Re: [閒聊] 實體卡帶的情緒價值是無可替代的吧
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 雖然很多人會拿steam來說其實沒卡帶沒差
: 但那個包裝那個盒子那個封面
: 拿在手上的溫度
: 所帶來的情緒價值是無可替代
我覺得實體遊戲 VS 數位遊戲
跟實體書 VS 電子書最大的差別是
除了移動需求以外
實體書是時時刻刻拿在手上的
倉儲也需要不少空間
實體遊戲片除了賣二手的時候
大部分時間跟數位遊戲片沒什麼差別 玩也都一樣
所以對買書的人來說
實體轉數位最大的抗性是電子書城的普及度/永續度
不然輕量化+耐髒+不發霉等等優勢
其實早就可以取代傳統書了
至於什麼手上的溫度 翻閱紙頁的感動云云
都可以被當成是無病呻吟
但遊戲真的在開始啟動遊戲後沒有差別
又無法轉賣二手
所以才讓部分人反彈這麼大吧?
覺得沒得到好處 但似乎得到了壞處
就好像有些人會對拿掉3.5耳機孔很生氣一樣
雖然防水變好 多了點空間可以塞電池或其他走線
但他們就會覺得少了一個I/O卻也沒補給我什麼
是很大的壞事
但時代浪潮繼續在走 除非這些玩家的意見是大多數且能行動拒買
不然我看是擋不住的
--
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