[活俠] 一位日本住持玩完一周目後的感想

看板C_Chat (希洽)作者 (RF)時間2小時前 (2026/07/23 16:30), 1小時前編輯推噓67(69271)
留言142則, 80人參與, 20分鐘前最新討論串1/1
https://x.com/semimaruP/status/2080192574690902200 GIMINI翻譯: 《活俠傳》一週目通關了。雖然為了享受初見的樂趣完全沒看攻略,最後卻被迫踩到 Bad Ending(壞結局)。到底該為「花了 15~20 小時讀完全程最後竟然給我看這個?! 」而氣到炸毛,還是該對它堪比「超越《月姬》、次於《Fate/stay night》」般龐大的 文本量與分支結構由衷佩服地喊一聲「佩服佩服!」呢……。 以獨立遊戲的價格來說,這個體量確實驚人,但很多時間並非花在純粹的文本閱讀上。加 上要避免重要事件或日常養成的負面狀態,存檔資料不斷膨脹,存檔位卻不夠用、非常難 管理。 雖然系統上確實有些待改善之處,但整體完成度可說是無可挑剔。然而,它不像《老虎道 場》那樣只是單純選錯選項的死路結局,而是取決於能力值的培育,導致路線一旦偏離就 很難挽回,目前也沒有提供能輕鬆周回(多周目)的環境。 想到陪它走到最後居然是這種結局……究竟該覺得極度火大,還是該當作武俠小說的獨特 風味呢?如果是上班族的話,大概會推薦初見就直接看著攻略玩吧;學生和時間充裕的人 倒是可以深深沉溺進去。 說到底,這遊戲連選擇劇情分支都跟養成能力掛鉤,因此一週目往往會變成用來熟悉遊戲 機制的「廢牌局」,就看玩家能不能接受這一點了。 還有,每次被中華傳統必殺技「讒言、誣告」決定生死的時候,真的會令人非常不爽。而 在沒能享受到任何爽快感就結束的情況下,只會留下滿腹的火大與不快。明明平時的行動 骰子都有「逆天改命(重骰)」機制,到了關鍵的分支節點卻不給重骰(修正值取決於好 感度或能力值等),這種半強迫式的路線推進,讓人無法單純靠讀檔重讀,而是必須將整 套養成方針打掉重練,這點真的很折磨。 雖然順手回收了附近幾個看起來能拿到的結局,但接下來到底該怎麼辦,確實讓人挺煩惱 的。因為它稍微脫離了常見多結局遊戲的既定套路,所以很難讓人心甘情願地喊出「好勒 !來跑下一周目吧!」。 總結來說,雖然這是一部名作,但如果是習慣日系多結局遊戲的人,可能會覺得它總是搔 不到癢處。如果時間不充裕,建議還是邊看攻略邊玩比較穩妥;就算想追求成就感,至少 也最好先去查一下各種武學秘笈的提升屬性。 唉,雖然讓人火冒三丈成這樣,但既然存在著好結局,那它無疑還是一部名作……是一部 名作沒錯,但真的讓人超級火大啊! -------------------------------- https://x.com/semimaruP/status/2080195513186718088 差點沒讓人氣炸這一點,該說真不愧是中華系遊戲展現出的「真本事」嗎? ----------------------------------------------------------------- 他昨天的發文看起來是已經觀望活俠很久了,有日文MOD終於可以玩了 https://x.com/semimaruP/status/2079765331426324505 原本因為不支援日文而被我封存的《活俠傳》,託非官方日文 MOD 的福終於能玩了。不 得不說,被形容成「武俠版 Yaruo 串(やる男スレ)*」確實相當貼切。 不過話說回來,這部作品除了龐大的文本量之外,還融入了許多中國古典典故,那種排山 倒海而來的漢字奔流,對不習慣的人來說門檻恐怕蠻高的。但就像小時候聽到: 「吾乃東勝神洲傲來國花果山水簾洞美猴王!齊天大聖孫悟空是也!」 這種雖然半懂不懂、卻覺得「哇,太酷了吧!」的口號,進而自然而然親近了傳統文化的 感覺一樣——這是一款能讓人找回那種童年體驗的遊戲,絕對非常值得一讀。 ---------------------------------------------------------------------- 似乎對好感度或能力值會影響路線這點不太滿意啊 不過一周目沒看攻略所以只打到慷慨就義結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.78.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784795409.A.FA4.html ※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:32:33

07/23 16:31, 2小時前 , 1F
福蘊本人 登入
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07/23 16:32, 2小時前 , 2F
有刷到 原來是住持
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07/23 16:32, 2小時前 , 3F
看來真的很氣
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07/23 16:32, 2小時前 , 4F
住持這麼簡單就火大沒問題嗎
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畢竟應該是世襲制的

07/23 16:32, 2小時前 , 5F
怎麼不是最後暗器 慷慨就義是啥條件來著
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07/23 16:32, 2小時前 , 6F
佛也發火
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07/23 16:32, 2小時前 , 7F
住持..?!
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...住持有毛能炸嗎(X
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07/23 16:32, 2小時前 , 9F
沒摸到瑞笙就是慷慨就義
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07/23 16:33, 2小時前 , 10F
前面就被打倒
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07/23 16:33, 2小時前 , 11F
沒碰到瑞笙就是慷慨就義
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07/23 16:33, 2小時前 , 12F
可能團戰滅掉或抽到萬里鵬然後不到50%血
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07/23 16:33, 2小時前 , 13F
打輸瑞笙就是最後暗器
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07/23 16:34, 2小時前 , 14F
想罵糞作又不敢 cc
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07/23 16:34, 2小時前 , 15F
看得出來很氣
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07/23 16:34, 2小時前 , 16F
黃金福韞
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07/23 16:34, 2小時前 , 17F
團戰滅掉 前面先鋒打輸 打鳥人血低於50%存活
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07/23 16:34, 2小時前 , 18F
大概他的時間真的很有限吧 才會是這樣的感想
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沒吧,他文中有說如果是上班族就建議看攻略,可見他應該時間比較多,所以不看 攻略慢慢摸

07/23 16:34, 2小時前 , 19F
這些都會進慷慨
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07/23 16:35, 2小時前 , 20F
沒到瑞笙就是慷慨 滅門西武都一樣
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07/23 16:35, 2小時前 , 21F
而且每個慷慨都是不同文本
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07/23 16:35, 2小時前 , 22F
鳥人血低於50% 他會說你不構成威脅而且要死了
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※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:36:09

07/23 16:35, 2小時前 , 23F
然後就走掉放生你 接著慷慨
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07/23 16:35, 2小時前 , 24F
怎麼有黑仔又在通靈了
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07/23 16:36, 1小時前 , 25F
上金漆吧住持
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07/23 16:36, 1小時前 , 26F
有結緣的會更難過
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07/23 16:36, 1小時前 , 27F
大概真的很忙
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07/23 16:37, 1小時前 , 28F
住持嘴力都這麼高的嗎
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07/23 16:37, 1小時前 , 29F
佛也發火
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07/23 16:37, 1小時前 , 30F
然後就是單身慷慨或是女角差分
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07/23 16:37, 1小時前 , 31F
我記得日本的和尚是單純的工作,住持不曉得是不是也是
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07/23 16:38, 1小時前 , 32F
主持是世襲制 而且要受訓
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07/23 16:38, 1小時前 , 33F
然後人生基本就被綁住 所以越來越少人願意接
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07/23 16:38, 1小時前 , 34F
大師你著相了
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07/23 16:39, 1小時前 , 35F
他是不是不知道可以按ctrl快轉看過的劇情
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07/23 16:39, 1小時前 , 36F
前幾天的新聞 日本一個和尚嫌太累放火燒寺
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還有 66 則推文
還有 1 段內文
07/23 17:13, 1小時前 , 103F
第一輪不想被雷很正常 如果他氣完會再去玩第二輪拚GE
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07/23 17:13, 1小時前 , 104F
那代表活俠傳適合他 可能第二輪後還會繼續跑各女角線
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07/23 17:14, 1小時前 , 105F
如果真的氣到再也不玩 就是跟這個遊戲沒緣了
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07/23 17:14, 1小時前 , 106F

07/23 17:15, 1小時前 , 107F
看他昨天的發文應該是會繼續玩啦,畢竟期待已久
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07/23 17:15, 1小時前 , 108F
Nico老人惹 貼一下最近ㄉ作品
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07/23 17:15, 1小時前 , 109F
福蘊本人
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07/23 17:17, 1小時前 , 110F
發火的鏡子嗎
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07/23 17:18, 1小時前 , 111F
第二輪終於打贏了 進入唐門暗器結局 就此刪檔退圈
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07/23 17:18, 1小時前 , 112F
佛也發火
07/23 17:18, 112F

07/23 17:20, 1小時前 , 113F
佛都有火
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07/23 17:20, 1小時前 , 114F
氣到變釋明了
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07/23 17:24, 1小時前 , 115F
老實講還挺中肯的
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07/23 17:26, 1小時前 , 116F
被提醒了才知道有ctrl他真有玩過月姬fsn或galgame嗎
07/23 17:26, 116F

07/23 17:27, 1小時前 , 117F
等他跑完第二輪評價逆轉XD
07/23 17:27, 117F

07/23 17:29, 1小時前 , 118F
說不定是滑鼠按好按滿的類型阿..
07/23 17:29, 118F

07/23 17:40, 55分鐘前 , 119F
我現在才知道ctrl(遮臉 遊戲裡有寫嗎
07/23 17:40, 119F

07/23 17:47, 48分鐘前 , 120F
一周目正常來玩,應該很難玩出GE就是,還有FSN文本真
07/23 17:47, 120F

07/23 17:47, 48分鐘前 , 121F
的又比活俠大嗎?
07/23 17:47, 121F

07/23 17:49, 46分鐘前 , 122F
ctrl算是文字遊戲類通常會設計的,只是少玩的確實也
07/23 17:49, 122F

07/23 17:49, 46分鐘前 , 123F
可能不知道
07/23 17:49, 123F

07/23 17:50, 45分鐘前 , 124F
開始挑玩家毛病了 果然批不得
07/23 17:50, 124F

07/23 17:50, 45分鐘前 , 125F
我發售當天晚上玩完一周目也是慷慨就義,死在被圍毆致死
07/23 17:50, 125F

07/23 17:50, 45分鐘前 , 126F
他是不是不知道重骰可以改區間
07/23 17:50, 126F

07/23 17:53, 42分鐘前 , 127F
其實我覺得很多地方講的很中肯啊
07/23 17:53, 127F

07/23 17:53, 42分鐘前 , 128F
我第一輪跑慷慨就義時也是有點生氣
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07/23 17:53, 42分鐘前 , 129F
雖然馬上就開始跑第二輪了
07/23 17:53, 129F

07/23 17:53, 42分鐘前 , 130F
另外以這麼龐大的文本量來說
07/23 17:53, 130F

07/23 17:53, 42分鐘前 , 131F
存檔格子確實不太夠用
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07/23 17:53, 42分鐘前 , 132F
不然就是給個命名存檔的功能也不錯
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07/23 17:55, 40分鐘前 , 133F
Nico老人應該都認識他 他的作品都很有趣
07/23 17:55, 133F

07/23 17:58, 37分鐘前 , 134F
第一輪有多不爽,第二輪就有多爽 XDDD
07/23 17:58, 134F

07/23 17:58, 37分鐘前 , 135F
只要能夠撐到第二輪,大多數的人評價都能谷底反彈www
07/23 17:58, 135F

07/23 17:59, 36分鐘前 , 136F
存檔格子不夠用是真的,每個存檔還要能上註解才好XD
07/23 17:59, 136F

07/23 18:03, 32分鐘前 , 137F
我覺得玩完一周目後,都可以推人使用骰子大師(
07/23 18:03, 137F

07/23 18:05, 30分鐘前 , 138F
住持你快變金色的了ww
07/23 18:05, 138F

07/23 18:08, 27分鐘前 , 139F
住持……不知道他看到福韞論法會怎麼想
07/23 18:08, 139F

07/23 18:10, 25分鐘前 , 140F
因為,這就是人生,人生不能重來
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07/23 18:10, 25分鐘前 , 141F
這感想ok吧
07/23 18:10, 141F

07/23 18:15, 20分鐘前 , 142F
主持先生 你哪來的毛
07/23 18:15, 142F
文章代碼(AID): #1gOT4H-a (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gOT4H-a (C_Chat)