Re: [閒聊] holo夢早個5年出會是怎樣的光景?

看板C_Chat (希洽)作者 (贏了我別輸給生活啊)時間1小時前 (2026/07/25 14:27), 1小時前編輯推噓38(402198)
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※ 引述《n20001006 (也許是)》之銘言: : 這遊戲一出來直接營收榜霸榜 : 看起來薛翻了 : 真的不管是誰都會認為這東西太晚出 : 要是能早個5年 : 差不多2021 2022年初那邊 : Gura還在 阿夸詩音百鬼還在 : 甚至連露西亞都還在 : 在那時候推出這遊戲 : 會是甚麼樣的光景 : 我很好奇 像這種時候覺得要把歷史展開來看才會知道哪個時間點會是最好的 2017 空媽 2018 JP1/JP2/狼媽/35 2019 小粥/狗/星街移籍/JP3/JP4 2020 ID1/JP5/魔乃畢業/EN1/ID2 2021 可可畢業/IRYS/EN2/JP6/Holoearth製作開始 2022 露西婭解約/ID3/AZKI移籍/Sana畢業 2023 COVER上市/EN3/REGLOSS 2024 梅露解約/EN4/友人A畢業/阿夸畢業/Ame畢業/FLOW GLOW 2025 Fauna/沙花叉/詩音/Mumei/Gura/小春/火威青/PP畢業 2026 Holoearth倒了/HoloDreams出現 體感下來 大概是疫情期間出應該就能左踹日遊右打二遊== 但整個看下來 Hololive也十周年了 說不定在這個半殘的時候也是最好的 姆咪 -- 鷹嶺ルイ推 https://youtu.be/Ix-f51aq8SY
https://imgur.com/Bybr2Vi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HKnOPRCacAA85R1?format=jpg&name=4096x4096 https://pbs.twimg.com/media/HKi3csubUAAYPLu?format=jpg&name=medium https://youtu.be/zRfugM7ZT4M
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.148.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784960859.A.D0C.html ※ 編輯: cornsoup (111.251.148.177 臺灣), 07/25/2026 14:28:12 ※ 編輯: cornsoup (111.251.148.177 臺灣), 07/25/2026 14:28:53

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推整理
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疫情時段出,原神也幹不贏吧
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※ 編輯: cornsoup (111.251.148.177 臺灣), 07/25/2026 14:29:32

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爛球倒了 的確要加上去XD
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最底線是在夸走之前出,疫情那時也沒空間弄這個
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所以才說早個兩年是差不多
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2023上市前後最好吧
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但確實疫情期間是你齁的全盛期
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說真的手遊跟卡遊這種賣信仰的問題是在時間點不是游
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戲性,時間點對了就是躺著賺,自己愛去搞其他有的沒的
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有資金畢業潮還沒開始,雖然加上齁夢業務也可能讓畢業
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潮提早開始
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疫情那時沒那麼多人力跟錢搞這種,但企劃開始跑然後在
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上市後出(陣容完整時)是最好的狀況
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卡遊沒那麼好經營,環境沒弄好也是過個1年就沒人想碰
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就和那顆球原本的時間點差不多就沒事了
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2324出就要2122做了,當時cover連EN營運都搞不定了
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照之前卡遊負責人的訪談,Cover分配給卡遊的人力根本
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少到像是沒在乎似的
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疫情期間他們因為弄LIVE跟武士道走很近
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然後只是變做球的來做,會相信那批人來做會成功也是笑死
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武士道那時候因為疫情沒辦法弄現地LIVE賠到脫褲子
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他們哪敢那時候弄音遊
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最關鍵的點就是Cover什麼都想自己來 所以這次手遊給外包
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做才能三天登頂
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卡牌和音游就是外部廠商在做的才行
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那就別弄音遊阿
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不用音游做其他更會失敗好嗎?就沒做遊戲的技術力
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07/25 14:36, 1小時前 , 28F
外包跟自產時間上會差很多 對CA來說就是差個美術資產
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07/25 14:36, 1小時前 , 29F
球跟error看的像有做遊戲能力嗎?連獨立遊戲都做不好
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大框架公司裡已經有了 自產估計都不知道幾年了
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我是不覺得這種賣信仰的遊戲性是有影響到哪去
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07/25 14:37, 1小時前 , 32F
賣信仰持續經營不行也是去了好嗎?手游經營很難的
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07/25 14:38, 1小時前 , 33F
疫情時期全力原和全力齁不知道誰強
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07/25 14:38, 1小時前 , 34F
怎麼可能疫情期間出?? 前面幾年咖還是可疑公司欸
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07/25 14:38, 1小時前 , 35F
那時候整間公司不知道有沒有30人
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07/25 14:40, 1小時前 , 36F
2122年cover自己公司都還在擴張期,一堆亂的,球都是這時
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07/25 14:41, 1小時前 , 37F
期,而且holo dream大概23 24就要有企劃.開發時程算一下
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07/25 14:42, 1小時前 , 38F
製作要時間的,疫情期間出,你要什麼時候規劃?
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還有 162 則推文
07/25 15:14, 36分鐘前 , 201F
目前紅樓夢就很單純的以齁MEM為IP主體 音遊+小遊戲
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07/25 15:14, 36分鐘前 , 202F
反正問就是早兩年做你無法預測 所以不一定會比較好
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07/25 15:15, 35分鐘前 , 203F
這樣討論的意義在哪裡啊我問
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07/25 15:15, 35分鐘前 , 204F
沒發生的事都是未知數@@
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07/25 15:15, 35分鐘前 , 205F
如果不搞球但把球的理念塞進紅樓夢 你看到的搞不好
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07/25 15:15, 35分鐘前 , 206F
結果就是...看你錢能燒多久
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07/25 15:16, 34分鐘前 , 207F
從頭到尾就沒有要那顆球的東西 丟掉好嗎
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07/25 15:16, 34分鐘前 , 208F
這麼多如果的話 乾脆如果咖一開始就沒考慮做球 只想
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07/25 15:16, 34分鐘前 , 209F
做齁夢
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07/25 15:17, 33分鐘前 , 210F
也不是現在這種形式紅樓夢 搞不好會偏原神類?手遊
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07/25 15:17, 33分鐘前 , 211F
因為球是yagoo的夢想 我其實覺得做球沒問題那只是後見失
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07/25 15:17, 33分鐘前 , 212F
敗的項目
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以結果論 確實大家希望你做齁夢就好...lol
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07/25 15:18, 32分鐘前 , 214F
肯定偏原神,然後死更快.yagoo談球就有提到原神
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07/25 15:18, 32分鐘前 , 215F
但這種3d大世界,看看COVER自己技術力,只能說笑死
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07/25 15:19, 31分鐘前 , 216F
齁的形式我覺得學偶或音遊就好了然後活動塞一些小劇場等
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07/25 15:19, 31分鐘前 , 217F
級的故事就很好了XD
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07/25 15:20, 30分鐘前 , 218F
當時就企劃主事者想法企圖心太大了啊XD
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07/25 15:20, 30分鐘前 , 219F
老實說外包也要考慮技術力,最後選最音游真的也不是沒原
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07/25 15:20, 30分鐘前 , 220F
劇本滿明顯是老齁粉 雖然主線水 但成員互動還有一些
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07/25 15:20, 30分鐘前 , 221F
梗都很粉絲 holoX的劇情解析度很高 感覺就是真的會做
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07/25 15:20, 30分鐘前 , 222F
的事
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07/25 15:21, 29分鐘前 , 223F
音遊/卡牌/對戰類其實都適合 但是一定要有齁MEM
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07/25 15:21, 29分鐘前 , 224F
因,如果要做更考驗技術力的遊戲,或者有故事性的,以外包
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07/25 15:21, 29分鐘前 , 225F
我倒是覺得手遊的話本來就一定會是音遊 就憑齁每年要
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07/25 15:21, 29分鐘前 , 226F
大拜拜
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07/25 15:22, 28分鐘前 , 227F
來說都更吃人力人才技術力,更多的不可測的風險,音游算比
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不做音遊實在太浪費上百首原創、合唱、CP、大拜拜服
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07/25 15:22, 28分鐘前 , 229F
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07/25 15:22, 28分鐘前 , 230F
劇情(台詞)是真的有用心 夏哥/船長都說有監修內容
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較安全牌,也很適合一堆音樂的holo
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07/25 15:23, 27分鐘前 , 232F
說起來齁第一次大拜拜 登場就是致敬CGSS的抽卡
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07/25 15:23, 27分鐘前 , 233F
確實音遊 跟YAGOO的夢想也接近...
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07/25 15:27, 23分鐘前 , 234F
卡牌現在發展滿好的 最近三彈都有多個T0 不會死人環
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07/25 15:27, 23分鐘前 , 235F
境。賽制多 獎品有吸引力 今年世界賽不知道大獎是誰
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07/25 15:28, 22分鐘前 , 236F
發售月也都穩定進銷量前10
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07/25 15:37, 13分鐘前 , 237F
這遊戲的程式基底有辦法在2023實現嗎?想想2023的手遊跟
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07/25 15:37, 13分鐘前 , 238F
2026的比較,應該還是有差吧?除了人力資源跟技術問題以
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07/25 15:37, 13分鐘前 , 239F
外,V的推廣度跟holo的名氣粉絲累積,才能讓2026這遊戲
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07/25 15:37, 13分鐘前 , 240F
有這樣成績。
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文章代碼(AID): #1gP5TRqC (C_Chat)
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