就是平衡吧
因為一開始感覺想塑造成不要血統因素的話每個人都能用
適應性頂多是學習速度跟上下限問題 至少其他忍者都有機會
(像是卡卡西提過宇智波一族擅長用 所以火遁更強)
只是劇情後來一堆查克拉怪物不說 通靈獸 智鬥 戰術...等減少
結果最後在開鋼彈 射核彈打架了
反而博人傳雖然說是用神術 但戰鬥場面相對舒服(畫風則...)
沒提及過 也沒特別案例 不清楚作者實際設定
只是後來公式書 或是一些討論方向更偏向一種 沒適性就不能用基本遁術的感覺
像三代 卡卡西那種多方面忍者 更是直接加了全屬性適性天份
這讓卡卡西一直以來少查克拉 少威力 多靠佈置戰術的打法少了一點味
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