Re: [閒聊] 老手遊卡池改惡的情況
※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: 目前玩的老手遊來說
: pad:不算完全改惡
: 雖然卡池從5石一抽~20石一抽都有
: 但有一部分給妳現金買一隻,一部分給你交換所換
: 極少部分藏在大獎下的中獎有用,得硬抽(像暗愛精)
: 而且石頭送的越來越多,玩起來比以前爽
: 但神祭綁合作就是垃圾
: 屬於是一巴掌一顆糖循環給
: 彈珠:
: 從頭垃圾到尾,完全是靠送石多撐起來的
: 卡池一直都是混池,抽合作池會彈給妳非合作角的垃圾池
: 但因為這十幾年除了給妳保底沒屁用玉外沒改什麼東西
: 也不算改惡
: 白貓:
: 垃圾改惡,而且罄竹難書
: 首先是砍送石,活動重開不重置進度
: 然後是卡池改制,取消限定池,大家都大闇鍋都會歪
: 然後挖石改成任務集點制又一次砍送石
: 然後角色突破耗材用量大幅增長
: 玩到這邊我已經撐不下去了,不知道後來改成什麼逼樣
: 目前看來,如果能穩賺的那要麼不改池,要麼打一巴掌給一顆糖
: 只打巴掌的情況通常代表遊戲得割韭菜,消費最後的忠誠玩家了
: 檔案的話已經有割韭菜的苗頭了,只是其他福利還有跟上,可以想像到官方很想裝成無事發
: 生偷渡這次改法,欸我偷偷給過你們別在意齁,就是普通改動啦
: 結果被算出來完全在改惡了
: 活該被燒
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這邊就不得不提一下神魔的神人改動了
去年中的時候推出了一種「坑錢貨」
以往的黑金卡池都是40抽保底黑金本體
從去年中開始 黑金卡池會有一個沒保底的陪跑角色
一開始的時候強度中上 但劇情沒什麼刻劃
所以想拼的人很少 純粹噁心收藏黨而已
到後來官方就學聰明了
讓主線劇情的重要配角當坑錢貨 也讓本體的規格提升
最好笑的是今年初的黑金池
神魔最近的新年黑金都是兩張
當時我們就在想
如果已經有兩張黑金了
官方還會推坑錢貨嗎?
答案是 會
而且這次的坑錢貨強度滿高的
但大家已經被機率搞習慣了
硬拼的人沒那麼多
整件事情的笑點在於
神魔破事超多 今年初還直接用AI摳鳴潮的角色
整個遊戲最大的賣點就是便宜
現在這樣子一搞 連便宜都無法說嘴了
看起來之後每次黑金都會有坑錢貨了
然後年初等著吃2+1
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