Re: [26夏] 重騎士無雙 重騎士的完全體會是怎樣?

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間1小時前 (2026/07/04 20:52), 編輯推噓5(5018)
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拿魔力寶貝來比就原始的三進戰吧 理想:高防禦、高血量、高傷害 現實:只能打單體、裝備扣閃、要體沒敏要敏沒體 裝備貴到爆練功廢到笑 然後水龍裝+追月開之後 攻擊是全體攻擊百閃的近戰職業你喜歡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.139.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783169532.A.169.html

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在這之前要熬過漫長的練功期,而且近戰三雄打王還是給力的
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看不懂
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魔力寶貝的近戰屬於打王強勢,攻高血多抗壓強,但這遊戲大
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半時間在練功
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我練戰斧2力1體1敏 不上不下的 有夠難打….
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他們在練功基本上沒什麼優勢,技能還要額外練,早期練功團
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還在喊限弓格法這種清怪能力強的職業,排擠近戰
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就很好奇這職業完全體要怎麼滿足需要5年才開發,而且高
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手限定的最強
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追月是我退坑後才出現的技能,印象中也是後期才行的
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因為有技能是後來才實裝的
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PK可能也是戰斧能入隊而已
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巫師:我覺得這遊戲在打王上歧視我
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作者就是各種自縛設定,但現實中有那間公司會讓玩家一
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直爽的,一堆遊戲都有針對手段了(真傷 強制斬殺 最大h
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p傷害比例扣血 buff無效之類)
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近戰三熊沒有好用的AOE 練功時只能扔低等蛋蛋一次只打
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2-3隻 然後打王優勢也就防禦夠高傳教奶的回來 攻擊面
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除了戰斧也沒到屌打其他人的程度 其他物理練功職打王
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換個4 5級斧頭去合擊也不會輸劍騎太多
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然後這遊戲除了升階必須打的或是一些地圖解鎖 基本上
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沒必要打王 你可以一輩子都只練等 輕裝職打扛不住王?
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那就練高一點啊 50等打不過70等總可以了吧
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文章代碼(AID): #1gIG7y5f (C_Chat)
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