Re: [鳴潮] 庫洛怎麼好像突然會色指定跟裝潢了
※ 引述《clurinzler (林斯勒)》之銘言:
: 事情是這樣的
: 從開服玩到現在,我對鳴潮的地圖美術一直都沒甚麼感覺
: 配色上偏雜亂,建築跟內裝有說不出來的拼裝感
: 感覺很像把素材湊在一起、再加上一些會反光的預設材質貼皮弄點光追感後就完事了
: 沒有在設計上多做琢磨
: 穗波跟拉海洛尤其嚴重一點
: 結果這次3.5新地圖直接被驚訝到
: 色彩和諧、不花俏,但同時也不單調
: https://i.urusai.cc/hwTRd.png



: 建築設計感覺沒有以前那種未經雕琢的感覺
: https://i.urusai.cc/rYqw1.png

: 配上光影跟顏色後,整個呈現出來的感覺超過我對服務型遊戲的期望
: 內部裝潢跟貼皮也沒有以前預設材質弄一弄的隨意感
: https://i.urusai.cc/1afyV.png



: 甚麼東西、在哪裡、該用什麼材質,感覺都是好好想過、設計過的
: 唯一令人疑惑的地方是
: 明明能做成這樣,怎麼以前弄出來的都像是實驗品一樣?
: 有沒有庫洛的色彩跟裝潢造詣突然突飛猛進的西洽?
因為1.0的今洲打掉重做好幾次,很有可能還在摸索建築外觀風格
下面這影片有提到2023年內測時的今州城
https://www.bilibili.com/video/BV1HcLL6QE12/
你看那個今州城和上線後的外觀差多大了,裡面有幾個畫面很像現在的玄方城
玄方城可能在上線後期就己經定好建築外觀和布局了,剩下的就是對一些細節進行修改
順便一提影片中2023年出現的內容就已經有七丘和黑海暗地形
補充一下,這版地圖地形,很明顯就是參考張家界來的
https://i.postimg.cc/HxJdyQfz/10.jpg

那地貌太明顯了,第一眼看到就知道根本就是張家界的獨特地形
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