Re: [閒聊] 米哈遊寫實新作?

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1小時前 (2026/08/13 15:54), 55分鐘前編輯推噓31(31034)
留言65則, 38人參與, 15分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
已經有一些影片了 戰鬥交互、坐騎、傳送 https://x.com/i/status/2087783091410534807 https://x.com/i/status/2087784178117149020 不明特效 https://x.com/i/status/2087782212444053887 翼獅子怪物 https://x.com/i/status/2087788706706903159 一些關鍵字 Nodusfall - 洩露一些遊戲實機畫面 · 新米哈遊遊戲,之前代號 The Weavers · 類型:黑暗奇幻開放世界 MMORPG · 核心結構:探索、巨型首領戰鬥、合作狩獵 · 主角:單一可自訂的節點行者英雄 · 引擎:Unreal Engine 5 · 視覺風格:寫實奇幻世界、基於物理渲染,無傳統動漫賽璐珞渲染 · 戰鬥:具物理衝擊的戰術動作、武器重量、耐力管理 · 首領設計:史詩級大規模首領戰 · 多人模式:合作狩獵、PvP 以及團隊死鬥模式 · 世界 AI:AI 模擬生態系統 · 敵人 AI:全地形戰鬥 AI · NPC 互動:智慧 NPC 行為與互動 · 背景設定:崩壞的世界秩序、腐化的神聖契約、傳說中的惡魔 目前的情報是只登錄主機、PC(這看起來也不太能移動端的樣子) 這樣的話買斷或月卡制的可能性就變高了 至於有些人再叫的抄襲問題 我目前是沒感覺這部作品有特別在抄誰就是了 雖然我拿龍族教義來舉例,但你總不能說一個寫實風本格奇幻ARPG就是龍族教義吧? 人物立繪確實有點韓式畫風(也有人說類似33號),不過遊戲內濾鏡我感覺比較接近黑神話 。但再怎麼說寫實風格也不是專屬特定作品的 比較有疑慮的點是 MMORPG,還是動作MMORPG真的能行嗎? 這作品吃得到傳統米家萌萌人的加持嗎? 畫風有點缺乏特色,會不會賣相太差? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.187.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786607686.A.47A.html

08/13 15:55, 1小時前 , 1F
炒熱度真辛苦
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08/13 15:56, 1小時前 , 2F
走這賽道撞得贏嗎.....
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08/13 15:57, 1小時前 , 3F
MMORPG上一個成功的是誰啊……
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挖真的MMO,好可惜
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單機就有點興趣了
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不過這種遊戲的精髓不就是低到吐血的衝裝備嗎(?
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08/13 15:59, 1小時前 , 7F
上一個 大概是FF14吧
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08/13 16:02, 1小時前 , 8F
可以補亞馬遜新世界的空缺
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先不要

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mmo沒信心
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楓之谷
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08/13 16:04, 1小時前 , 11F
黑色沙漠難道不算成功嗎
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主要是現在真沒空玩刷寶遊戲 如果是走偏單機的還可
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08/13 16:04, 1小時前 , 13F
以玩一下
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08/13 16:05, 1小時前 , 14F
庫洛NAMI還沒出就準備死了
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08/13 16:06, 1小時前 , 15F
對面就逆水寒 這邊沒人玩不知算不算成功
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我記得剛出的時候好像有紅過一陣子 ※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:07:37

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mmo pass 不要綁什麼多人副本就考慮玩看看
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既然有強調AI隊友,那應該比會強綁吧?

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米色沙漠
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08/13 16:08, 1小時前 , 18F
米池就謝謝不聯絡
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MMORPG應該不會米池……吧?

08/13 16:09, 59分鐘前 , 19F
mmo哦…虛幻5做奇幻寫實的風格差不多都這樣啊…感覺沒啥
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08/13 16:09, 59分鐘前 , 20F
特色
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08/13 16:09, 59分鐘前 , 21F
逆水寒 燕雲有時台灣ios榜能到前10 pc就不用說了 應該還
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08/13 16:09, 59分鐘前 , 22F
是蠻多人玩
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08/13 16:10, 58分鐘前 , 23F
FF不是先死過一遍才被拉起來嗎(
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08/13 16:11, 57分鐘前 , 24F
算是擴圈吧 米遊玩家應該不太玩這種 但至少比因精這一看
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08/13 16:11, 57分鐘前 , 25F
就是來消化預算的有機會成功
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08/13 16:12, 56分鐘前 , 26F
UE5做出來的寫實畫面的確是看到快吐了
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08/13 16:12, 56分鐘前 , 27F
為什麼每款做出來都可以這麼像,引擎太好用就會懶惰嗎
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※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:12:42

08/13 16:14, 54分鐘前 , 28F
還真的是MMO 而且走寫實風 這賽道跨得有點遠
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08/13 16:15, 53分鐘前 , 29F
就叫米色沙漠吧
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08/13 16:15, 53分鐘前 , 30F
很UE5的畫面...
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08/13 16:16, 52分鐘前 , 31F
這類型不可能三件套了吧
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08/13 16:17, 51分鐘前 , 32F
有人敢玩米的MMO喔 被他們策劃噁心的還不夠嗎 hehe
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08/13 16:18, 50分鐘前 , 33F
就是不想吃老本客群要擴圈 再出新的日系萌萌風格也是左
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08/13 16:18, 50分鐘前 , 34F
手換右手而已但mmo就沒興趣了單機的話就會想試試看
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08/13 16:19, 49分鐘前 , 35F
換皮韓國網遊
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08/13 16:20, 48分鐘前 , 36F
偏單機可能會嚐嚐 手遊營運就算了
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08/13 16:20, 48分鐘前 , 37F
抽武器命座嗎XD
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08/13 16:21, 47分鐘前 , 38F
米友數量夠,mmo感覺可以啊,副本就跟燕雲一樣,單
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08/13 16:21, 47分鐘前 , 39F
多人都行
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單機的話我還願意給他們一個鼓勵
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08/13 16:23, 45分鐘前 , 41F
之前看B站好像說沒手機端
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但如果往韓國mmo,那還是算了吧
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08/13 16:24, 44分鐘前 , 43F
應該是燕雲那種形式 不是重交易的 不然一堆外掛
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08/13 16:26, 42分鐘前 , 44F
MMO算了 米就是靠二次元人設吃飯的
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08/13 16:27, 41分鐘前 , 45F
一樓準時上班了
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08/13 16:28, 40分鐘前 , 46F
反正寫實風我就不玩了
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08/13 16:28, 40分鐘前 , 47F
擴圈給鼓勵 但沒有妹子可以抽 嗎
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08/13 16:30, 38分鐘前 , 48F
赤血沙漠就是因為MMO沒人要玩了才改成單機版
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08/13 16:32, 36分鐘前 , 49F
寫實大方向本來就跟風格化是相斥的 大家做的像是正常 寫
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08/13 16:32, 36分鐘前 , 50F
實要素本身就有一個有限的現實參考範圍 脫離這範圍不叫
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風格而是不寫實
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對岸不就盜版嚴重才會一堆手遊網遊
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08/13 16:35, 33分鐘前 , 53F
就算寫實 概念設計跟要素上還是會差很多的
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08/13 16:37, 31分鐘前 , 54F
所以要抽6+5AI隊友嗎
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08/13 16:38, 30分鐘前 , 55F
看抽卡命座版寶可夢有沒有暴死阿,沒死幹嘛改商業模式
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08/13 16:40, 28分鐘前 , 56F
因為概念設計不會寫實下去做啊 不管你前期畫得天花亂墜
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08/13 16:40, 28分鐘前 , 57F
你最後真人化擬真化那個步驟就是把風格暴力收斂成一套寫
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08/13 16:40, 28分鐘前 , 58F
實風了
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08/13 16:41, 27分鐘前 , 59F
這賽道他們沒有明顯優勢吧,動漫渲染複雜多了
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08/13 16:46, 22分鐘前 , 60F
所以他們還是不打算做單機
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不過他們目標本來就是想要全覆蓋就是了
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每一種類型的遊戲都能夠玩到米哈遊出品的
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08/13 16:53, 15分鐘前 , 63F
單機二遊沒意義啊 去年十月以前的原神本質上就是連線功
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08/13 16:53, 15分鐘前 , 64F
能完備的單機遊戲 只是沒法買斷而已 直到千星插入才算把
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08/13 16:53, 15分鐘前 , 65F
社交MMO這塊裝回來
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