Re: [Vtub] holo新團推出兩個月了..新作法效果如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (吉娜)時間1小時前 (2026/08/02 19:44), 53分鐘前編輯推噓57(57080)
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※ 引述 《holiybo (米羅)》 之銘言: : 標題: [Vtub] holo新團推出兩個月了..新作法效果如何? : 時間: Sun Aug 2 19:01:10 2026 :   : https://i.meee.com.tw/1vZCFK1.png
:   : 看到ネオン的生日慶祝 : 突然想到新的兩團練習生企劃已經推出兩個月了 : 雖然新人造型可愛聲音好聽 : 但一開始沒有提供完整LIVE2D、 : 還有與本家其他藝人完全隔絕不能互動 : 這樣的新做法實行兩個月後 : 大家覺得效果如何? : 會覺得有回到最初的感動、資源很少一起成長的時代 : 還是覺得直接推傳統新團比較好? :   : 借用一下龍大這張圖 https://i.urusai.cc/dm8zS.jpg
我們來看看 這個A團所謂的「觀測挑戰」是在幹嘛 核心理念 粉絲透過日常陪伴來協助你齁新團「解鎖與進化」 規則1. 每1000小時總觀看數 = 1點粉絲觀看點 規則2. A團固定於每月26日舉辦「觀測會議」 由成員與粉絲一同討論如何分配與使用這些累積下來的點數 規則3. 團體升級再進化 A團可使用點數解鎖 解鎖遊戲實況權限、翻唱曲或新功能 讓A團的活動舞台與內容變得越來越寬廣 齁齁 至於B團目前沒這個策劃 我是不太懂幹嘛策劃在出道時限制這麼對多自廢武功就是了 如何 這個制度..有沒有讓大家回到那個 陪你推成長的 最初的感動? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 135.136.60.50 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785671067.A.114.html

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所以第一天的時候,不能玩遊戲、不能唱別人的歌、不
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能蹭前輩?
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不只第一天 是前面很長一段時間都不行
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你這點數有點難集阿
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這比250萬訂閱還硬阿
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一開始太難集了吧,如果要測試,應該讓條件更寬鬆一點,
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高層八成是白癡
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很敏捷,敏捷開發是一種以人為核心的專案管理思維
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這有像變相的情勒...沒點數=沒新東西??
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沒有比較硬 觀看時數要硬刷是能刷的 但前面故意鎖
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反正最苦的階段過去了 後面看看有沒有機會
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功能真的就滿靠北的..
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笑死 這什麼神人公司啊 一堆事情不能做哪來的觀眾
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這是什麼養寵物的概念 這團沒有我會死 這樣觀眾就會死忠
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所以前面都一直在用力雜談呀 很好笑
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不能唱歌省錢我可以理解 遊戲都不給玩是只能雜談嗎
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他們標準超低的 就是擺著也會過 這樣大家反而不用幫
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只能雜談要談出東西來真的硬
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...我沒仔細看,我第一眼以為這是原PO自己想的方案
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想說怎麼會有人說這麼白癡的東西
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不過這個點數制很可能是A團自己訂的 因為這企劃是三人加一
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P 活動方針應該是同樣是新人的這個P負責
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而且完全不認識能雜談個什麼毛出來
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B團就沒這東西專心搞音樂
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就是想要一個跟觀眾一起克服難關的企劃 然後自己造難關
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B團就純新人阿 搞不了這種事情
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那只能說A團的策劃很有想法了
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粉絲跟你的推一起越過難關 至於難關怎麼來的你別問
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製造困難給自己的公司
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有夠北爛笑死,到底那個企劃天才想的
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堪比無人島生存困難度的企劃www
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沒困難自己製造困難,達成後再自我感動,真的...
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智障喔,這間公司除了拖後腿以外還能幹嘛?
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以為在玩手遊
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前面出道紅利期的一段時間 故意把自己的手腳綁起來
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太神啦
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紅樓夢的技能盤感,粉絲來決定成長方向?
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為什麼要搞得這麼痛苦
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還有 58 則推文
還有 1 段內文
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我就想說推文這麼多唱衰的 有沒有看一下他們同接記
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錄啊XD
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還有要拿點屬出來罵才發現兩團不一樣風向沒帶好的
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B團最高紀錄有到2萬吧 5月13場同接破萬 A團我就沒
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關注了
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欸你手遊買通行證是已經有東西玩了要增加報酬 這個是連
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遊戲都沒得玩就要你先買通行證XD
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目前是B團表現比較好 但A團也是平均一千左右同接
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好奇轉正之後的變化 能證明這做法更有效率跟實績就好了
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不然 就給人一種 瞎忙的錯覺 (x
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真的 還要有人講才補上 原來B團沒有這種制度
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08/02 20:16, 45分鐘前 , 109F
我覺得B有吃到一點點先出來的紅利 A有點隔太久了
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08/02 20:18, 43分鐘前 , 110F
3000多人還練習生算多了 要不要看其他V觀眾多少...
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08/02 20:21, 40分鐘前 , 111F
就是主打復古、經典服、最初的感動....吧?
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08/02 20:25, 36分鐘前 , 112F
請你們先支持我 我才能產出內容...蛤?
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08/02 20:27, 34分鐘前 , 113F
硬推這作法的高層不是腦袋撞到就是缺腦 沒出道支持個雕
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除了剛開始,現在幾乎沒討論。企業勢的優勢之一不就是
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有箱推力,搞這個企劃根本沒苦硬吃
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F團R團就算我不看我也會訂閱頻道支持下 AB團不想訂閱
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再觀察個幾個月吧 A團比較有直播經驗 等自己替自己上的限
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制解禁後會不會有改善
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把一個人的職涯和人生當遊戲搞耶…
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說真的練習生團這幾隻連名字都叫不出來誰是誰
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08/02 20:30, 31分鐘前 , 121F
B團我第一天就訂了 剛剛看了一下頻道產出覺得蠻有料
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就算沒掛齁應該也能活的不錯
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這個白癡企劃真的有夠浪費生命浪費時間
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08/02 20:31, 30分鐘前 , 124F
新人雜談同接要破2萬,除非是什麼大物轉世
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Hololive很成功 硬是要切品牌 搞一個大衛團 結果才出
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08/02 20:31, 30分鐘前 , 126F
兩團 再搞一個mekPark 又有一大堆限制
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08/02 20:33, 28分鐘前 , 127F
營運幹嘛這麼害怕去吃前輩的人氣 不知道想什麼
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08/02 20:33, 28分鐘前 , 128F
我是覺得出道期全綁只靠雜談太硬了 如果要弄這企劃
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08/02 20:33, 28分鐘前 , 129F
起碼要開放其中一項給主播發揮
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08/02 20:35, 26分鐘前 , 130F
A團的P到底在幹嘛
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08/02 20:36, 25分鐘前 , 131F
有幾千同接所以這制度不爛嗎 不是齁同接有沒有二十分之一
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08/02 20:37, 24分鐘前 , 132F
在這種規則下P也不能幹嘛吧
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08/02 20:40, 21分鐘前 , 133F
反了吧 是A團的P為什麼要出這種規則 B團沒有表示這不
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08/02 20:40, 21分鐘前 , 134F
是公司統一決策
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08/02 20:44, 17分鐘前 , 135F
A團的director想弄跟觀眾一起成長的玩法 真粉會覺得很爽
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08/02 20:44, 17分鐘前 , 136F
但是看戲的會覺得很鳥
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08/02 20:45, 16分鐘前 , 137F
好手好腳不用 要全打斷再集點數接回去 神人策畫
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文章代碼(AID): #1gRosR4K (C_Chat)
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