Re: [閒聊] 為什麼歐美人對數位化那麼反彈?

看板C_Chat (希洽)作者 (山羊先生)時間55分鐘前 (2026/09/02 15:48), 編輯推噓18(191104)
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https://x.com/Skull_Os/status/2094998835299041643 https://i.mopix.cc/M1Bxd3.jpg
「『無法擁有遊戲軟體』。 Sony 因為明言了這件事而遭到網民圍剿(炎上), 但其實早在好幾年前開始,任天堂、Microsoft 和 Steam 的條款在本質上就都是一樣的 。 玩家購買的終究只是『遊玩的授權(使用權)』, 條款中並沒有賦予玩家該著作物本身的『所有權』。 不限於遊戲,本來這類事物本質上就是如此。」 這張圖片展示了 Sony、Nintendo、Microsoft 和 Steam 四大遊戲平台的服務條款, 內容皆指出玩家在購買數位遊戲時,實際上只是取得「使用授權」,而非真正擁有該遊戲 或內容的所有權。 各平台條款重點摘要 Sony Interactive Entertainment (SIE) 購買數位內容並不意味著取得所有權或其他權利。 授權為有限的、非獨占的、不得轉讓的,且可隨時撤銷。 Nintendo (任天堂) 使用系統或存取服務,僅代表取得有限的、非獨占的使用授權。保留除明確授權以外的所 有權利。 Microsoft (微軟) 所有數位商品均為授權使用,而非販售。對數位商品的存取與使用必須符合微軟的服務合 規條件。 Steam (Valve) 經由 Steam 取得的內容或服務為「使用權」(授權),並非販售。 用戶僅能在遵守合約規範的情況下使用該內容。 前陣子應該也有人提過,其實關於這一點四家的服務條款就有提到玩家購買的只是使用及 存取授權 但為什麼索尼會被炎上,就太急著推了 雖然以現實面來講光碟也走到快被淘汰的層面, 可能再過4、5年再來推這個會不一樣場面吧 就跟電影光碟、漫畫小說等書籍一樣逐漸地被數位、訂閱平台替代掉一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.100.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788335326.A.CDD.html

09/02 15:50, 54分鐘前 , 1F
我也不了解這點 明明主機壞了 卡帶就沒辦法用了
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09/02 15:51, 53分鐘前 , 2F
就算我有超任的卡帶 但我也沒辦法買到全新的主機啊
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不過 日本到現在好像還能買到 各種交換機(非官方 但能
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09/02 15:52, 52分鐘前 , 4F
插卡的主機)
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就這種對洋人來說 不是廠商說得就算
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有些人會把實體卡帶當作一種紀念或是收藏啊
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09/02 15:53, 51分鐘前 , 7F
所以才有停止殺死遊戲這東西啊
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像是我印象索尼還寫過甚麼禁止玩家集體訴訟
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不過對亞洲人來說 感覺就是選了yes就是接受了
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你超任的卡帶不能用 難道就會把他當垃圾嗎?
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你就想想如果G胖突然跑路了 蒸氣關門 那遊戲怎辦?
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09/02 15:54, 50分鐘前 , 12F
因為歐美人比較會爭權利
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前陣子微軟高層說的讀光碟變數位版延續到下代主機的做法
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是挺理想的,雖然還是得看有沒有做到(
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再過4,5年就是光碟事業已經造成嚴重虧損那時才收就晚了
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你任天堂島了 但只要我有卡帶和紅白雞 還是能玩啊
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畢竟工廠是自己的虧損必須自己承擔
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09/02 15:55, 49分鐘前 , 18F
主機可以去拍賣買或找人修
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所以什麼時候 我買遊戲結果還不是我的遊戲? XD
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09/02 15:55, 49分鐘前 , 20F
紅白機和卡帶壞掉至少還有機會修,數位平台壞掉誰負責
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09/02 15:56, 48分鐘前 , 21F
你說線上遊戲就算了 單機遊戲還這樣 炎上就很正常
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數位板伺服器服務關閉就吃屎
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09/02 15:57, 47分鐘前 , 23F
我花幾萬塊買遊戲 說不能玩就不能玩喔
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不過藍光也有保存壽命
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09/02 15:58, 46分鐘前 , 25F
他們的民主就自己爭取來的 不是美國施捨的
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G胖實質上是退休了阿 steam可沒有關門
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感覺就會比較懂得該爭取權利就是要爭取
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09/02 16:00, 44分鐘前 , 28F
問題不是東西會壞 是你不給玩家選擇權
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09/02 16:00, 44分鐘前 , 29F
為什麼古早時代就知道數位版沒有擁有權一樣會有人買?就是
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09/02 16:00, 44分鐘前 , 30F
各取所需 無法接受的去買實體版就好 你索犯眾怒就是你不給
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玩家選擇實體版的機會=一定要去買數位版 才會放大租借權名
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09/02 16:00, 44分鐘前 , 32F
詞的問題
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現在用卡帶的主機大多有相容機可以買啦
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09/02 16:01, 43分鐘前 , 34F
自由契約不是廠商寫什麼就照單全收欸,不然為什麼有
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09/02 16:01, 43分鐘前 , 35F
消費者保護的概念?
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09/02 16:02, 42分鐘前 , 36F
索尼被炎上就陰德值被敗光,導致什麼都可以燒
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在美國會被告詐欺賠償吧 玩了好幾年的話
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09/02 16:03, 41分鐘前 , 38F
M$那個跟老任的數位卡差不多吧,只是換成光碟
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09/02 16:03, 41分鐘前 , 39F
現在遊戲容量越來越大,光那張BD光碟成本就要多少
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還有 45 則推文
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當年法律允許二手認為玩家是擁有遊戲的所有權
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 86F
現在大家很自然的把這個利益拋掉了
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數位版條款每家都一樣 你要吵修法針對索尼就會連其他
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 88F
家一起打下去 法律不可能只管特定廠商
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 89F
要就跟微軟賣office365那樣直接聲明這次買了就是一年效期
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 90F
不要在那邊文字遊戲 說是買結果是租用 隨時下架不能索賠
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 91F
像之前EXE合輯也修掉不少陳年BUG 部份太經典的才保留
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09/02 16:18, 26分鐘前 , 92F
所以才不會只有索尼玩家在關注啊
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 93F
當然妥協啊,遊戲只是小娛樂而已
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 94F
搞不好任軟看看風向很好 也跟進了
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 95F
那又不是民生必需品,不能玩又不會死
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 96F
就索尼手段粗暴啊 而且滿口現實利益 啊這就是娛樂業大忌
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 97F
就像是以前只有微軟搞連線收費而已
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09/02 16:19, 25分鐘前 , 98F
等了一段時間發現好像大家都能接受 其他兩家也跟進了
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09/02 16:20, 24分鐘前 , 99F
索尼真的PS5敗掉太多以前的口碑老本了
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 100F
要玩訂閱/租用就大方一點 PS+漲價也沒在怕的
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 101F
數位遊戲直接給玩家租期就什麼事都沒了
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 102F
了不起遊戲廠商決定停服的日期要顧慮訂閱日期而已
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 103F
嗯啊 我一直很支持訂閱制 反正現在也差不多了
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 104F
說大忌太誇張了 先看看往後幾年索尼業績多少啊
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09/02 16:21, 23分鐘前 , 105F
只是我只能接受一個月300以下就是
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09/02 16:22, 22分鐘前 , 106F
真不知道洽友都是我爸首富一樣 對權利都不關心 幫遊戲公
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09/02 16:22, 22分鐘前 , 107F
司講話
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09/02 16:22, 22分鐘前 , 108F
超過這額度我還不如去等50%
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09/02 16:24, 20分鐘前 , 109F
還好我遊戲g胖有就在那玩 至少常常打折 不用花全額玩半成
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09/02 16:24, 20分鐘前 , 110F
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09/02 16:25, 19分鐘前 , 111F
steam最常發生的就是全額買半殘品褒貶不一
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 112F
現在最大的問題是,數位版沒有比較便宜
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 113F
遊戲商拿到的錢更多
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 114F
少掉實體成本和庫存費用,平台抽成根本還好
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 115F
價格是買家賣家決定的,你覺得太貴可以不買逼他降價
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 116F
結論就是打折買才是真的
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09/02 16:26, 18分鐘前 , 117F
主機壞了會不會買台新的?
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09/02 16:27, 17分鐘前 , 118F
3A遊戲,等等總是會特價
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09/02 16:27, 17分鐘前 , 119F
數位版沒有比較便宜正常啊 如果便宜一點你就能接受
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09/02 16:27, 17分鐘前 , 120F
代表其實你也不是很care持有權這個議題
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09/02 16:29, 15分鐘前 , 121F
數位產品的問題不限於哪個平台 之前STEAM也是有吵過他們不
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09/02 16:29, 15分鐘前 , 122F
承認帳號可以當成遺產轉移到繼承人身上 但議題關注度沒有
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09/02 16:29, 15分鐘前 , 123F
那麼高 這次你索會燒起來就是之前PS+漲太兇敗人品 當下了
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09/02 16:29, 15分鐘前 , 124F
不起不訂 但被割韭菜的怒氣就在這次取消實體版爆發
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文章代碼(AID): #1gbzJUpT (C_Chat)
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