[閒聊] 製作人:龍族教義2的核心不是「不便」而

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2026/09/03 08:44), 編輯推噓48(48047)
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https://x.com/i/status/2095301341522669802 http://i.imgur.com/d90AfPK.jpg
《龍族教義2》的核心並不是 「不便」,而是「成就感」—— 製作人平林良章如此說明。 他表示,遊戲發售後, 他開始認為 「登山有各種適合每個人的登山方式」, 因此後續更新並不是要否定《2》的核心理念, 而是朝著 「擴大玩家在抵達目標之前,可做的選擇」這個方向進行。 木下研人總監也表示, 他們原本想營造的「真實冒險感」, 有部分被玩家理解成了「不便」。 例如在《黑暗再臨》當中, 雖然準備了可以用來快速旅行的「剎那的永久石」, 但另一方面也沒有取消「龍憑」這個機制, 藉此保留緊張感。 也就是說, 他們的方針並不是直接消除遊戲中的困難度, 而是拓寬玩家遊玩方式的選擇與自由度。 XDDD 怎麼不早說 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.122.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788396283.A.929.html

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當兵是吧
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成就感 但是野外寶箱開出垃圾
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好奇有沒有自己玩過一遍
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20年前的遊戲可以這樣說,但以現代標準真的是找麻煩,
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重探索的黑魂也是把傳送跟移動越弄越方便也不會丟失探
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索的成就
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是真實感,不是不便,沒有上廁所拉肚子就不錯了
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這是前製作人還是現任製作人?
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一直走路的成就感 我是陸戰步兵嗎 還有龍憑很爛的機制
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笑了
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我看是大便感吧
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不是不便沒錯,應該是大便
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當初買了玩一玩就放到現在 吹很大很難玩的作品
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跑圖過程無聊到吐 怎麼好意思
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製作人應該一直都是他,離職的那位是掛總監
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你給玩家這個旅程好歹給點正向回饋吧
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怪物種類再多個5種以上才能這樣搞吧 到處都是哥布林跟
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蜥蜴人
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伊津野到遺毒嗎
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就內容不夠豐富,你要是像RDR2一樣雖然口碑有好有壞但銷
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量肯定不壞
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路上很有趣就算了 結果怪物單調也很少隨機突發事件
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至今不明白到底是伊津野的一廂情願還是卡普空摳門預
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算讓二代變成這樣的
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現在這坨就不要嘴硬說啥真實感了
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或者也可能兩者皆有吧= =
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笑了
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跟荒野一樣的問題吧dlc才是完整版硬是切成無印版薛死忠
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的錢
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講究的可能性比較高吧,畢竟卡普空都能放任藤德這個講
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究眼鏡二人組了
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你要體驗那個過程.jpg
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啊 就不便啊 玩遊戲繁冗的過程一定要有解方 不然就是累
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你要享受那個過程.jpg
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尤其昨天的更新效能優化跟兩年前首發版完全天差地別,一
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堆人當初猜想的re引擎不適合開放世界根本是屁話
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看DLC能不能挽回吧 已預購等他
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請問現在可以玩了嗎?
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這幾天有更新一個幾乎跟本體一樣大的 不知道是啥 不過沒
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開來玩
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現在赤血2.0改好了,已經沒有你的事情了
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吃苦當吃補
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不是不便,而是大便
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又是他媽的簡悔
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我是來打電動不是來當賽博苦行僧
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你要叫人用走的 要有誘因啊
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我還以為是大便
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明明是APRG 搞得跟古早RPG野外遇敵一樣 整天打哥布林
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不是死忠的等DLC出來評價再看要不要玩
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沒大怪打只有一對雜魚 成就感不如回合制遊戲
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我們不說這陀屎很臭 我們稱它叫特色料理
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這是一款真正的哥布林殺手遊戲 記得破關前殺快幾千隻
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簡悔流還在追我
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沒玩二代 但玩過第一代就已經體會到好山好水好無聊了
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一段路走一次會覺得新奇 但跑10次只會覺得厭煩
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你把多數玩家習以為常的方便拔掉,就只是「不便」。
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沒人會鳥什麼成就感了
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玩這款還真的不如玩紅色沙漠,臭味十足
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老卡近十年都是BIO和MH分最多預算,其他IP分渣渣吧
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玩遊戲爬山真的跟自己爬山一樣 好有成就感呢 幹
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還我錢
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這遊戲的野外 是真的很野外...
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被赤沙屌打的遊戲
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當初沒玩一代覺得二代還行 不過能理解被罵的點
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我就膚淺 快還我自動導航
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問題地圖探索要素超少阿 又不給方便 那不就是欠噴
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赤沙出來後對比這款評價又更低了
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你要這樣 最少要做成巫師3或者上古卷軸那樣 才有資格
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我覺得這說法太過活在自己的世界了
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會講這種話的87%都沒玩過自己做的遊戲
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赤血沙漠真的同賽道碾壓
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原本有個RDR2壓了 後面來個PA赤沙再壓= =
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老樣子先別衝首發等評價
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不合理的不便是成就感
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你閉嘴把遊戲做好再說,別到時你搞更大一坨X。
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要個簡單交通工具要你命似的
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原來是大便感嗎 懂了
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看起來復古感真的是他們想要的,跟現在遊戲完全不一樣
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難怪會是小眾遊戲
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這個是新製作人說的,之前的離職了
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訪談有說文化差異吧,歐美玩家反而不太care這種不便
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不便感也有不便感的樂趣 玩過天國拯救應該能理解
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DD這種只會覺得在浪費時間
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笑死,要不要看一下大表哥2和天國2,不便和成就感的極致平衡
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DD贏天國的大概剩音樂跟龍而已
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天國降臨2哪裡來的不便?負重度嗎?
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要吃飯 要洗澡 城鎮要舉火把 那個煉金系統
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隨便舉就一堆吧
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09/03 09:36, 37分鐘前 , 91F
要死了才知道要反省
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09/03 09:39, 34分鐘前 , 92F
dlc別拖那麼久還可以再斂財一次,可惜赤沙上來了你就
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只是個凡夫
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不是不便是退化成大便 對比一代砍了多少東西
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09/03 10:04, 9分鐘前 , 95F
可以不便,但真的不是故意搞你不便
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文章代碼(AID): #1gcCBxaf (C_Chat)
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