Re: [閒聊] 鬼武者 IGN評論
看板C_Chat (希洽)作者yoriniyote (yoritorimitori)時間39分鐘前 (2026/09/01 13:14)推噓5(5推 0噓 19→)留言24則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
Ps2的一代跟三代都破過,試玩版的挑戰boss也過了
我覺得很多細節可以再打磨一下啦
我很不喜歡的點就是,boss吸魂要狂暴時 視角會被聚焦在boss身上,這樣很破壞節奏
有時就是想趁那個小小空檔吸個魂,結果視角被定格,人物還不能動作
還有人物跟boss都在場地邊緣的時候,視角會被擋住什麼都看不到
關於對招連打的部分 ,第一次也覺得這不是ps2時代那種過時的東西嗎
而且吸魂系統很多餘,畢竟也是ps2時代的想法,感覺可以再優化成比較符合現代的系統
雖然我有預購了,但是主要是為了三船敏郎的建模跟看看劇情才捧場的
不然感覺就不會賣的作品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.226.63 (臺灣)
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抄隻狼就好了吧
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※ 編輯: yoriniyote (118.150.226.63 臺灣), 09/01/2026 13:17:38
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