[蔚藍] 免費十連還差幾抽,值得補?

看板C_Chat (希洽)作者 (異質運算)時間1小時前 (2026/08/07 21:36), 43分鐘前編輯推噓5(507)
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先看答案。 如果你是FES拿到2PU後,還願意再花石頭追第3隻PU補高專的人: 當期100神名值多少母石 70/130/270/330 130->170/330->370後連續券 0 差4抽內 差4抽內 100 差5抽內 差5抽內 200 差6抽內 差6抽內 300 差7抽內 差7抽內 500 差11抽內 115以上補到170 315以上補到370 「當期100神名值多少母石」的意思是: 如果補抽時又抽到一隻當期PU,那100專屬神名文字對你值多少母石。 如果這期本來就打算高專,可以近似算500。 如果有本體就好,高專完全沒差,可以近似算0。 介於中間就看100/200/300那幾列。 另外表裡只是在替「100專屬神名」估價。 重複PU本來就會給的50母石,程式裡已經另外正常算進去了, 不是說抽到重複PU只值表格上的0~500。 如果你的資源只夠FES拿2PU,沒餘裕追第3隻: 石頭還有餘裕、不影響未來重要角色:4抽可當保守線。 這幾抽可能影響未來重要角色:不要只看素材效率,優先留角色資金。 一、這篇到底在比什麼? 問題很簡單: 假設當期想要的PU已經拿到了, 但下一張募集回數獎勵剛好是一張免費十連。 現在要不要多補幾抽把券拿走? 我拿來比較的另一個用途是: FES先拿到2個新PU, 然後如果還有多餘石頭, 繼續追第3隻指定PU來補高專。 也就是比較: 「現在花這幾抽追免費十連」 vs 「同樣這幾抽留到FES追第3隻」 哪邊平均拿到的母石等價比較多。 FES第3隻為什麼這麼值錢? 因為第3隻不是只有一個重複角色。 FES第3隻出貨時, 會直接給100個該角色專屬神名文字。 如果本來就是為了高專去追, 那這100專屬神名基本上都用得掉。 這篇用: 1專屬神名 = 5母石等價 所以第3隻固定先算: 100 × 5 = 500母石等價。 在完整模擬裡, FES雙收後追第3隻的結果是: 平均自付:74.44抽 平均拿到母石:636.80 第3隻固定100專屬:500母石等價 所以平均每一個自付抽的價值是: (636.80 + 500) / 74.44 = 15.2714 母石等價/抽 後面所有「差幾抽值得補」, 就是拿現在補券的收益跟15.2714比較。 為什麼當期專屬估值0時只有4抽? 如果當期角色有本體就好, 再中一隻給的100專屬神名對你完全沒用, 那現在補券只算正常抽卡拿到的母石, 以及追到門檻後多拿的免費十連。 結果: 差1抽:現在補券 52.550 差2抽:現在補券 56.685 差3抽:現在補券 60.820 差4抽:現在補券 64.955 差5抽:現在補券 69.090 但同樣石頭留給FES第3隻: 4抽 × 15.2714 = 61.086 5抽 × 15.2714 = 76.357 所以: 差4抽時,現在補券還比較好。 差5抽時,已經是FES比較好。 因此估值0的答案就是: 差4抽內補。 如果當期角色其實也想繼續養? 這就不能把現在歪到當期PU的100專屬神名當成0。 所以我把100專屬神名的價值分成: 0/100/200/300/500母石等價 重新算一次。 結果是: 0 → 差4抽內 100 → 差5抽內 200 → 差6抽內 300 → 差7抽內 500 → 差11抽內 所以這張表不是在問: 「這角色到底客觀值多少?」 而是在問: 「如果我現在又中一隻, 這100專屬神名對我的帳號到底有多有用?」 如果這隻你只是拿本體收藏, 那接近0很合理。 如果本來就準備高專, 那接近500也很合理。 為什麼130之後規則稍微不一樣? 募集回數獎勵有: 130 → 免費十連 150 → 免費十連 170 → 免費十連 而免費十連本身也會增加10次募集回數。 所以如果你到130: 130拿券 → 免費10抽後直接變140 140再自付10抽 → 到150拿券 → 免費10抽後變160 160再自付10抽 → 到170再拿一張券 所以130、150、170其實可以串成一整段。 最極端、也最好懂的是: 當期100專屬神名也值500母石時。 如果你現在在115: 115→130 自付15抽 130券 免費10抽,變140 140→150 自付10抽 150券 免費10抽,變160 160→170 自付10抽 170券 再免費10抽 總共自付35抽, 但吃到3張免費十連。 這整段現在抽的期望價值約538.665。 同樣35抽留給FES第3隻: 35 × 15.2714 = 534.501 所以115開始,一路補到170還是現在比較好。 但如果現在是114: 要自付36抽才能走完整段。 現在一路追到170約546.300, 同樣36抽留FES約549.772。 這時就變成FES比較好。 所以500估值時,最好的操作是: 募集回數115以上 → 一路補到170。 330、350、370的結構完全一樣,所以: 募集回數315以上 → 一路補到370。 這也代表, 免費券不能永遠只用「下一張還差幾抽」各自判斷。 當後面有好幾張券可以串起來時, 後面的免費券價值會反過來補貼前面幾抽。 那0/100/200/300估值怎麼看130後這段? 這幾種情況不用背新的起跑點。 直接照「離下一張券還差幾抽」判斷就好: 估值0 → 差4抽內補 估值100 → 差5抽內補 估值200 → 差6抽內補 估值300 → 差7抽內補 例如估值300: 你人在143,離150差7抽,可以補。 150券用掉後到160, 此時離170還差10抽, 超過7抽,就停。 所以只有在500這種 「當期角色跟FES角色的專屬神名都很重要」的情況, 130→150→170整串才特別值得直接寫成: 115以上一路補到170。 315以上一路補到370。 資源不夠追FES第3隻的人怎麼辦? 這類玩家真正犧牲的, 通常不是「少拿多少母石」, 而是: 未來某個想要的PU, 自己還有沒有足夠石頭去拿。 這個「未來角色的選擇權」 沒有辦法客觀換算成母石。 所以我會給比較保守的答案: 如果補這幾抽完全不會影響未來重要角色, 而且當期角色也不想再養: 差4抽內,可以把它當保守追券線。 超過4抽, 我不會再用這篇的素材效率去說服資源吃緊玩家追。 如果連這4抽都有可能讓下一個重要角色變危險, 那就直接留石頭。 不是因為第5抽被數學證明「絕對虧」, 而是因為這時真正的機會成本, 已經不是本文能用母石衡量的東西。 結語 決定計算答案的,是這期角色的專屬神名對你還有沒有用, 以及你手上的石頭到底是不是「真的多餘」。 如果「多餘」到可以多抽1PU,那麼請參考文中的答案: 當期100神名值母石 70/270 130→170 / 330→370 0 差4抽內 差4抽內 100 差5抽內 差5抽內 200 差6抽內 差6抽內 300 差7抽內 差7抽內 500 差11抽內 115以上補到170 / 315以上補到370 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.53.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786109789.A.BCA.htmlHeterCompute:轉錄至看板 BlueArchive 08/07 21:37

08/07 21:42, 57分鐘前 , 1F
上課囉
08/07 21:42, 1F

08/07 21:44, 55分鐘前 , 2F
已經六篇了不累嗎
08/07 21:44, 2F

08/07 21:44, 55分鐘前 , 3F
大家不都10抽10抽的,有人會1抽嗎
08/07 21:44, 3F
這裡的「差1~9抽」不是說大家平常會用單抽,而是在問: 如果你已經很接近下一張免費十連,值不值得改用單抽精準補到門檻? 例如現在募集回數是126,離130券只差4抽。 這時你當然可以按一個十連,但其實只需要4抽就能拿券,所以合理的比較是「花4抽補到 130」,而不是強迫自己花10抽。 ※ 編輯: HeterCompute (111.241.53.137 臺灣), 08/07/2026 21:45:53

08/07 21:45, 54分鐘前 , 4F
有單抽卷的時候才會一抽一抽
08/07 21:45, 4F

08/07 21:50, 49分鐘前 , 5F
1抽現在會墊在大小保前
08/07 21:50, 5F
※ 編輯: HeterCompute (111.241.53.137 臺灣), 08/07/2026 21:56:35

08/07 22:14, 25分鐘前 , 6F
我只想好好看推特圖玩遊戲 饒了我吧
08/07 22:14, 6F

08/07 22:28, 11分鐘前 , 7F
....在算什麼碗糕 差不到10抽點下去直接拿10抽還用算
08/07 22:28, 7F

08/07 22:28, 11分鐘前 , 8F
嗎 你唯一要考慮的是繼承抽數很高的時候 多點10抽拿
08/07 22:28, 8F

08/07 22:28, 11分鐘前 , 9F
十連但抽到PU拿神名文字 跟 不抽留著當作下次新池的累
08/07 22:28, 9F

08/07 22:28, 11分鐘前 , 10F
積 那樣對你的價值比較高
08/07 22:28, 10F

08/07 22:37, 2分鐘前 , 11F
我是有抽到雙PU,但不是為了高專,反倒是為了這6%出彩&
08/07 22:37, 11F

08/07 22:37, 2分鐘前 , 12F
替下次限定池造金字塔,會願意繼續投入石頭。
08/07 22:37, 12F
文章代碼(AID): #1gTTzTlA (C_Chat)
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