Re: [閒聊] SIE取消遊戲光碟的後續效應繼續發酵中

看板C_Chat (希洽)作者 (母體)時間1小時前 (2026/07/03 00:05), 1小時前編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 32分鐘前最新討論串7/7 (看更多)
※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言: : 搞不太懂重點是光碟,還是實體程式,或是實體物品 : 如果只是程式問題 : 方案1 : 可以附上安裝檔案的USB,不要採用光碟 : 方案2 : 附上空白USB,可以隨時把數位檔案匯出到USB裡面做實體保存 : 方案3 : 雲端解法 : 只要購買遊戲,就隨時可以從雲端空間下載 : 現在玩家沒有光碟機 : 但USB應該還會存在一段時間吧 : 或是USB現在也很少用,但雲端硬碟應該更多人會用 其實硬體的載體對於現在的遊戲來說,除了收藏、二手, 已經沒甚麼意義。 因為現在很多遊戲常常出現 首日發行大更新這種事情, 或是後續的各種修修補補的PATCH, 不像過去古早PS、PS2那種一張光碟打到底的情形。 那你這片遊戲安裝的版本,其實就像是很多BUG的初版, 後續還是要不斷的更新版本,那這片光碟也就除了首次安裝後的認證以外, 沒甚麼實際用途了。 廠商認為既然橫豎都要用到網路下載更新, 還有一堆DLC、MTX的銷售綑綁數位下載, 那就直接全轉網路就好了,也不怕遊戲還沒發行片子就走漏的影響。 我不認為二手是SONY想要消滅的市場,因為如果二手影響銷售很大, PS3、PS4時代早就出手了,不會等到現在。 更多的可能性就是減少實體銷售需要的各種通路庫存管理分成、 運輸、製作銷售、人力成本而已。 遊玩簡單化,網路購買->直接下載->安裝->遊玩->買DLC、MTX 這就跟當初百視達跟NETFLIX之爭一樣,最後實體慢慢淘汰。 現在的網路跟玩家的使用習慣已經跟過去不同了, 他們也更有底氣去幹這些事情。 你說SONY會害怕取消光碟有甚麼大影響嗎? 實際上評估大數據後執行方案,就很難改變了。 因為會反抗的玩家畢竟還是少少數,有八成多的人玩選擇數位下載 這就是他們選擇這樣做的底氣。 這就跟每年都有一堆人在反映想要廠商出有耳機孔的手機一樣, 但是出的廠商依舊很少,因為就評估後不成氣候。 你終究是要全數位的,反抗到最後也是會妥協的, 因為他們就是吃定你了。 過幾年再看,可能支持SONY這樣幹的人還會更多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.2.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783008356.A.B31.html ※ 編輯: iammatrix (118.171.2.163 臺灣), 07/03/2026 00:08:46

07/03 00:09, 1小時前 , 1F
大度一點就給你舊實體片轉數位認證 回去出光碟不可能
07/03 00:09, 1F

07/03 01:12, 36分鐘前 , 2F
以前就想這樣幹了 現在時機成熟而已
07/03 01:12, 2F

07/03 01:13, 35分鐘前 , 3F
索尼很久以前就有聯合廠商想要禁止二手市場 然後打官司
07/03 01:13, 3F

07/03 01:13, 35分鐘前 , 4F
結果最後敗訴
07/03 01:13, 4F

07/03 01:13, 35分鐘前 , 5F
人家早就想弄死二手了好嗎
07/03 01:13, 5F

07/03 01:15, 33分鐘前 , 6F
當然省成本也是順便的 然後你數位也不會賣比較便宜
07/03 01:15, 6F

07/03 01:16, 32分鐘前 , 7F
一毛都不想少賺+省成本 一舉兩得
07/03 01:16, 7F
文章代碼(AID): #1gHenain (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1gHenain (C_Chat)