[閒聊] 鬼武者 鬼武者化後的一閃

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/09/02 10:55), 編輯推噓12(12021)
留言33則, 7人參與, 20分鐘前最新討論串1/1
評論有提到 變身成鬼武者化後一閃的判定窗口會給的很寬鬆 然後連動作也會變 https://files.catbox.moe/2irfss.gif
從劍鬥突然變成感覺暴風雨要來了呢 好中二好帥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788317731.A.896.html

09/02 11:10, 1小時前 , 1F
每次都強迫進子彈時間嗎 感覺玩久了會覺得很拖台錢
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09/02 11:13, 1小時前 , 2F
挖糙~這不是源平討魔傳嗎(X
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09/02 11:18, 1小時前 , 3F
這代好處也是壞處的就是,動作演出超級多樣豐富
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09/02 11:18, 1小時前 , 4F
非常流暢與細膩,但有些人反而會不喜歡過多演出
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09/02 11:19, 1小時前 , 5F
覺得不如傳統簡單地閃一下刷刷刷的快節奏
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09/02 11:20, 1小時前 , 6F
但我覺得一些指令成功的動畫是給玩家的獎勵時間
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09/02 11:21, 1小時前 , 7F
可以讓你喘息和想下一步怎麼做
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09/02 11:21, 1小時前 , 8F
如果是連閃雜魚的話,有讓你搞清楚自己位置的好處
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09/02 11:28, 53分鐘前 , 9F
但是以往的鬼武者本來就不需要在戰鬥中喘息和想下一步
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09/02 11:28, 53分鐘前 , 10F
或是搞清楚自己位置在哪啊ˊˇˋ
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09/02 11:30, 51分鐘前 , 11F
至少目前來看,這代戰鬥全部評論都是超絕好評
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09/02 11:31, 50分鐘前 , 12F
我想應該不用太擔心演出的節奏
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09/02 11:31, 50分鐘前 , 13F
因為這代戰鬥風格與系統也改了,和過去不一樣
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真的有需要也隨時都能暫停 再不然也能無腦防禦
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09/02 11:32, 49分鐘前 , 15F
就像惡靈古堡2代和重製版2代也是截然不同
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09/02 11:32, 49分鐘前 , 16F
這代鬼武者打王的時候需要吧?王的動作設計很多樣
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09/02 11:33, 48分鐘前 , 17F
有些人選擇貼著打到底,範圍技也閃避反擊,但我選擇跑步離開
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09/02 11:34, 47分鐘前 , 18F
百穢發瘋連砍的時候,精準格擋要好幾下,所以擋住後的頓感
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09/02 11:35, 46分鐘前 , 19F
會讓我發現他準備要連砍,我知道我技術沒那麼好,就會防禦
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09/02 11:35, 46分鐘前 , 20F
按到底接後面幾刀
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09/02 11:46, 35分鐘前 , 21F
以前的鬼武者也不是這種視角吧 新鬼不知道
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09/02 11:47, 34分鐘前 , 22F
新鬼我有玩過,記得攝影機視角還是固定的,只是場景全3D會
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09/02 11:49, 32分鐘前 , 23F
一定程度的轉動,但我記得鬼武者3就是3D了
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09/02 11:49, 32分鐘前 , 24F
以前鬼武者就是舊惡靈古堡1-3代那種鏡頭
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09/02 11:50, 31分鐘前 , 25F
所以剛剛才說說這代像是蛻變到惡靈4-6、重製版那樣
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09/02 11:50, 31分鐘前 , 26F
整個系統與節奏都變了
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09/02 11:51, 30分鐘前 , 27F
更正一下,新鬼和鬼3有些場地的視角是能自由轉動
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09/02 11:53, 28分鐘前 , 28F
慢動作很爽好嗎,不懂喊拖台錢的是三小,你玩遊戲也
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09/02 11:53, 28分鐘前 , 29F
是在拖你人生台錢欸
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09/02 11:56, 25分鐘前 , 30F
樓上不用這麼氣 這就每人的觀感不同而已
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09/02 11:59, 22分鐘前 , 31F
很兇欸 阿就和以前風格不同問一下不行嗎 一堆遊戲像
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09/02 12:01, 20分鐘前 , 32F
要說拖的話新鬼一閃比較拖 這個感覺相對好像還好 嗎(
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09/02 12:01, 20分鐘前 , 33F
機戰以前也有戰鬥動畫時間太長後來都新增可以跳過
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文章代碼(AID): #1gbv0ZYM (C_Chat)
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