Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥算難嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1天前 (2026/07/20 13:12), 編輯推噓3(309)
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先講結論:上限很高,下限也很高 如果只是想要危局跟防衛戰這類偏高難度拿滿獎勵 那基本上參考遊戲裡提供的組隊建議,上去打個幾場就好了,也不太需要了解機制 你只是剛開始玩,再玩個一兩天就能體會到那種亂砍一通很爽然後分數也很高的愉悅 至於技能說明就去找別人的攻略影片參考就好(推薦打遊戲的老二) 另外這遊戲雖然強調交互(紅光要閃黃光要擋),但是也是有無交互的角色 只是那幾個不交互的角色在動作設計上被噴的很慘 最後整隊手法因為每個人的機制都不太一樣,不太好一概而論 通常去找主攻手的攻略就會講適合那些配對,再分頭去找搭配角色的攻略 至於上限就……很高,但是很難,失衡值喧響值異常蓄積這些都還是基本 何時切誰進場累積能量、適時切人下場卡異常、凍結失衡等等,想研究有很多可以研究 可以在很低的配置下打出極高分數,但是不追求這些不去研究也沒差 ※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言 : 如題 : 這幾天入坑絕區 : 但是是接手別人的帳號 : 進去看了看 活動只剩高難活動沒解 : 於是我就直接進去瞎子摸象了 : 想說我一個堂堂手遊廢人 鳴潮異環戰雙塵白 都玩過 : 不過是款連跳躍鍵都沒的動作遊戲 : 應該摸個幾把就能知道要怎玩吧? : ....然後半天過去了我還是不知道自己在幹嘛 : 上網查了一下發現好像那個所謂沒跳躍才是問題 : 因為戰鬥系統會一直需要頻繁切換人物跟王交互 要你猛按空白 : 格擋啦 閃避啦 然後還會跳出切人動作 : 跟王還有一些特殊交互機制要注意 : 這讓我很不習慣 節奏跟其他款完全不同 : 因為異環跟鳴潮的高難都比較像是你打你的我打我的 : 軸背好 就是拚一個輸出而已 : 比較沒啥要跟王交互的機制 : 打不過要嘛是打不死要嘛是被打死 : 不過鳴潮合軸真的會難到靠北 只是現在官方比較像在推輕量化懶人軸 buff切人常常會掉 : 然後絕區也是技能說明超級長 專有名詞一樣一堆 看完我還是不知道要怎玩 : 高難關卡甚至還有動作操作分 媽哩 : 上網查就只看到一堆人打王就是乒乒乓乓的 看都看不懂 : 絕區零的戰鬥算難嗎...? : 然後跟鳴潮不同 好像找不太到整隊手法的文章 : 比較常找到單人的手法 是我的搜尋關鍵字問題嗎? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.50.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784524359.A.9D6.html

07/20 13:30, 1天前 , 1F
常駐A低配置只有很小一部分動作魂玩家去鑽研就是了
07/20 13:30, 1F

07/20 13:31, 1天前 , 2F
不想自虐但看看別人打出的神操作還是很有趣
07/20 13:31, 2F

07/20 13:33, 1天前 , 3F
如果沒角色配隊能用就只能去研究了
07/20 13:33, 3F

07/20 13:45, 1天前 , 4F
推推,看玩的出發點嘍
07/20 13:45, 4F

07/20 14:16, 1天前 , 5F
不追求s+10萬分就不難
07/20 14:16, 5F

07/20 14:58, 1天前 , 6F
其實看godjj最近的醫生環節就能知道ZZZ拿滿菲林真的不難
07/20 14:58, 6F

07/20 14:59, 1天前 , 7F
不像鐵道要凹好幾天都不一定凹的過
07/20 14:59, 7F

07/20 15:15, 1天前 , 8F
我覺得鐵反而簡單耶 除非投資嚴重錯誤都是自動過 我都晚
07/20 15:15, 8F

07/20 15:15, 1天前 , 9F
一天直接抄好友隊伍
07/20 15:15, 9F

07/20 15:16, 1天前 , 10F
絕的25000分有時候需要重打幾場
07/20 15:16, 10F

07/20 15:36, 1天前 , 11F
鐵道的就很吃練度還有角色數量還有命座,你手部乘區有限
07/20 15:36, 11F

07/20 17:06, 23小時前 , 12F
鐵道沒辦法靠技術彌補啊,絕區高手玩四星也能打兩萬
07/20 17:06, 12F
文章代碼(AID): #1gNQv7dM (C_Chat)
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