[考古] 大宇雙劍改3D是下坡的起點嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (鼻涕)時間1小時前 (2026/08/10 14:35), 編輯推噓81(810165)
留言246則, 59人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
RT 看了遊戲業走錯路的系列文 有感而發 當時一系列2D的RPG都口碑不錯 除了大宇雙劍 國產佳作還有絕代雙驕、楚留香、幻想三國之類的 結果當時仙三改3D興沖沖跑去買 大失所望 方塊感很重、破圖、穿模、卡視角、還第一次體驗到3D暈 我還覺得劇情蠻感人 如果是2D,有個天之痕水準的作畫,不就又是一個經典嗎 當時硬推3D是不是走歪了 有沒有C洽0.0? 哎呀絕代雙驕STEAM怎麼都不上阿 為了考古把雙劍的合輯給買了 超便宜喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.217.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786343740.A.750.html

08/10 14:37, 1小時前 , 1F
(′・ω・‵)不是,是時代趨勢
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dos 變 windows 下坡一次, 2D 變 3D 第二次
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到目前為止還是最愛軒3/3外的風格 3D之後不忍直視
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不是,這就叫以今非古,2D是現代才又流行起來,那個
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單機那時就退流行吧大網路時代
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時代你不推3D就是被罵到臭頭沒市場
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美術為了3D妥協在3D剛出來的年代是不得已,但是美術沒有
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繼續進步持續妥協就是會不會被市場淘汰的差別了
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而且3D的劇情還贏過2D,只是單純大宇技術力問題,那
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但,仙劍的3D就真的不行啊(仙3+問情篇
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幾款真玩會當機或是不能玩有BUG之類的
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除了3D的技術力問題之外,還有防盜版程式
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當年很喜歡景老闆 但是扛不住玩一小時就開始暈車Q.Q
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然後軒5不知為何也比軒4和蒼之濤又再更不行
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真有志成為一線大廠 3D遲早要練的
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軒轅劍的問題是每一代的製作組都打掉重練= =
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仙四劇情很可以啊 雖然看得出來後期應該是有刪減東西
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星之力:嘿嘿嘿 還記得我嗎? 各位!?
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還是有些遊戲還是堅持2D走到底也活得不錯
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只能說當初走向3D真的...也許選錯路線了
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懲罰正版玩家的傳說,星之力
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另外又因為趕工,正傳劇情都會腰斬外傳才會做完= =
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我玩到仙四後面就玩不下去了
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廉價3D很勸退
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我是覺得劇情也是死胡同 = =
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是,做3D引擎=燒錢 大宇=錢不夠=引擎爛=走下坡
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整體就遊戲體驗一直停留在2000那時代
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當初電腦跑不太動優化有點差XD
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你問為何不用UE之類開放引擎,因為當年引擎不是分潤制
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不是說你賺錢後再給引擎商5%,而是你一開始就得花一大
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筆錢先買引擎的使用權
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劇情也是
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當然最粗的體驗這種或許才是這等級遊戲的賣點就是
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仙三雪見廣告立繪正翻 看到實機3D娃瞬間冷掉
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想太多 2D花的錢不比3D少 當年流行趨勢一定是3D優先
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軒四和蒼之濤的劇情強前面很多啊
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08/10 14:47, 1小時前 , 37F
那段時間的3D真的是陷阱,做出來的畫面效果還不如2D
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不是吧,至少仙五前我還是超喜歡的
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起碼沒像軒三一樣超級大爛尾劇情
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還有 167 則推文
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隔幾年以後才知道原來是自己沒開到後面劇情...前頭有
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版友說雙劍是galgame 骨,現在想到軒5,才覺得,還真是
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08/10 15:23, 26分鐘前 , 209F
galgame邏輯
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08/10 15:25, 24分鐘前 , 210F
錯過了支線、選錯了選項(我已經是很地毯型玩家了)就
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08/10 15:25, 24分鐘前 , 211F
沒TE了
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08/10 15:26, 23分鐘前 , 212F
2D 45度角還是很棒 搞不懂為何要硬轉3D 把2D做到極致比
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08/10 15:26, 23分鐘前 , 213F
爛爛的破3D更吸引人
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08/10 15:27, 22分鐘前 , 214F
那個時代剛好就3D風潮 沒3D的遊戲在視覺效果輸人一截
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08/10 15:28, 21分鐘前 , 215F
3D技術發展好再轉還能搞
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08/10 15:28, 21分鐘前 , 216F
風雲天下會 聖女之歌 就是很棒的2D遊戲 不覺得輸3D啊
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08/10 15:29, 20分鐘前 , 217F
軒5應該是為了推廣 MMORPG 世界觀的作品
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08/10 15:30, 19分鐘前 , 218F
想像一下那時的3D就跟現在AI一樣是最新的技術 人人想跟上
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08/10 15:31, 18分鐘前 , 219F
就跟不上時代被淘汰而已 繼續2d有用嗎 國外遊戲照樣打
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08/10 15:31, 18分鐘前 , 220F
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呃...就...你知道的...有個常常吹畫面的廠....
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08/10 15:32, 17分鐘前 , 222F
你沒砸錢開發, 哪會有3D技術發展好的一天
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08/10 15:32, 17分鐘前 , 223F
暗黑二進來 魔法門系列 玩過好的 很難回去了啦
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08/10 15:32, 17分鐘前 , 224F
連五星物語某集後面都有永野護設計的3D版拉克西絲
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08/10 15:32, 17分鐘前 , 225F
那時你不搞3D就會被罵不思進取 用了又多邊形 進退兩難
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是說台灣有甚麼d2-like的遊戲?
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08/10 15:33, 16分鐘前 , 227F
2001年那個時代,市場上就有FF10,你要當時遊戲公司不做3D
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08/10 15:33, 16分鐘前 , 228F
那是不可能的,因為所有遊戲在FF10面前完全矮一截
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08/10 15:33, 16分鐘前 , 229F
之前那年代印象一堆都是d2戰鬥風格的單機遊戲
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08/10 15:34, 15分鐘前 , 230F
我是覺得插畫一定要用那種言情小說風才怪
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08/10 15:35, 14分鐘前 , 231F
沒改3D今天就會多一篇文問說下坡是因為沒跟上3D潮流嗎
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08/10 15:36, 13分鐘前 , 232F
線上遊戲 國外遊戲開始進來 注定要死的 別做夢2d有救
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08/10 15:36, 13分鐘前 , 233F
D2-like,三國趙雲傳就是吧
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08/10 15:37, 12分鐘前 , 234F
也很好玩啊
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08/10 15:37, 12分鐘前 , 235F
喔對 有看過
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08/10 15:38, 11分鐘前 , 236F
改3D是必然要做的投資,只是以雙劍的規模沒必要像FF這類
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08/10 15:38, 11分鐘前 , 237F
3A大作這麼早切入
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08/10 15:39, 10分鐘前 , 238F
玩過dos年代就知道 根本一堆校長兼撞鐘的發電
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08/10 15:39, 10分鐘前 , 239F
現在想來香草社真的是異類 SS的公主之冕到現在還想再玩
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08/10 15:40, 9分鐘前 , 240F
原因之一而已 軒轅劍5你看是什麼垃圾
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08/10 15:41, 8分鐘前 , 241F
2000年後注定要淘汰的 95-00年的規模 智冠還能瞎七八
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08/10 15:41, 8分鐘前 , 242F
出一堆奇葩遊戲 後面也早跳船
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08/10 15:41, 8分鐘前 , 243F
不改3D在當時的時代趨勢下大概只會被拋棄的更慘,被罵不
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08/10 15:41, 8分鐘前 , 244F
思進取,其實就大宇沒有撐過去而已
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08/10 15:41, 8分鐘前 , 245F
軒4很讚啊 後面就 嗯
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08/10 15:44, 5分鐘前 , 246F
台灣已經很晚才進3D了, FF是從7代超醜方塊人開始練,
08/10 15:44, 246F
文章代碼(AID): #1gUN4yTG (C_Chat)
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