[閒聊] Relink 巴力巴布是不是設計不佳?
這次i難度5個王
最好玩的肯定是世界,精防破防爽度超高,還打超快
最白爛肯定還是路西法,運動會雖然變少可是還是很煩
更煩的是本體各種瞬移,一下到場邊放紅刀一下又回場中央放招,光追就飽了
最無聊就異巴,多了一個雜魚伊度以外毫無差別,就是要善用紫炎三倍傷害多打輸出
偶爾還是會碰到隊友輸出超低打不完的狀況
最無奈的就天元....我到現在還是不懂到底要放奧義阻止小龍運動會、還是奧義打本體
一堆人不知道開場危機條會歸零,帶巴武進場沒2分鐘直接躺地全員被踢出去
就這個巴力巴布,要說機制其實還算不錯玩,本體的動作也好辨識算好打
全部就那個紅黃球招超絕難搞,除了要分辨紅球擋、黃球閃之外
還有連線帶球撞人(這個因為拉線會有一段時間,算好辨識)
帶球二連撞人(這個超白痴,近戰砍到一半就二連撞,根本難分辨第一球紅黃哪個)
四球砸人(這個也很白痴,有分拉線跟沒拉線版本,重點是判定很慢很難躲)
更白痴的就是帶球撞人期間近戰太靠近會一起被抓然後一起打飛
說真的夠坦被打飛不是問題,被打到懸崖底下扣血量最大值才是問題
巴力巴步設計是不是不佳?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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