[蔚藍] 有哪些手遊的營運是不拖累美術的?

看板C_Chat (希洽)作者 (也許是)時間1小時前 (2026/07/27 14:29), 編輯推噓27(29230)
留言61則, 41人參與, 16分鐘前最新討論串1/1
感覺遊戲美術人設很棒 然後營運一坨 已經是現在手遊業界的常態了 像檔案就是一個很好的例子 能有今天的地位全靠創作者打造的美術劇情 營運沒做多少好事就算了 現在又搞一發大的 絕區零也差不多 一流的創作團隊 T0的美術力 配上整天發病噁心玩家的行銷策劃 這些手遊不用吃相很難看的方式賺錢好像公司會破產一樣 有沒有甚麼手遊是營運很好的 我很好奇 -- https://i.imgur.com/aj1Y5h3.jpeg
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實際應該是相反的,美術權力太大變成其他部門都要配合它
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最後只有它的成果能看
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1999就是美術拖著營運和策畫
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不存在這種事,因為營運就是要跟你收錢的人= =
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像文案常常被罵,那部門通常是收尾時期其他部門來不及就
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提一堆修改弄到亂七八糟,然後就塞紙條講劇情
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F是美術拖累吧
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F的美術時好時壞 運營也是時好時壞 不好說哪一邊在拖
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F,有些卡面是真的得靠故事和人設救,比如那個煙WOOOOO鏡
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妮姬,碧藍航線
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好了拉maybeyeah 現在又忍不住想要陰陽怪氣了是不是
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航線
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美術在前線只要畫圖 營運在後方要考慮的就多了
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絕區我覺得美術要分成2D跟3D建模,建模真的超頂,但
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2D我反而覺得不如開服的水準,量產皮褲、衣服挖洞、
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陣營風格消失
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早期的pad 很多圖還滿醜的、靠遊戲性在扛
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應該是絕區零
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zzz營運不差ㄅ 連續兩個版本送一隻現版本拐。現在連現定
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角跟專武都送了
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一定是宇宙神遊,典型例子就奧伯龍和煙霧鏡
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除了上次累儲送泳裝skin很北七欠罵
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這兩位強度劇情都在線,至今仍是人氣角色
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營運只需要考慮賺錢 美術需要考慮的可多了
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F
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棕塵算還可以吧
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神遊的美術也是要骰的那邊好嗎,敢不敢連出10池蒼月
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= =
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絕區優點會改 但改成怎樣你先別管(X
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神遊還真的很多美術被嘴對不起神遊的
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棕2哪有沒搞 三不五時就燒一下然後滑跪 都懷疑是故意的了
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F喔 模組寶具卡面 3取2都算它用心了
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F美術被噴爛的印象只有蒼月吧 武內大家都在調侃居多
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好了啦沒畢業
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沒玩宇宙神遊 但武內有一陣子好像也畫得蠻爛被噴 現在就
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不知道
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武內對比超敷衍寶具已經是超超超小問題了,能對升天
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十字正臉沒怨言的都很厲害
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偏偏他可以端出超級馬修/所長還有河上彥齋,更廢了
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美術都搞不定應該很難混
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武內現在還是滿常被噴的 4字腿蝴蝶結傻巴臉都是小事
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現在更多了詭異正臉和人體四肢比例失衡
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1999
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我也滿好奇有沒有反而是美術對不起營運的遊戲
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一開始的童前,全靠營運送石活下來的
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反了,美術話語權太大,但是美術通常不會營運
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妮姬棕二隨便想都有
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變成技術組一直在幫美術組擦屁股才對
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宇宙神遊同時存在美術對不起營運 以及營運對不起美術
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劇情也有寫手對不起人家 神遊 真的好強
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像絕區零、終末地就是美術主導目,他們的軌跡也出奇相似
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F 畫風都讓繪師發揮 真神遊
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說啥 每個營運都很努力地從你們錢包裡榨出錢來阿
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美術要搞好有標準答案 營運沒有
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妮姬上一個活動才被噴選角人設100分劇情0分==
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雀魂算嗎,營運好像沒出過啥包
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F 睜眼閉眼十字到現在還有
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07/27 15:16, 16分鐘前 , 61F
拔刀齋模組寶具好到不敢相信是那個F 結果只是曇花一現==
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文章代碼(AID): #1gPlgphT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gPlgphT (C_Chat)