Re: [閒聊] 這次帕魯跟任天堂的事

看板C_Chat (希洽)作者 (歸來舊茶)時間1小時前 (2026/07/26 01:53), 編輯推噓5(503)
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※ 引述 《r24694648 (damnTurtleggs)》 之銘言: :   : 這幾天下來看了滿多說彼此間法律的事 :   : 就說一下我對帕魯跟任天堂的看法 :   : 另外這篇文章算是我幾天斷斷續續打出來的,可能哪邊資料會有錯跟我說一下 :   :   :   : 先說我帕魯是第一批發售就買了,雖然打到第二塔主就沒玩了 :   : 總之就任天堂這次是踢到鐵板了,而且帕魯是大獲全勝。 :   :   : 這次帕魯是抄了任天堂,但不是一直在說的玩法抄襲而是抄襲設計, 下略 1. 球不是重點 確實寶可夢的球已經接近一種象徵, 但並不是像你說的那樣:不是球就沒事。 專利不是這樣運作的, 你說的改丟方塊、花瓣什麼的全在任天堂的禁區, 任天堂申請的是玩法專利, 是如何呈現並不重要, 重要的是最終呈現的結果是否符合專利的描述。 2. 玩法專利本就不該被允許能申請 任天堂這次之所以會慘敗, 很大程度是因為它申請的不是好的專利, 所以被告很容易繞開。 什麼是好的專利? 一個系統、一個機器能運作, 其中必定有必須存在的要件。 例如你的電腦一定要有cpu, 我把它拔了,它就是廢鐵。 所謂好的專利, 保護的正是這些構成系統的核心, 你繞不開。 但任天堂申請的不是, 它只是把已有的、更直覺、更貼近現實的操作拿去申請專利。 比如其中特許第7528390号 它的 第一個請求是玩家的角色可以搭乘npc在空中移動 第二個請求是將第一個延伸到陸海 第三個請求是高處掉落會扣血 後面是騎乘時可以戰鬥、捕捉之類的 你看出荒謬的地方了嗎? 搭乘坐騎飛行並不是什麼新鮮事, 從高處落地會扣血隨處可見, 在坐騎上戰鬥也不稀罕。 但任天堂把它們熔在一起就是一種新專利了。 講穿了, 這種只是把現有的概念縫合的玩法專利並無新意, 這也正是為什麼帕魯只改一個點: 把搭乘帕魯(npc)滑翔 改為 使用滑翔翼(非npc)滑翔, 其他的移動都不改, 老任在這項上就兵敗如山倒。 如前所述, 任天堂這次用的的專利並不是好的專利, 它是建立在還沒有人把它們全部實現在同一個遊戲裡為前提, 對手只要不實現其中一項就行了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.132.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785001987.A.BF2.html

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所以這樣的專利還是能通過?
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老任這次就是包一堆完全沒創新的東西去申請專利
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想堵死任何想模仿的人 這樣他們才可以安心擺爛
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07/26 02:05, 1小時前 , 4F
看到任粉7pupu 大快人心,理應期待這件事會讓gf反
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思自己
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07/26 02:15, 1小時前 , 6F
做遊戲心態能有這一半就好了呵
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07/26 02:50, 30分鐘前 , 7F
這樣的專利能夠過本身就是很奇怪的事
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07/26 02:53, 27分鐘前 , 8F
魔獸世界裡有幾個戰鬥場景也符合這三個條件
07/26 02:53, 8F
文章代碼(AID): #1gPFW3lo (C_Chat)
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