Re: [閒聊] 黑夜君臨 野排神人隊友
講到不吃技術
我其實覺得減傷無賴也蠻不吃技術的,尤其是對付DLC的那兩個王
基本上就是蓄力、受傷、連續攻擊的減傷效果疊一疊(卡利果遺物還免費送一個初始凍傷)
然後就開始蓄力攻擊到遊戲結束,我覺得也蠻無腦的
另外就我的經驗來看,光環鐮刀女爵和獸爪復仇者其實都多少有些熟練,跑圖也比我會跑
所以遇到這兩者也比較能專心當坦,一直按R2
話說我是覺得如果距離沒有太遠,開始就打黑夜入侵者也沒什麼不對
掉落武器比較好、隊友增傷、其實三個人圍毆就很簡單應付
而且只要拿到武器,其實就算前面死不少次也還是能在第一夜進展到至少9等
我是覺得蠻划算的,所以就算我自己沒有這個遺物,如果距離夠近、隊友又有遺物時我也
會主動標
只是有時候還是希望隊友能稍微變通一下
像紅獅子據點和沼澤帶這種糞圖就留到後面一點再打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.56.128 (臺灣)
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我體感覺得事故率還是太高了
而且通常我的隊友都沒有這個打算
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我倒是不知道沼澤區罪人生成的原則,原來只要走密道就可以讓罪人生成在上面
※ 編輯: alen3822 (223.137.56.128 臺灣), 06/18/2026 11:06:07
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