Re: [閒聊] 怎麼手遊都這麼喜歡在抽卡規則動手腳

看板C_Chat (希洽)作者時間1小時前 (2026/07/27 18:16), 編輯推噓8(808)
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※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言: : 最近那個檔案的改抽卡規則吵翻天 : 我是那種還活著抽卡累積點點,集滿就能卡池內任選的古早人 : 現在什麼小保大保是有看沒有懂 : 到底對玩家有沒有利還得算老半天才知道 : 好不容易讓玩家習慣規則 : 明明知道玩家對抽卡最敏感,又為何還要手賤去打破規則? : 尤其檔案這種周邊聯動出不完的ip : 官方只要一直出新角色新服裝來出周邊,卡池少賺的部分自然能賺回來 : 真有必要去動玩家剩下的那點蛋糕屑嗎? 你檔還是太超模了 這種動到底層邏輯的東西 說真的除了內褲松 也沒幾家廠商敢做 正常廠商想多賺錢 讓玩家多爆點米 或是不想讓玩家屯太多石頭 如果用檔案舉例 就出 超.FES 角色 可能半年一隻 設計好一點 強度高一點 一半機率 400保底 玩家罵歸罵 還是乖乖摸著鼻子抽吧 搞不好立繪之類的用心一點 又可以拉一波人氣 但內褲鬆這種廠商 好像覺得對玩家態度低一點就會死一樣 就是要針對你不爽的點 狂戳猛戳 也是神了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.22.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785147361.A.523.html

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韓廠都這樣啊,榨乾玩家最厲害
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罵完了,該課記得課
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我們把這個叫做降本增效
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看看天堂M 楓之谷 的確韓廠沒動機率的才是少數
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這種事楓之谷最有經驗了 嫌轉蛋卷有賓果保底拔掉換更坑
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的蘋果 嫌時尚箱太便宜換又貴又坑的時尚彗星 結果玩家集
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體躺平懶得抽
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0.7%還要砍半啊 有點狠 感覺還是會被噴到飛天
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最近才把腦筋動到挑戰者服跟懷舊服上面
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所以妮姬棕二是難得的清流嗎 XD
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多出點螃蟹賺錢也可以,直接改規則很猛
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主要就內褲松跟NC的問題 但他們就是韓國最大 所以
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想到隔壁那間動作遊戲抽卡要玩家爆米
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出了一個滿滿無敵幀傷害還高一截的….
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自選多出點不就好 出超少
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07/27 19:18, 18分鐘前 , 16F
以前就講過的東西
07/27 19:18, 16F
文章代碼(AID): #1gPo_XKZ (C_Chat)
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