[閒聊] 遊戲裡走路跟隨的劇情任務不是好設計吧

看板C_Chat (希洽)作者 (+9肥宅算盤子)時間56分鐘前 (2026/07/28 08:14), 編輯推噓6(7117)
留言25則, 16人參與, 10分鐘前最新討論串1/1
不懂為啥這種都不直接錄製 邊要推搖桿or方向鍵跟隨目標 又要看兩人對話 這為啥不乾脆直接放錄製然後對話就好== 要玩家跟著控角色移動有啥意義嗎== 而且這種時候通常是用最慢速度走路 既然重點放在對話上,還要玩家控走路是何意味? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785197652.A.057.html

07/28 08:15, 55分鐘前 , 1F
怕你睡著
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07/28 08:16, 54分鐘前 , 2F
GTA的做法是開車時跟你講話
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07/28 08:16, 54分鐘前 , 3F
然後亂跑還會被強制拉回
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07/28 08:16, 54分鐘前 , 4F
UBI的做法就非常傳統的要跟在後面散步聽NPC講完
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07/28 08:17, 53分鐘前 , 5F
育碧很愛
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07/28 08:20, 50分鐘前 , 6F
放影片有人會跳過 所以強迫你手控聽劇情
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07/28 08:21, 49分鐘前 , 7F
一邊戰鬥一邊講話比較討厭
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07/28 08:25, 45分鐘前 , 8F
荒野:讓你欣賞我們做的場景啊 怎麼了你
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07/28 08:33, 37分鐘前 , 9F
年紀大了對這種要一邊做事一邊分心聽劇情台詞的設計真的
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07/28 08:33, 37分鐘前 , 10F
不太能適應,有些台詞還只講那麼一次,遇到戰鬥等需要專
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07/28 08:33, 37分鐘前 , 11F
注的場合很容易就漏掉
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07/28 08:36, 34分鐘前 , 12F
拖遊戲時間啊
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07/28 08:36, 34分鐘前 , 13F
讓劇情自己跑你就等著玩家嗆互動式電影
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07/28 08:38, 32分鐘前 , 14F
自己案就不是互動式嗎
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07/28 08:38, 32分鐘前 , 15F
就設計不好所以沒沈浸感
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07/28 08:39, 31分鐘前 , 16F
設計得好玩家會主動想聽
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07/28 08:40, 30分鐘前 , 17F
再來過場動畫可能得另外外包,畢竟還有分鏡什麼得設計
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07/28 08:41, 29分鐘前 , 18F
後續要調整跟改動可能又是另一個麻煩,所以如何偷得讓玩
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07/28 08:41, 29分鐘前 , 19F
家無感就是關鍵
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07/28 08:50, 20分鐘前 , 20F
最嚴重的就是FF7重製版第一部啊,拖台錢拖超兇
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07/28 08:53, 17分鐘前 , 21F
荒野這點反而還好 鳥會自己動 忙都是為了抓素材
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07/28 08:54, 16分鐘前 , 22F
你不動跟看影片差不多
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07/28 08:54, 16分鐘前 , 23F
Ubi很早就改成自動跟隨了
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07/28 08:56, 14分鐘前 , 24F
惡靈古堡9也有,但完全不煩躁
07/28 08:56, 24F

07/28 09:00, 10分鐘前 , 25F
赤沙很多 還要你騎馬 記得不控速但你跑遠算任務失敗
07/28 09:00, 25F
文章代碼(AID): #1gP_HK1N (C_Chat)
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