[閒聊] 為什麼任天堂還是堅持實體卡匣?

看板C_Chat (希洽)作者時間1小時前 (2026/07/02 16:18), 編輯推噓69(701111)
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如題 藍光光碟大頭目索尼宣布蛋雕光碟 很令人意外 畢竟對索尼來說,還是有利可圖 那為什麼任天堂還在出實體卡匣 二手又抽不到錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.99.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782980305.A.0F2.html

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交換 交流 這也是一種文化跟傳播
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因為他要島了
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因為他們主機利潤30%
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市佔率啊 主機這種東西市占率本身就最重要的
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因為他實體銷售霸榜
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另一邊慘到沒遊戲了
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不就任天堂可以靠IP賺週邊
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因為另一邊慘到要靠節省大量成本來保命了
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基本上還有實體流通的話,宣傳交流也是一種資產吧
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市場定位吧 索尼就覺得玩家都老油條了會自己上商城買遊戲
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客群 宣傳需要
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老任有時候看重的是IP的拓展性
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任那邊一堆新玩家大小年紀的 對數位商城了解還不夠
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微軟為什麼以前一直默許作業系統盜版大量流通
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那索尼不需要玩家交流嗎
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微軟不需要嗎
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要的就是市佔跟忠誠度啊 把其他系統都擠死了
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微軟和索尼不需要?
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小朋友想隨插即玩,老朋友懶得想那麼多想隨插即玩
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再說有不少人對遊戲機的知識就真的還是樣放東西進機子裡
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任島也是有出數位板的 但消費者還是在買卡匣為主 我也不知
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因為舔卡匣是遊戲的一環
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索尼玩家都沒有朋....
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客群啊
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維持掌機面對面的社交功能,像個玩具能方便互換
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索尼玩家都不交流,買數位板?
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給小朋友逛實體店面用吧
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不是所有人買回去就會自動打開 E-shop 買遊戲欸
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買PS5回去也是放光碟吧
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道為什麼 反正他覺得實體跟二手市場是有益的就讓他做
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索尼是不是自廢武功
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卡匣還是方便拉
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前幾天還上傳影片教學:什麼是數位版遊戲
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有啊,所以索尼之前推服務型遊戲w
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老任也要改數位為主了...現在卡匣只是啟動用
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時代就不同了 現在族群更重視線上交流
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任天堂遊戲都還在堅持有面連 甚至單機同玩
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可能插卡匣比較有玩具感吧
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現在我是希望任島可以把連線費拔掉...
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還有 103 則推文
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因為讀取需求提高才改sdex
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所以如果你怕老任的實體消失 就是多買實體少買數位
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任天堂只是記憶體市場的消費者
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可是索尼卻是光碟市場的製造者
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數據會讓任天堂不敢放棄實體的
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你不難想像Sony如果願意退出光碟市場可以省下多少錢
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老任還有在搞線下活動 他們比較在乎這種文化
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還有卡夾成本其實比較高,只是卡夾還有機會進化(容量讀
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取速度等),還有便攜性保存方便度高,藍光就發展整個停
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了,甚至已經開始慢慢退場了
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PS不再支援光碟 就是Sony明確告訴你
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家用光碟市場已經沒有未來了
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身為規格制定者+製造者+使用者都不玩了
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藍光索尼早就不玩了啊 錄影機停產 光碟更早停產
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新聞都有 只是沒人在乎
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PS放棄實體光碟是多層次的產業問題
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不是單純想要擋二手 或者噁心玩家放棄情懷這麼單純
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另一方面老任會用卡帶也是因為掌機最適合就是卡帶,光碟
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索尼早驗證過不怎麼行,除了當年容量需求,連psv索性直
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接改卡帶了
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07/02 17:08, 42分鐘前 , 163F
製造光碟對索尼來說是賠錢生意吧 早就想砍了
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索尼搞不好忍很久了 二手可能不是主因
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07/02 17:10, 40分鐘前 , 165F
交流?當初吵OX和DEI問題時SONY有想跟玩家交流?
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07/02 17:11, 39分鐘前 , 166F
索尼也是財報看到85%買數位版才敢這樣 之後任不知道幾%
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但肯定沒這麼多
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07/02 17:12, 38分鐘前 , 168F
看到有人寫任天堂50% 這就原因
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07/02 17:13, 37分鐘前 , 169F
小朋友交換玩養IP
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Sony得扛光碟機製造、光碟生產、壓片、銷售
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整個產業的巨大成本都壓在身上
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PS放棄實體光碟只是結論 而且是必然的結論
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任應該也5050了吧,索尼是最後2之前就5050而現在85了
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07/02 17:15, 35分鐘前 , 174F
只能說少買數位也少買鑰匙卡,支持任天堂的實體卡和願
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意出實體卡的廠商
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07/02 17:20, 30分鐘前 , 176F
好奇實體光碟這一串成本會比記憶卡高嗎?記憶體漲了好幾
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倍不是?
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07/02 17:21, 29分鐘前 , 178F
不可能 光碟這種公規的東西製造上一定比特規卡匣便宜
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但光碟近幾年用量也越來越少,以前要看電影可能會
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去買或租DVD,現在直接上串流,還有一些軟體程式以
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07/02 17:37, 13分鐘前 , 181F
前彌補網速問題都使用光碟,現在也越來越少了。
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07/02 17:39, 11分鐘前 , 182F
中間時期有中間的處理
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文章代碼(AID): #1gHXxH3o (C_Chat)
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