Re: [閒聊] 所謂的代入感這回事
說到帶入感
剛好這邊有些個人的觀察與理解
來看看有沒有同感的
以各種老MMORPG 與後續改版以及近期二遊
作為對比
可以很明顯感覺到老式MMORPG
無所不用其極的讓玩家感覺自己活在裡面
當然包含了受苦、缺錢買不起藥水等
所謂活在這個世界的受苦感
但隨著時代演進
新改版以及新的二遊都逐步褪去這部分的著墨
讓玩家從“活在這個世界”轉變成了
有這麼一個“狩獵場”能夠獲取“資源”以及”成就感“
玩家只需要進行收割後
就能回到現實生活不用再受苦
這點很多老玩家會抱怨沒有帶入感等
但要他們回去老版本農
他們又不樂意了...
真是神奇的現象
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