[新聞] Ubisoft CEO 直言停產實體光碟對產業影響不大
Ubisoft CEO 直言停產實體光碟對產業影響不大
26 7 月, 2026
你是忘了 PC 平台有競爭機制嗎?
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 在 2027 財年第一季財報會議中,針對 Sony 將停產 Pla
yStation 實體光碟的重大決策表態。他直言,此舉「不會對遊戲產業造成重大衝擊」。儘
管外界憂心這將導致二手遊戲市場消失並進而影響玩家的購機意願,但 Guillemot 援引個
人電腦(PC)市場作為對照,強調數位化轉型反而是推動整體市場擴張的核心動力。
在回應分析師提問時,Guillemot 指出 PC 市場在實體包裝軟體幾乎絕跡後,憑藉 Steam
等數位平台的成熟,市場規模反而不減反增。他認為,取消光碟機設計有助於降低硬體製造
門檻,在當前記憶體等關鍵零組件價格持續飆升的環境下,這能讓次世代主機維持相對親民
的定價,對於硬體普及度至關重要。
雖然 Guillemot 認為數位化是必然趨勢,但這番言論在社群媒體上引發了強烈反撲。許多
核心玩家指出,PC 市場與家用主機市場本質上無法直接類比。PC 平台擁有 Steam、GOG、E
pic Games Store 等多個數位商店互相競爭,定價與優惠更具彈性;反觀 PlayStation 的
數位發行通路幾乎由 Sony 壟斷,在缺乏市場制衡機制的情況下,玩家的選擇權將大幅縮減
。
此外,收藏價值與二手交易的經濟效益也是爭議焦點。規模高達 70 億美元(約新台幣 2,3
00 億元)的二手遊戲市場,一直是玩家資金周轉與汰換遊戲的重要管道。不少社群成員質
疑,推動全面數位化能讓發行商獲得更高的營收分潤,身為發行商巨頭的 Ubisoft 顯然具
備維護自身商业利益的動機,其立場難言客觀。
Sony 此前已正式公告,將自 2028 年 1 月起全面停止生產 PlayStation 系列新作的實體
光碟。隨著實體片消失倒數,這項轉型將如何重塑遊戲產業格局,以及是否會引發玩家購買
行為的結構性改變,後續效應仍有待市場檢驗。
原文網址:https://reurl.cc/GgbLjy
索尼表示欣慰
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.135.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785080636.A.250.html
推
07/26 23:46,
1小時前
, 1F
07/26 23:46, 1F
推
07/26 23:47,
1小時前
, 2F
07/26 23:47, 2F
推
07/26 23:47,
1小時前
, 3F
07/26 23:47, 3F
推
07/26 23:48,
1小時前
, 4F
07/26 23:48, 4F
推
07/26 23:48,
1小時前
, 5F
07/26 23:48, 5F
→
07/26 23:48,
1小時前
, 6F
07/26 23:48, 6F
推
07/26 23:58,
1小時前
, 7F
07/26 23:58, 7F
→
07/26 23:59,
1小時前
, 8F
07/26 23:59, 8F
推
07/27 00:02,
1小時前
, 9F
07/27 00:02, 9F
推
07/27 00:17,
48分鐘前
, 10F
07/27 00:17, 10F
推
07/27 00:30,
35分鐘前
, 11F
07/27 00:30, 11F
→
07/27 00:30,
35分鐘前
, 12F
07/27 00:30, 12F
推
07/27 00:31,
34分鐘前
, 13F
07/27 00:31, 13F
推
07/27 00:32,
33分鐘前
, 14F
07/27 00:32, 14F
推
07/27 00:49,
16分鐘前
, 15F
07/27 00:49, 15F
→
07/27 00:50,
15分鐘前
, 16F
07/27 00:50, 16F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章