Re: [情報] 魔物獵人:荒野飛昇 武器介紹 弓

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間57分鐘前 (2026/09/03 14:14), 56分鐘前編輯推噓20(20032)
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※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 【何謂增威動作】 : 啟動「增威護腕」後,獵人的動作性能會在一定時間內得到強化,並可使用全新招式與衍 : 生。 : 透過啟動「增威護腕」並同時施展強力攻擊的新動作「增威起始動作」,以及活用能在一 : 定時間內強化各種動作的「增威狀態」,迎戰強大的魔物。 : 弓 : https://youtu.be/aW1sTR4caYk?si=zhL7Ye4pXh7Jy9Dx
原地開增威狀態動作包含準備蓄力、攻擊、攻擊後硬直,整體長達5秒 到底一個動作做這麼長原地發呆是要幹麻?再做一個按錯斬嗎? 看起來是有裝瓶後快速開增威的動作可以彌補這個問題 二段剛射也是,時間長到都能多打一套平剛剛了,到底設計一堆拖時間爛動作幹麻 然後開增威後的滑步動作變成破曉的躲避箭擊 問題是躲避箭擊原本的設計是快速+短距離+反擊,另外有不提昇蓄力階段的缺點 結果改成比原本蓄力滑步還慢的動作,也不知道有沒有反擊功能 說到底弓在荒野就不是動作問題,而是白痴資源管理的問題 整天裝瓶真的是斷節奏又浪費時間,只有藤德這兩個白痴愛這味 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.51.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788416049.A.039.html ※ 編輯: forsakesheep (218.164.51.58 臺灣), 09/03/2026 14:15:08

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裝瓶斷續力階段超白癡的
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原地開增威直接就是畜力龍千了,可以相殺
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如果弓有一個真正意義的大招 我覺得很讚啦 但前提是
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不要虧太多dps
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把裝瓶跟墊步結合就好了,都能墊步拉弓為什麼
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不能墊步裝瓶
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有點看不懂設計原理,因為玩家抱怨本體終盤加速使
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大招類武器很難發揮,所以在dlc給所有武器加超長大
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招,大家一起痛苦嗎?
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龍之千矢跟追蹤箭看起來很帥,實際傷害很鳥
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就是加一堆大動作完全不知道在幹嘛啊,昨天盾斧那
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個強化比原版慢的超解真的是呵呵
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龍矢要特化才能用,千矢很強可是距離超短容易打空
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那招就是開場炸了閃退後方可以接龍之一矢ww
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一開始放正常動作給你打 讓你覺得大招好棒
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然後改難只要調起身速度就好 跟大劍死法一樣
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荒野邏輯
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最後大家都放棄改用龍矢,那你做那些動作辛酸的喔
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增威狀態只有20秒左右而已,很短
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沒正式測試前都沒差,弓也不是下水道武器,會上修的
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沒有nerf大劍 可是大劍就死了
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沒玩弓不太懂,是增威是取代裝瓶嗎還是弓要裝瓶又要增
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像那槌子下水道的垃圾,玩的人太少,OB就有重大缺陷,等快
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半年才救,還一堆人吹什麼三太子的親兒子。
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話說給弓箭相殺也滿北七的,相殺不是無敵會掉血,
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遠程殺完百分百進一擊線
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遠程相殺不用讓怪的攻擊hitbox撞獵人模組啊
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騙你的,G位你不殺也是一擊
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弓箭都有無敵J回了,到底要相殺幹嘛
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給我角力阿
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還我50強擊瓶= =
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感覺都抓剛好的片段 實際可能都是在蓄力的時候被怪拍
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爛吧..
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就真的沒什麼感覺 昨天大劍雖然也被嫌爛但至少感覺還是改
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剛剛
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在點上 但弓這邊就不是多重要的改動
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對,關鍵在j迴體系和相殺不合
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會塞相殺要馬這個蹲坑蓄射值真的超級高讓人願意把原
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有體系都扔了也要凹
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要馬他想讓相殺也能累積增威條所以全武器都要塞一個
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看起來就是大招還是不好用
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然後有些已有動作可以手動強化、多一個反擊技
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09/03 14:33, 38分鐘前 , 44F
喔 是相殺喔?還以為是擺著讓怪撞就好
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說不定DLC的怪會有更多後搖跟大招虛弱讓人打樁 對ㄚ
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09/03 14:35, 36分鐘前 , 46F
復刻了那麼多拉雞設定 口水硬再臨也很正常對吧 蒸蚌
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09/03 14:36, 35分鐘前 , 47F
那你就該問製作人到底有沒有自己下去玩過了
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09/03 14:40, 31分鐘前 , 48F
有瓶啊 有一個畫面有填瓶
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0:54有變三根箭矢 看起來就像可以增威回避後接龍之千
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矢 不過增威和龍之千矢按法一樣吔 到時怎麼區分
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09/03 14:52, 19分鐘前 , 51F
傷害多一個零你就會去用了
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09/03 14:59, 12分鐘前 , 52F
怎麼感覺很不妙
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文章代碼(AID): #1gcH0n0v (C_Chat)
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