Re: [討論] ACG作品要怎麼開後宮才不會被炎上
開後宮最簡單的做法不是就
一個地圖收一個或一批
然後換地圖查無此女
中間提到就是「眾女」
最後結局的時候全收
然後可汗大點兵,yoyo點點名
這種最簡單吧,主軸打怪升級打臉拼事業拯救世界
後宮只是調劑點綴+獎盃化處理
※ 引述《whitertiger (黑森峰虎式)》之銘言
: 鎮樓圖
: http://i.imgur.com/p2VBnH0.jpg

: 聽聞過很多ACG作品,主角跟一群女孩有朋友以上的關係但還沒上本壘
: 或主角跟女孩們都認為這就是開後宮了
: 但創作者在作品結局大概是寫不出合理的方式開後宮
: 都會只挑一個對象當主角的伴侶
: 很少有作品到最後是全收我全都要的
: 有聽過的例子就蟲奉行跟異域神劍了
: http://i.imgur.com/AorceJx.jpg

: 如果想合理的全收,主角大概要做到幾個條件
: 1.經濟無虞,至少要養得起
: 2.世界觀,劇中角色的觀念能否接受後宮
: 3.地位或武力,要能保障安全
: 4.後宮和諧,或者選出正宮了大家能接受,不然天天都在宮鬥
: 可能還有其他條件,不過我暫時想不到
: 請問還有什麼條件要做到
: 主角才能合理的在動漫作品中開後宮到作品完結?
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