[新聞] 網易旗下Quantic Dreama大規模裁員
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80318/quantic-dream-strike-aims-to-save-star-wars-eclipse-development
Quantic Dreama面臨大規模裁員 員工罷工讓《星際大戰:日蝕》開發面臨困境
看來一團亂
2026-06-27By 亞小安
曾製作《暴雨殺機》、《超能殺機》、《底特律:變人》的開發商 Quantic Dream 面臨
《星際大戰:日蝕》開發困境,因為員工已經開始發動罷工。
Quantic Dream 於 2021 年公開《星際大戰:日蝕》(Star Wars Eclipse),2022 年被
網易收購。但是免費多人對戰新作《Spellcasters Chronicles》(暫譯,施法者編年史
)在今年 5 月因搶先體驗成績不佳,宣布終止開發。
此重大失敗讓 Quantic Dream 準備裁員 115 人,成了現在引爆員工罷工的導火線。
根據法國媒體報道,STJV 工會(法國為電子遊戲產業勞工成立的工會)已發起全國動員,
並於昨日上午在 Quantic Dream 巴黎總部前抗議。
依據法國媒體報導,抗議的員工認為 Quantic Dream 高層明明可以將《施法者編年史》
的開發成員轉往《星際大戰:日蝕》的開發團隊,而且這些員工數量剛好可以讓他們完成
專案,但他們卻選擇裁員,因為他們知道剩下的人會靠熱誠加班來面對《星際大戰:日蝕
》的開發。
該員工並表示,現在《星際大戰:日蝕》的開發團隊人數根本不足,如果這樣下去這專案
根本很難做完,因此這次的抗議其實是在拯救這款遊戲。
會選在這時候罷工也是有目的,因為《星際大戰》的版權方盧卡斯影業的代表團剛好要
來 Quantic Dream 開會,因此員工也是有意的讓盧卡斯影業方知道員工目前面臨的困境
此外有未經證實的傳言稱網易正考慮出售這家工作室,因此如果考慮到現在《星際大戰:
日蝕》的完成度尚不高,除非盧卡斯影業同意提供資金,否則遊戲有可能胎死腹中。
又一個崩在服務型遊戲的
網易裁完日本的櫻花和名易工作室後又要裁法國的QD工作室了嗎?
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