[閒聊] FF16 破完了,我覺得蠻好玩的

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間5小時前 (2026/07/21 16:22), 編輯推噓24(24034)
留言58則, 30人參與, 1小時前最新討論串1/2 (看更多)
整體達不到神作,但算一個不錯玩的ARPG 不過劇情我覺得爛到不行 我看很多人說法是在中後半變爛 我自已到鳳凰門開始就漸漸受不了 個人覺得並沒有所謂鬼轉救世界 反而其實一切都有照步調走下去 故事節奏本來就是要走王道JRPG 開場完打元素(源龍),最後打最終Boss 這種單純到不行的流程 為的就是給更多受眾看的簡單劇情 劇情內容對我來說對白實在無趣,導演說故事功力另人質疑 一些安排走回頭,像是過時的80年代寫的東西 女的跟附屬品一樣,像是成龍電影的花瓶喊一喊Jackie就等人來救 明明18禁,鏡頭卻彆扭的要命 一堆衝突的設定卻不願好好的解釋,跟安排劇情 整個劇情只剩下熱血,主角狂到不行 但其他人的反應,卻好像平淡無奇的事 像SE這樣的公司,竟然找不到一個優秀能力的導演 真的是另人貽笑大方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.190.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784622134.A.B87.html

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嗨我是克萊夫、我要打造人人活得有尊嚴的世界
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敗筆就劇情吧
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劇情最好的部分剛好就是試玩版的部分
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音樂和特效拉滿 支線根本就不需要 虎頭蛇尾的作品
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這作品唯一的問題就是它是FF16
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所以上次夏特50%off了
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劇情之外動作的部分也很無聊吧,優點只有過場動畫磅礡
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大氣播好播滿
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我也喜歡
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當你發現很帥的反派是中邪媽寶時= =
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演技導演至少比FF7R好多了,沒有演成幼稚園話劇
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單機不賣劇情 難道賣玩法嗎 所以整體爛完了
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堂堂一個se 只能端出這種劇情就知道ff 快沒救了
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其實當初很多人覺得你王道劇情又沒寫得很好就算了
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最後還不肯發糖更生氣 TOAR也很多人吐槽但至少發滿糖
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FF12:不賣劇情賣玩法怎麼了嗎
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然後dlc給你補完結尾的好機會也不補 被噴更慘
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賣玩法劇情隨便的單機一堆吧 FF16玩法沒有劇情差
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就主線演出和音樂真的好吧 音樂我覺得其實也沒FF14
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表現好 風格太一致了
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我感覺成本更低的relink做得比他平衡許多
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真的吉兒超花瓶,有些吉兒能發揮的地方她戲份也不多(像
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鐵國
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裝備簡陋到笑的JRPG,然後大概沒什麼錢全只好全堆召喚
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獸互毆,這ip這輩子就這樣了
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relink其實是廉價版的FF16
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relink裡面一些boss戰演出也是做得非常有氣勢,但不是撒錢
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那種氣勢
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喜歡很好啊
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演出是廉價板 但可玩性好太多 所以我才說比較平衡
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relink就是告訴你即使沒有3A精美畫面,只要音樂、演出、玩
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法安排得當還是能讓人覺得屌到飛天
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FF16戰鬥我覺得其實還不錯啦,只是對應單純、配招有限加上
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某些招太強勢,導致沒人想(也沒必要)鑽研戰鬥深度,有些招
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根本是玩石碑挑戰時才會用...
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FF16雖然設計一堆招式,但是戰鬥中不能切換就等於卡死
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build了
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然後FF16最好笑的點是明明掛著FF系列正統數字作的名號,竟
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然被爆出開發預算比大爆死的全新IP魔咒之地還少
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招喚獸戰滿好玩的啦 不過就像搭遊樂園的遊園列車一樣
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看得滿爽 不過不是我在玩遊戲的時候想玩到的
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單機賣玩法怎麼了?老任那一大堆單機還真的就賣玩法
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連RPG劇情比ff16更爛的XBX也是賣超強的探索玩法
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然後我覺得同期的伊蘇10比ff16好玩太多了,又窮又好玩
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空有畫面玩到後面很悶 隊友都跟擺設一樣
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我只記得就是一直砍,完全沒什麼遊戲性操作性,只有精良
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過場看,真滴無聊
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ff16我覺得整體有點像toa,但人家的戰鬥深度好太多了,
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而且還有多角色可以操作
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lol
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ff系列現在除了7 se就是能省就省 最好省道極致 給我撈
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16 就是用低成本做出來撈錢 填dei之地的坑阿
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轉動作的概念可以,但實際執行起來很煩躁,長時間重複
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同樣的動作,比傳統RPG更折磨人
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說要做成成人向 很dark 結果是王道rpg你不覺得奇怪嗎
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只有剛開始覺得是史詩大作(之前放出的demo),後面整
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個無趣的劇情,然後同伴不能操作? (明明FF7重製版
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07/21 20:27, 1小時前 , 58F
可以自由切換同伴)
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文章代碼(AID): #1gNomsk7 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gNomsk7 (C_Chat)