[討論] 半死不活的手遊才是最好的
常有人說
營收不上不下 半死不活的情況
對手遊才是最好的(玩家的立場)
因為這時候廠商為了留下玩家
給的福利最好 願意跟玩家溝通
聽取玩家的建議優化遊戲內容
相反的營收高的時候
廠商有底氣了
敢跟部分玩家叫板了
給的福利也變少了
甚至開始搞一些有的沒的
畢竟基本盤變大 我顧好大部分的人就好
最近我也算是領悟到這點...
現在我比較好奇 有反例的嗎?
營收越高 官方營運反而更好
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