[討論] 半死不活的手遊才是最好的

看板C_Chat (希洽)作者 (kl50365)時間1小時前 (2026/08/07 22:50), 編輯推噓3(855)
留言18則, 16人參與, 15分鐘前最新討論串1/1
常有人說 營收不上不下 半死不活的情況 對手遊才是最好的(玩家的立場) 因為這時候廠商為了留下玩家 給的福利最好 願意跟玩家溝通 聽取玩家的建議優化遊戲內容 相反的營收高的時候 廠商有底氣了 敢跟部分玩家叫板了 給的福利也變少了 甚至開始搞一些有的沒的 畢竟基本盤變大 我顧好大部分的人就好 最近我也算是領悟到這點... 現在我比較好奇 有反例的嗎? 營收越高 官方營運反而更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.17.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786114204.A.CEE.html

08/07 22:50, 1小時前 , 1F
半死不活就是哪天收掉也不奇怪 甚至可能也沒新更新
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崩壞2算嗎,四個妹妹養她
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不清楚,但是我滿意現在玩的遊戲
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玩家/收入少通常意味著開發新內容的資源也少啊,比較極端
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一點的比喻就是你走進一家定價很便宜,服務也很親切,但食
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物不怎麼好吃的餐廳
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08/07 23:00, 57分鐘前 , 9F
不肯投入的賺再多也不會給你投遊戲裡啦
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08/07 23:00, 57分鐘前 , 10F
不好 玩家課金變成新PV的一幀或者新劇情的一頁比較好
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08/07 23:01, 56分鐘前 , 11F
營收越高 營運越好...說到底哪個遊戲現在大家評價是營
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08/07 23:08, 49分鐘前 , 12F
CGSS:
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08/07 23:09, 48分鐘前 , 13F
去問講這句話的人怎麼看塵白
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08/07 23:13, 44分鐘前 , 14F
鎖鏈戰記吧
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08/07 23:14, 43分鐘前 , 15F
塵白比較像死透了w
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08/07 23:20, 37分鐘前 , 16F
塵白被鐵拳砸死了吧 應該算別的案例
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文章代碼(AID): #1gTV2Spk (C_Chat)
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