Re: [活俠] 日方不好推廣原因之一:PC不夠普及?

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間2天前 (2026/07/09 00:38), 編輯推噓3(305)
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想到上個月底COVER股東會提到Holoearth https://note.com/karuta54/n/nc589a9234ed0?sub_rt=share_pb しかし本サービスがPC環境を前提としていたのに対し、より多くのファンが手軽に日常 的に利用していないというモバイル中心のユーザーニーズとの間に乖離があり 但本服務以PC環境為前提,大多數粉絲日常生活中不能輕鬆使用 跟以手機為中心的使用者需求脫節 COVER認為Holo Earth敗因之一在不支援手機 以手機為中心就是在說日本的PC使用者不多吧 所以要打入日本市場手機上可以使用是很重要的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.242.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783528721.A.236.html

07/09 00:47, 2天前 , 1F
cover老大說的對
07/09 00:47, 1F

07/09 00:47, 2天前 , 2F
希望下一個計畫是以手機為中心的HOLOEARTH
07/09 00:47, 2F

07/09 01:08, 2天前 , 3F
不是大雜燴的問題嗎?
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07/09 05:13, 2天前 , 4F
但我查到的資料 日本電腦普及率64.4%跟台灣67%其實沒差多少
07/09 05:13, 4F

07/09 05:49, 2天前 , 5F
更大的問題在阿祖有全球社群平台支持的潛在市場都失敗了
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07/09 05:49, 2天前 , 6F
,pc這個之前也有推文說就是推託之詞
07/09 05:49, 6F

07/09 07:01, 2天前 , 7F
問題在於遊戲族群的pc使用率吧。 只看全族群的pc
07/09 07:01, 7F

07/09 07:01, 2天前 , 8F
使用率高,結果主要都是不玩遊戲的人在用,那也白搭。
07/09 07:01, 8F
文章代碼(AID): #1gJdqH8s (C_Chat)
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