Re: [閒聊] 原神玩起來也太痛苦

看板C_Chat (希洽)作者 (馬克零九一二恩)時間1小時前 (2026/07/15 20:28), 編輯推噓12(12024)
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這邊是原神開服玩家,中間大概有兩次處於淡坑狀態是1版末和4版初 原神有幾個地方有超奇怪的堅持。 首先是素材分天,這東西就是只改一半,完全不明白倒底為什麼不改。 第二是新羅盤不往前適配,而且這個新羅盤功能其實早就能做了,在暗影淵下宮就 做過了,但是就不做。 第三聖遺物套裝記憶,他們就是不願意做,硬要弄個四不像。 還有很多小問題,就是不願意給玩家一個方便。 不過地圖探索這方面,原神一直都是蠻用心的,從一版到六版,可以感覺出地圖設計 算是原神最重視的部分,包含在機關設計、內容量、引導、景觀各方面,每次都有對 於主要客群口味的的改進,甚至可以說,地圖設計和世界觀營造算是原神最看重的兩 個部分,如果在這兩個部分不喜歡,那原神可能會玩得比較痛苦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.221.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784118527.A.FD9.html

07/15 20:30, 1小時前 , 1F
不得不說 這次霜月探索蠻舒服的
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素材分天大概是從日系曜日關卡過來的吧
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明明都是很好改而且有用的東西==,但都死不改,轉頭在後
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面的遊戲加
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那年代就已經不多了,到現在2026還是只改一半阿
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他那個年代素材就是要分不同天,現在是版本開放
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有一陣子全開了,看之後會不會直接砍掉吧
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週本應該要改絕區那樣比較好 一個新角色要滿技能居然
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要等幾個禮拜..
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素材分日這個真的沒必要 我每次問卷都會填一下
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7.0前瞻看會不會改,你每個大版本都會擠一些東西出來
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總會輪到一些之前覺得不會改或者沒想到的
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我是希望加個隨地合成啦,每次都要傳回城鎮多花時間,鳴潮
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另外搖桿和滑鼠熱切也是做一半 妹妹絕區是大部分介面
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也蠻久就優化這點了
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都能熱切 原神是大部分UI開了都不能熱切
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合成功能找合成台我覺得是不會改了
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頂多之後讓你做隨身合成台,你還得放出來再合
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合成台算是一種世界觀設定上的儀式,當然之後真有的我也
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不會意外,但以原神的做法就是會特別弄一個小故事之類的
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交代你為什麼可以隨地合成
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這部分的堅持我倒是可以理解,我覺得原神把這個看做是
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世界觀和沉浸感的一部份了
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畢竟故事設定上各個角色想合成什麼東西也都是找合成台
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蒙德是,遙遠的納塔跟挪德卡萊都是
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上次空之神殿那個翻書式的門真的很讓人驚艷 非常有趣
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07/15 20:53, 1小時前 , 27F
搖桿鍵盤熱切光是可以在劇情對話也能切換我就有80%
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其他部分倒是就還好
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80分才對(更正
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聖遺物套裝記憶不是有做嗎 做在幽境危戰 過得不給拔
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07/15 21:02, 1小時前 , 31F
我滿想要隨身合成台的 就是因為有被搞到過
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07/15 21:02, 1小時前 , 32F
角色突破用的元素碎片 最低階的常常不知不覺就滿了
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07/15 21:03, 1小時前 , 33F
之前就遇過打週本結果領獎勵時才說素材已滿沒辦法領
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07/15 21:03, 1小時前 , 34F
又不能原地銷毀 最後只能出去合成再回來重打一遍
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07/15 21:05, 1小時前 , 35F
能弄一個在秘境裡也能開的合成台就好了 就算是像茲白那樣
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07/15 21:05, 1小時前 , 36F
綁角色的道具也行
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