輪迴系的看點是不是主角的無力感(有雷
有Re:0動畫第四季雷、石頭門動畫雷
SSS級死而復生的獵人雷
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最近也跟完Re:0第四季,
最後面艾蜜莉亞的獨白跟bgm放出來,讓人覺得很感動。
一想到當初王選篇486的雷霆發言,我一度棄番,
想說怎麼可能有人在大庭廣眾之下那樣講話,有夠尷尬。
後來找了時間補了後面,看著486解決白鯨……被大兔吃掉……被各種惡意死法,卻又不能
向人傾訴,覺得這個人能一直爬起來只為了大家,真的很厲害。
整個Re:0的486就像吃了一堆玻璃渣,最後只換來一顆糖果。
486的無力感與精神折磨,加上作者那戲劇性的情節安排,會讓人想看下去。
就想到另一部以前很常拿來比較的石頭門,
胸針雖然不是死歸能力,是能以觀測者的角度發現世界線的變化。
在故事裡,世界線總是只有嘟嘟嚕死,甚至後面才發現嘟嘟嚕跟助手只能二選一。
這份無力感在第二部零裡更顯出,胸針直接變成ptsd一般研究生,整部有一大段都在從助手
的Ai尋求慰藉,甚至只能把完美世界線交給不是自己的自己完成。
反而同樣算有名的韓漫sss級死而復生的獵人,我就很無感。
我是有看到愛情小說篇
主角某天獲得能力只要死掉就能穿越回前一天,他就一路自殺回過去,在另一個死歸者得到
能力前把他殺了。
後來還因為自殺數=殺人數,被某一個高級獵人當成殺人犯。一直到這邊都蠻有趣。
但到了攻略塔之後,主角就有點不人性了,
他為了0傷亡攻略,死歸了一整年重覆這一天。
死歸的痛苦呢?精神折磨呢?都沒有。
我這邊就覺得那你的死歸不就是開個創造模式,
毫無代價把世界線變成你要的樣子。
甚至主角後面還會死者召喚術,可以把殺掉的人保有生前面貌與記憶召喚出來。
他後面來到一個武俠世界,設定是殭屍末日,裡面的人除了邪教長老跟正派掌門都被感染了
。
主角就把這些感染者殺了再召喚出來,重建整個武俠世界……?
這復活出來的還是本人?
復活對象要加個召喚獸tag還出現在可操控欄是吧……
到這邊我就發現這部死歸比較像噱頭,故事本質更像爽漫。
甚至愛情小說的解法也是硬凹,
為什麼高位存在要給主角新技能?
因為我相信你們很善良,總是祝福我們旅行者後面我就棄了。
在這樣的對比中我發現當輪迴沒有代價,作者無法看到使用者的無力或精神折磨,這樣的死
歸就只是淪為形式上的S/L,如同遊戲般我不爽就讀檔。
不知大家怎麼想?
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