Re: [BGD] 梅津朋美:夢限大動畫故意弄的沒團魂
※ 引述《cornsoup (贏了我別輸給生活啊)》之銘言:
: 重點 :
: 1.加入反派是梅津搞的,不是武士道的任務
: 一開始有想過設定成事務所,但因為如果把反派設定成大人,
: 作為小孩的主角們根本打不過,最後弄成了薇姐
: 2.武士道有人來監修,但什麼都沒管
: 3.故意讓夢限大跟其他樂團見不到面,所以地點選了秋葉原
: 4.故意弄得沒有團魂,想要表達這些人就算無法互相理解,
: 只要在一起做點什麼就很開心
: https://www.threads.com/share/BAAAnUC-YL/
稍微詳細說一下
1.加入反派是梅津搞的,不是武士道的任務
(1)反派是有人會議上提出的 沒說是梅津提的
不過薇姐是梅津畫出來的 原樣幾乎都保留了下來
(2)其實梅津這邊並不是抱著 "要用嚴肅的調性來做"的想法
反而一直都覺得自己是在用很pop 的調性做
只是認為"甜味和辣味都重一點會比較有趣"
所以觀眾可能把其中辣的部分理解成嚴肅劇情
(3)弄成薇姐除了因為弄成大人小孩子打不過以外
敵方和主角是同世代 會更有正在對抗的感覺
另外我們已經決定作品會做喜劇式搞笑
只要維持那種調性 即使反派就在主角身邊也能成立
所以梅津是接受的沒錯 只是不是主動提的
最後反派被弄成了薇姐
2.武士道有人來監修,但什麼都沒管
基本上沒有否決過
3.故意讓夢限大跟其他樂團見不到面,所以地點選了秋葉原
其實是因為沒有預定其他角色登場
避免角色彼此偶遇
所以有挑了幾個地方
最後挑了秋葉原
4.故意弄得沒有團魂,想要表達這些人就算無法互相理解,只要在一起做點什麼就很開心
沒看到故意弄得沒團魂這件事
如果是最後面的話
梅津想描寫的是:
「做出某個東西」這件事本身可以成為療癒,也可以成為和某個人建立羈絆的契機。
即使彼此還不了解對方的人性、信賴感之類的東西,只要大家一起做點什麼,
不是也很有趣嗎?
所以團魂比較像是
這類誤解與傷,也可以透過一起創作某個東西得到療癒
作品整體主題是 不管失敗多少次都沒關係
不是這個
https://i.meee.com.tw/qGHuwIg.png

來源應該是這個
https://tieba.baidu.com/p/10977068032?fr=frs
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嗚嗚嗚
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too old
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08/29 13:41,
52分鐘前
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母雞卡沒有真反派阿
※ 編輯: comp2468 (122.99.30.32 臺灣), 08/29/2026 14:02:48
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