[閒聊] 都怪記憶體爆幹貴 PS6 將比 XBOX 少10GB

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間3小時前 (2026/08/22 12:04), 3小時前編輯推噓16(20430)
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雖然貴,但是20GB的統一記憶體又是甚麼圾垃? 還不如PS5改版延役.. 都怪記憶體太貴 Sony PS6僅配置20GB GDDR7 比Xbox少10GB https://news.xfastest.com/165342/ps6-project-helix-xbox/ 最快於2027年底,我們就有機會看到新一代遊戲機登場。但是,這一回遊戲機大戰恐怕難 逃記憶體漲價帶來的影響,傳聞Sony PS6預計僅搭載20GB記憶體,相較新一代Xbox少了整 整10GB。 消息來源指出,於Sony PS6與微軟代號Project Helix的新一代Xbox遊戲機競爭中,記憶 體價格上漲已經影響雙方的硬體配置選擇。據稱,新一代遊戲機售價可能得提高至1000美 元左右,才能避免硬體本身出現過大的虧損,因此為了防止成本失控,記憶體容量亦成為 工程團隊調整的重點之一。 Sony PS6預計採用160-bit位寬的GDDR7記憶體,但容量僅有20GB。為了彌補實體記憶體容 量較小所造成的效能限制,Sony據傳開發了基於硬體的神經網路紋理壓縮技術,可將紋理 緩衝區的記憶體需求降低最高約50%。理論上,此項技術可讓20GB記憶體達到相當於傳統 32-40GB記憶體容量的使用效果,同時於光線追蹤渲染時,亦能明顯降低對記憶體頻寬的 需求。 另一方面,微軟代號Project Helix的新一代Xbox,則傳出將搭載192-bit位寬的GDDR7記 憶體,容量高達30GB,相較PS6足足多出10GB。較大的記憶體容量與較高的頻寬,可能令 新一代Xbox於未來7-9年的生命週期中擁有更充裕的硬體空間,遊戲開發者可以利用30GB 記憶體打造更大規模、更複雜的遊戲內容,比較不需要擔心大量資料存取所造成的延遲問 題。 整體而言,於記憶體配置方面,Sony PS6與微軟新一代Xbox顯然採取了截然不同的策略, 過去幾代遊戲機競爭中,Sony PlayStation往往於部分硬體規格上佔有優勢,但這一次的 情況可能反了過來。 雖然Sony可以利用壓縮技術提高”等效記憶體容量”,但實際上相差10GB的實體記憶體仍 然是一項不小的差距,更何況微軟理論上同樣可以在30GB記憶體的基礎上導入各種資料壓 縮技術,因此兩者之間的硬體差距仍可能實際存在。 當然,代價就是新一代Xbox的硬體成本據傳會較PS6高出約100美元,此代表於售價方面可 能不具優勢,除非微軟願意自行吸收部分硬體成本,以較低價格銷售新一代Xbox。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.250.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787371450.A.A8B.html ※ 編輯: extemjin (114.36.250.197 臺灣), 08/22/2026 12:04:39

08/22 12:05, 3小時前 , 1F
謝謝老黃 記憶體還太便宜
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08/22 12:07, 3小時前 , 2F
遊戲黨悲歌
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08/22 12:07, 3小時前 , 3F
能夠開機就癱在沙發上完 剩2g都買啊
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08/22 12:08, 3小時前 , 4F
怎麼可能給30G……
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08/22 12:08, 3小時前 , 5F
共體時艱,一個都別想逃
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08/22 12:08, 3小時前 , 6F
能全開GTA6我就沒意見
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08/22 12:08, 3小時前 , 7F
回歸玩實體卡牌跟棋類 記憶體靠自己
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08/22 12:09, 3小時前 , 8F
20G是啥鬼,不是16 32怎麼會有20的數字?
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08/22 12:10, 3小時前 , 9F
是用8+8+4?還是4+4+4+4+4
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08/22 12:10, 3小時前 , 10F
沒事,WD也出過808.8G這種超奇怪數字的硬碟
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08/22 12:10, 3小時前 , 11F
現在連12g的5070都要賣三萬那20g的ps6打算賣多少?
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08/22 12:11, 3小時前 , 12F
這是真的假的啦 10G差很多欸
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08/22 12:12, 3小時前 , 13F
你也懂老黃拆肉?
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08/22 12:12, 3小時前 , 14F
8+12
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08/22 12:12, 3小時前 , 15F
之前在那邊乳摸30G 大將軍還出來吹 真的出之前講都假的
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08/22 12:15, 3小時前 , 16F
這個新壓縮技術不會出現延遲嗎?
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08/22 12:16, 3小時前 , 17F
便宜的油在海上 便宜的記憶體在夢裡
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08/22 12:17, 3小時前 , 18F
砍硬體也好 可以讓遊戲廠必須要回歸遊戲本質 不能
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08/22 12:17, 3小時前 , 19F
老是靠硬體硬幹
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08/22 12:18, 3小時前 , 20F
看就知道是假的,嫌Xbox 還賠不夠嗎
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08/22 12:25, 3小時前 , 21F
就2GB顆粒放十顆,反正直接版載的記憶體就
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08/22 12:25, 3小時前 , 22F
看要放幾顆就好
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08/22 12:26, 3小時前 , 23F
30GB就3GB顆粒放10顆,但3GB太貴用不起
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08/22 12:27, 3小時前 , 24F
主流60顯卡不都8G而已 20G會不夠嗎?
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08/22 12:28, 3小時前 , 25F
顆粒都要計較了
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08/22 12:29, 3小時前 , 26F
2邊都在虎爛 12G就頂了 要20 30幹嘛
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08/22 12:30, 3小時前 , 27F
8GBVRAM可能配16GBRAM,總共是24GB
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都說是系統統一記憶體了,一堆人還在那邊VRAM+RAM的算... 假設真的只有20GB+假設如果神經紋理壓縮這種魔法沒有成功, 只有20GB的CPU跟GPU共用的記憶體的次世代主機真的是垃圾 ※ 編輯: extemjin (114.36.250.197 臺灣), 08/22/2026 12:36:12

08/22 12:37, 3小時前 , 28F
多了是為未來預留
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08/22 12:37, 3小時前 , 29F
RAM VRAM傻傻分不清
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08/22 12:44, 3小時前 , 30F
統一記憶體還有一個優勢啦,就是同一份資料不會兩邊佔
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08/22 12:45, 3小時前 , 31F
所以記憶體用量會比較少
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08/22 12:46, 3小時前 , 32F
再來就是nV早就有神經紋理壓縮,所以AMD應該不至於實
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08/22 12:46, 3小時前 , 33F
現不了
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08/22 12:48, 3小時前 , 34F
查了一下,nV的神經紋理壓縮還在開發中,上面說錯了
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08/22 12:52, 3小時前 , 35F
16+4? 驚呆了
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08/22 13:05, 2小時前 , 36F
如果要讓廠商回歸軟體優化,那應該不要出新主機才對,現
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08/22 13:05, 2小時前 , 37F
在畫質足夠,剩下效能優化跟穩定度
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08/22 13:11, 2小時前 , 38F
一直以來都是PS硬體都由優勢?這世代開頭XSX被叫最強主
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08/22 13:11, 2小時前 , 39F
機耶
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08/22 13:12, 2小時前 , 40F
PS性能真正優勢的就PS4跟PS5 Pro這兩台
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08/22 13:14, 2小時前 , 41F
少的10G用PS6 pro補回來,寵粉
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08/22 13:33, 2小時前 , 42F
配備30G 看來XBOX是要破五萬了
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08/22 13:43, 2小時前 , 43F
20G的統一記憶體約等效於12-16G的實際可用vram,等於PS6
08/22 13:43, 43F

08/22 13:43, 2小時前 , 44F
實際性能會在9070xt到9070gre之間,唯一有可能超越9070x
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08/22 13:43, 2小時前 , 45F
t的大vram優勢徹底消失,甚至更差
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08/22 13:55, 2小時前 , 46F
商人又在找藉口漲價
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08/22 13:55, 2小時前 , 47F
9070gre吧,要沖9070xt堆散熱也要花成本
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08/22 14:00, 2小時前 , 48F
復刻psp,一台只要0.064gb的ram,反正新遊戲也沒舊的好
08/22 14:00, 48F

08/22 14:00, 2小時前 , 49F
08/22 14:00, 49F

08/22 14:02, 2小時前 , 50F
另一種作法是全訂閱制像geforce now那樣,不過會爆死
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08/22 14:02, 2小時前 , 51F
第三種作法是丟給下一任ceo
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08/22 14:09, 1小時前 , 52F
ps5有吃到紅利 ps6沒有了 就這樣而已
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08/22 14:18, 1小時前 , 53F
XBOX要虧錢賣? 不然只能賣比ps6貴
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08/22 14:57, 1小時前 , 54F
當初GTAV也是用超小的記憶體上PS3 根本沒差
08/22 14:57, 54F
文章代碼(AID): #1gYH-wgB (C_Chat)
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